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linux输入子系统概念介绍

2016-04-08 10:56 696 查看
在此文章之前,我们讲解的都是简单的字符驱动,涉及的内容有字符驱动的框架、自动创建设备节点、linux中断、poll机制、异步通知、同步互斥、非阻塞、定时器去抖动。

在这一节里,我们要引入linux的分离分层的概念,linux输入子系统是一个很好的代表,在讲解如何编写input子系统的驱动之前,我们理所当然的要先好好认识一下input子系统的框架。

一、linux输入子系统的框架(摘自作者:刘洪涛,华清远见嵌入式学院讲师。)

下图是input输入子系统框架,输入子系统由输入子系统核心层(Input Core),驱动层和事件处理层(Event Handler)

三部份组成。一个输入事件,如鼠标移动,键盘按键按下,joystick的移动等等通过

input driver -> Input core -> Event handler -> userspace 到达用户空间传给应用程序。



二、drivers/input/input.c:

入口函数input_init > err = register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops);

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static int __init input_init(void)  

{  

    int err;  

    ...  

    /* 创建类 */  

    err = class_register(&input_class);  

    ...  

    /* 注册一个字符驱动,主设备号为13 */  

    err = register_chrdev(INPUT_MAJOR, "input", &input_fops);  

    ...  

    return 0;  

}

只有一个open函数,其他read,write函数呢?

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static const struct file_operations input_fops = {  

    .owner = THIS_MODULE,  

    .open = input_open_file,  

};

input_open_file函数

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static int input_open_file(struct inode *inode, struct file *file)  

{  

    struct input_handler *handler;  

    const struct file_operations *old_fops, *new_fops = NULL;  

    int err;  

    ...  

    /* 以次设备号为下标,在input_table数组找到一项handler */  

    handler = input_table[iminor(inode) >> 5];  

      

    /* 通过handler找到一个新的fops */  

    new_fops = fops_get(handler->fops);  

    ...  

    old_fops = file->f_op;  

    /* 从此file->f_op = new_fops */  

    file->f_op = new_fops;  

    ...  

    /* 用新的new_fops的打开函数 */  

    err = new_fops->open(inode, file);  

    ...  

    return err;  

}

input_handlerj结构体成员

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struct input_handler {  

  

    void *private;  

  

    void (*event)(struct input_handle *handle, unsigned int type, unsigned int code, int value);  

    int (*connect)(struct input_handler *handler, struct input_dev *dev, const struct input_device_id *id);  

    void (*disconnect)(struct input_handle *handle);  

    void (*start)(struct input_handle *handle);  

  

    const struct file_operations *fops;  

    int minor;  

    const char *name;  

  

    const struct input_device_id *id_table;  

    const struct input_device_id *blacklist;  

  

    struct list_head    h_list;  

    struct list_head    node;  

};

问:怎么读按键?
APP:read > ... > file->f_op->read 

问:input_table数组由谁构造?

答:input_register_handler

三、input_register_handler函数(注册input_handler)

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int input_register_handler(struct input_handler *handler)  

{  

    struct input_dev *dev;  

    ...  

    INIT_LIST_HEAD(&handler->h_list);  

    ...  

    /* 将handler放入input_table数组 */  

    input_table[handler->minor >> 5] = handler;  

    ...  

    /* 将handler放入input_handler_list链表 */  

    list_add_tail(&handler->node, &input_handler_list);  

    ...  

    /* 对于每个input_dev,调用input_attach_handler 

     * 根据input_handler的id_table判断能否支持这个input_dev 

     */  

    list_for_each_entry(dev, &input_dev_list, node)  

        input_attach_handler(dev, handler);  

    ...  

}

四、input_register_device函数(注册inout_dev)

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int input_register_device(struct input_dev *dev)  

{  

    ...  

    struct input_handler *handler;  

    ...  

    device_add(&dev->dev);  

    ...  

    /* 把input_dev放入input_dev_list链表 */  

    list_add_tail(&dev->node, &input_dev_list);  

    ...  

    /* 对于每一个input_handler,都调用input_attach_handler 

     * 根据input_handler的id_table判断能否支持这个input_dev 

     */  

    list_for_each_entry(handler, &input_handler_list, node)  

        input_attach_handler(dev, handler);  

    ...  

}

五、input_attach_handler函数

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static int input_attach_handler(struct input_dev *dev, struct input_handler *handler)  

{  

    const struct input_device_id *id;  

    ...  

    /* 根据input_handler的id_table判断能否支持这个input_dev */  

    input_match_device(handler->id_table, dev);  

    ...  

    /* 若支持,则调用handler的connect函数,建立连接 */  

    handler->connect(handler, dev, id);  

    ...  

}

小总结:
注册input_dev或input_handler时,会两两比较左边的input_dev和右边的input_handler,根据input_handler的id_table判断这个input_handler能否支持这个input_dev,如果能支持,则调用input_handler的connect函数建立"连接"。

问:如何建立连接connect?

答:举例,evdev_connect函数

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static int evdev_connect(struct input_handler *handler, struct input_dev *dev,  

             const struct input_device_id *id)  

{  

    struct evdev *evdev;  

    ...  

  

    /* 分配一个input_handle */  

    evdev = kzalloc(sizeof(struct evdev), GFP_KERNEL);   

    ...  

    snprintf(evdev->name, sizeof(evdev->name), "event%d", minor);  

    evdev->exist = 1;  

    evdev->minor = minor;  

  

    evdev->handle.dev = input_get_device(dev); // 指向左边的input_dev  

    evdev->handle.name = evdev->name;  

    evdev->handle.handler = handler; // 指向右边的input_handler  

    evdev->handle.private = evdev;  

  

    /* 设置dev结构体成员 */  

    dev_set_name(&evdev->dev, evdev->name);  

    evdev->dev.devt = MKDEV(INPUT_MAJOR, EVDEV_MINOR_BASE + minor);  

    evdev->dev.class = &input_class;  

    evdev->dev.parent = &dev->dev;  

    evdev->dev.release = evdev_free;  

    device_initialize(&evdev->dev);  

  

    /* 注册 */  

    input_register_handle(&evdev->handle);  

    ...  



input_handle结构体成员

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struct input_handle {  

  

    void *private;  

  

    int open;  

    const char *name;  

  

    struct input_dev *dev;  

    struct input_handler *handler;  

  

    struct list_head    d_node;  

    struct list_head    h_node;  

};

问:input_register_handle如何注册?

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int input_register_handle(struct input_handle *handle)  

{  

    struct input_handler *handler = handle->handler;  

    struct input_dev *dev = handle->dev;  

    ...  

      

    /* 把handle->d_node添加到dev->h_list 

     * 这样,就可以从dev->h_list找到handle,进而找到handler 

     */  

    list_add_tail_rcu(&handle->d_node, &dev->h_list);  

    ...  

  

    /* 把handle->h_node添加到handler->h_list  

     * 这样,就可以从handler->h_list找到handle,进而找到dev 

     */  

    list_add_tail(&handle->h_node, &handler->h_list);  

    ...  

    return 0;  

}

小总结:
怎么建立连接connect?

1. 分配一个input_handle结构体

2. 

input_handle.dev = input_dev;  // 指向左边的input_dev

input_handle.handler = input_handler;  // 指向右边的input_handler

3. 注册:

   input_handler->h_list = &input_handle;

   inpu_dev->h_list      = &input_handle;

六、怎么读按键?

答:举例,evdev_read

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static ssize_t evdev_read(struct file *file, char __user *buffer,  

              size_t count, loff_t *ppos)  

{  

    struct evdev_client *client = file->private_data;  

    struct evdev *evdev = client->evdev;  

    struct input_event event;  

    ...  

  

    /* 无数据并且是非阻塞方式打开,则立刻返回 */  

    if (client->head == client->tail && evdev->exist &&  

        (file->f_flags & O_NONBLOCK))  

        return -EAGAIN;  

  

    /* 否则休眠 */  

    retval = wait_event_interruptible(evdev->wait,  

        client->head != client->tail || !evdev->exist);  

    ...  



问:谁来唤醒?
搜索evdev->wait发现是evdev_event唤醒的

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static void evdev_event(struct input_handle *handle,  

            unsigned int type, unsigned int code, int value)  

{  

    struct evdev *evdev = handle->private;  

    struct evdev_client *client;  

    struct input_event event;  

    ...  

    /* 唤醒 */  

    wake_up_interruptible(&evdev->wait);  

}

问:evdev_event被谁调用?
答:应该是硬件相关的代码,input_dev那层调用的在设备的中断服务程序里,确定事件是什么,然后调用相应的input_handler的event处理函数。

举例,在drivers/input/keyboard/gpio_keys.c里的gpio_keys_isr函数

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static irqreturn_t gpio_keys_isr(int irq, void *dev_id)  

{  

    struct gpio_button_data *bdata = dev_id;  

    struct gpio_keys_button *button = bdata->button;  

    ...  

    /* 上报事件 */  

    gpio_keys_report_event(bdata);  

    return IRQ_HANDLED;  



gpio_keys_report_event函数

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static void gpio_keys_report_event(struct gpio_button_data *bdata)  

{  

    struct gpio_keys_button *button = bdata->button;  

    struct input_dev *input = bdata->input;  

    unsigned int type = button->type ?: EV_KEY;  

    int state = (gpio_get_value(button->gpio) ? 1 : 0) ^ button->active_low;  

  

    /* 上报事件 */  

    input_event(input, type, button->code, !!state);  

    input_sync(input);  



问:input_event函数如何上报事件

答:

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input_event-->input_handle_event-->input_pass_event  

list_for_each_entry_rcu(handle, &dev->h_list, d_node)  

if (handle->open)  

handle->handler->event(handle,  

type, code, value);  

怎么写符合输入子系统框架的驱动程序?

1. 分配一个input_dev结构体

2. 设置

3. 注册

4. 硬件相关的代码,比如在中断服务程序里上报事件
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