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第六周项目二 带武器的角色类

2016-04-07 08:29 295 查看
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*Copyright (c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院

*All rights reserved.

*文件名称:main.cpp

*作 者:刘默涵

*完成日期:2016年4月7日

*版 本 号:v1.0

*

问题描述:为游戏角色类Role添加武器

#include <iostream>
using namespace std;
class Role
{
public:
void setRole(string M,int blood);
void show();
void attack();
void eat(int );
void beAttack();
void weapon1();
void weapon2();
void weapon3();

private:
string name;
int blood;
bool life;
int shanghai=1;

};
void Role::weapon1()
{
shanghai=shanghai+1;
}
void Role::weapon2()
{
shanghai=shanghai+100;
}
void Role::weapon3()
{
shanghai=shanghai+1000;
}
void Role ::setRole(string M,int x)
{
blood=x;
cout<<"创建人物姓名"<<M<<"您的初始血量为"<<blood<<endl;

}
void Role::show()
{
if(blood>0)
cout<<"您目前状态为"<<"live"<<"您剩余生命值为"<<blood<<"您目前攻击力为"<<shanghai<<endl;
else
cout<<"您目前状态为"<<"die"<<"您剩余生命值为"<<blood<<endl;
}
void Role::attack()
{
cout<<"您造成了"<<shanghai<<"点伤害"<<endl;
}
void Role::eat(int a)
{
blood=blood+a;
cout<<"您补充了"<<a<<"点生命值"<<endl;
}
void Role::beAttack()
{
blood=blood-1;
cout<<"您受到了"<<1<<"点伤害"<<endl;
}
int main()
{
Role mary;
mary.setRole("Mary",4);
mary.show();
mary.attack();
cout<<"请选择武器    1 电棍(攻击力增加1点)  2 大砍刀(攻击力增加100点) 3 加特林机枪(攻击力增加1000点)"<<endl;
int n;
cin>>n;
switch(n)
{
case 1:mary.weapon1();break;
case 2:mary.weapon2();break;
case 3:mary.weapon3();break;
}
mary.show();
mary.attack();
mary.eat(2);
mary.beAttack();
mary.beAttack();
mary.show();
return 0;
}


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