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C++11可调用对象和bind绑定器

2016-04-06 23:16 399 查看
这是C++11增加的,不仅让我们使用标准库函数时变得更加方便,而且还能方便地实现延迟求值。

1.1 可调用对象(Callable Objects)

可调用对象有如下几种:

函数指针

具有operator()成员函数的类对象(仿函数)

可被转换为函数指针的类对象

类成员(函数)指针

以上涉及的对象可以像一个函数一样做调用操作,统称为可调用对象。现在,C++11通过提供std::function和std::bind统一了可调用对象的各种操作。

1.2 可调用对象包装器——std::function

function是一个类模板,可以容纳除了类成员函数指针之外的所有可调用对象。通过指定他的模板参数,它可以用统一的方式处理函数、函数对象、函数指针,并允许保存和延迟执行它们。

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;

void output(int x)
{
cout << x << " ";
}

void call_when_even(int x, const function<void(int)>& f)
{
if(!(x&1))
{
f(x);
}
}

int main()
{
for(int i=0; i<10; i++){
call_when_even(i, output);
}
cout << endl;
return 0;
}


1.3 std::bind绑定器

  bind用来将可调用对象与其参数一起进行绑定。绑定后的结果可以使用function进行保存,并延迟调用到任何我们需要的时候。

  通俗来讲,它有两大作用:

将可调用对象与其参数一起绑定成一个仿函数。

将多元(参数个数>1)可调用对象转换成一元或者(n-1)元可调用对象,即绑定部分参数。

直接再上代码:

#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;

void call_when_even(int x, const function<void(int)>& f)
{
if(!(x&1))
{
f(x);
}
}

void output(int x)
{
cout << x << " ";
}

void output_add_2(int x)
{
cout << x+2 << " ";
}

int main()
{
{
//auto fr保存bind返回结果,实际上bind返回类型是一个STL内部定义的仿函数指针,
//可以直接赋值给function
//placeholders::_1是一个占位符,代表这个位置在函数调用后,并第一个参数(参数0)所替代。
//参考C语言中的%d
auto fr = bind(output, placeholders::_1);
for(int i=0; i<10; i++){
call_when_even(i, fr);
}
cout << endl;
}

{
auto fr = bind(output_add_2, placeholders::_1);
for(int i=0; i<10; i++){
call_when_even(i, fr);
}
cout << endl;
}

return 0;
}


  通过bind在函数外部通过绑定不同的函数,控制最终执行的结果。
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