c++操作符重载
2016-04-06 20:12
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重载操作符的限制
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操作符重载规则
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操作符重载规则
class mystring { private: char *s; public: mystring() { s = new char[1024]; cout << "mystring" << endl; } mystring(const mystring &it) { s = new char[1024]; memset(s,0,1024); strcpy(s,it.s); } ~mystring() { cout << "~mystring" << endl; delete []s; } mystring operator =(const mystring &it)// str2 = str1; { memset(s,0,1024); strcpy(s,it.s); return *this; } mystring operator =(const char *str)// str2 = "test"; { memset(s,0,1024); strcpy(s,str); return *this; } mystring operator =(int i)//str2 = 100; { memset(s,0,1024); sprintf(s,"%d",i); return *this; } mystring operator + (const mystring &it)//str3 = str1 +str2 { strcat(s,it.s); return *this; } mystring operator + (const char *str)//str3 = str1 + "aaaaaaaaa" { strcat(s,str); return *this; } mystring operator + (int i)//str3 = str1 + 100 { char temp[100] = {0}; sprintf(temp,"%d",i); strcat(s,temp); return *this; } friend mystring operator +(const char *str,const mystring &it); }; mystring operator +(const char *str,const mystring &it)//str3 = "AAAA"+str1; { mystring str1; char buf[1024] = {0}; sprintf(buf,"%s%s",str,it.s); strcpy(str1.s,buf); return str1; }
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