(学习笔记3)BMP位图的读取与显示
2016-04-06 10:48
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在(学习笔记2)中,我们已经详细说明如何去创建MFC。在这节中,主要解决BMP位图照片的读取和显示问题。
我们新建一个工程demo1。创建步骤请看(学习笔记2)中详细说明。
创建成功后,如下图所示:
下面我们添加一个ImageDib这个类,在头文件中添加ImageDib.h,在源文件中添加ImageDib.cpp。
我在代码尽可能都写有注释,另外对BMP格式还不熟悉的请查看(学习笔记1)。
Image.h的源码如下:
ImageDib.cpp的源代码如下:
接下来操作如下图:
在头文件demo1Doc.h中添加
然后在demo1Doc.h中声明ImgDib类的对象,从打开文件中读入的数据放在该对象中,如下图所示:
接着在demo1Doc.h中OnOpenDocument和
OnSaveDocument函数。
如下图所示:
Ok,下一步我们,对demo1Doc.cpp中的构造函数,析构函数,以及OnOpenDocument和OnSaveDocument函数进行重写。
如下截屏:
重写代码如下:
重写代码如下:
下面进行解释一下:OnOpenDocument函数仅是实现将数字图像读入内存。如果在文档所对应的视窗内进行数字图像显示,还需要对视窗类demo1View的OnDraw函数进行重写。首先我们需要在demo1View.h中包含Image.h这个头文件。然后对OnDraw进行重写。
截屏如下:
OnDraw函数重写如下截屏:
重写代码如下
Ok。这样就完全创建好了,置于代码我已经写了很多注释了,请自行查看。
我们运行一下:
下一次我们对BMP照片进行灰度变换 几何变换到等。
我们新建一个工程demo1。创建步骤请看(学习笔记2)中详细说明。
创建成功后,如下图所示:
下面我们添加一个ImageDib这个类,在头文件中添加ImageDib.h,在源文件中添加ImageDib.cpp。
我在代码尽可能都写有注释,另外对BMP格式还不熟悉的请查看(学习笔记1)。
Image.h的源码如下:
// ImageDib.h: interface for the ImageDib class. // // Author: caicai_nbu // Date:2016.4.5 ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_IMAGEDIB_H__4FC00616_753D_4313_8CAE_4B5E8ED02544__INCLUDED_) #define AFX_IMAGEDIB_H__4FC00616_753D_4313_8CAE_4B5E8ED02544__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 class ImageDib { //成员变量 public: unsigned char * m_pImgData; //图像数据指针 LPRGBQUAD m_lpColorTable; //图像颜色表指针 int m_nBitCount; //每像素占的位数 private: LPBYTE m_lpDib; //指向DIB的指针 HPALETTE m_hPalette; //逻辑调色板句柄 int m_nColorTableLength; //颜色表长度(多少个表项) public: int m_imgWidth; //图像的宽,像素为单位 int m_imgHeight; //图像的高,像素为单位 LPBITMAPINFOHEADER m_lpBmpInfoHead; //图像信息头指针 //成员函数 public: ImageDib(); //构造函数 ImageDib(CSize size, int nBitCount, LPRGBQUAD lpColorTable, unsigned char *pImgData); //带参数的构造函数 ~ImageDib(); //析构函数 BOOL Read(LPCTSTR lpszPathName); //DIB读函数 BOOL Write(LPCTSTR lpszPathName); //DIB写函数 int ComputeColorTabalLength(int nBitCount); //计算颜色表的长度 BOOL Draw(CDC* pDC, CPoint origin, CSize size); //图像绘制 CSize GetDimensions(); //读取图像维数 void ReplaceDib(CSize size, int nBitCount, LPRGBQUAD lpColorTable, unsigned char *pImgData); //用新的数据替换DIB private: void MakePalette(); //创建逻辑调色板 void Empty(); //清理空间 }; #endif // !defined(AFX_IMAGEDIB_H__4FC00616_753D_4313_8CAE_4B5E8ED02544__INCLUDED_)
ImageDib.cpp的源代码如下:
// ImageDib.cpp: implementation of the ImageDib class. // // Author: caicai_nbu // Date:2016.4.5 ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "stdafx.h" #include "demo1.h" #include "ImageDib.h" #ifdef _DEBUG #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[]=__FILE__; #define new DEBUG_NEW #endif ////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Construction/Destruction ////////////////////////////////////////////////////////////////////// ImageDib::ImageDib() { m_lpDib=NULL; //初始化m_lpDib为空。 m_lpColorTable=NULL; //颜色表指针为空 m_pImgData=NULL; //图像数据指针为空 m_lpBmpInfoHead=NULL; //图像信息头指针为空 m_hPalette = NULL; //调色板为空 } ImageDib::~ImageDib() { //释放m_lpDib所指向的内存缓冲区 if(m_lpDib != NULL) delete [] m_lpDib; //如果有调色板,释放调色板缓冲区 if(m_hPalette != NULL) ::DeleteObject(m_hPalette); } ImageDib::ImageDib(CSize size, int nBitCount, LPRGBQUAD lpColorTable, unsigned char *pImgData) { //如果没有位图数据传入,我们认为是空的DIB,此时不分配DIB内存 if(pImgData == NULL){ m_lpDib = NULL; m_lpColorTable = NULL; m_pImgData = NULL; // 图像数据 m_lpBmpInfoHead = NULL; // 图像信息头 m_hPalette = NULL; } else {//如果有位图数据传入 //图像的宽、高、每像素位数等成员变量赋值 m_imgWidth = size.cx; m_imgHeight = size.cy; m_nBitCount = nBitCount; //根据每像素位数,计算颜色表长度 m_nColorTableLength = ComputeColorTabalLength(nBitCount); //每行像素所占字节数,必须扩展成4的倍数 int lineByte = (m_imgWidth*nBitCount/8+3)/4*4; //位图数据缓冲区的大小(图像大小) int imgBufSize = m_imgHeight*lineByte; //为m_lpDib一次性分配内存,生成DIB结构 m_lpDib = new BYTE [sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength+imgBufSize]; //填写BITMAPINFOHEADER结构 m_lpBmpInfoHead = (LPBITMAPINFOHEADER) m_lpDib; m_lpBmpInfoHead->biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); m_lpBmpInfoHead->biWidth = m_imgWidth; m_lpBmpInfoHead->biHeight = m_imgHeight; m_lpBmpInfoHead->biPlanes = 1; m_lpBmpInfoHead->biBitCount = m_nBitCount; m_lpBmpInfoHead->biCompression = BI_RGB; m_lpBmpInfoHead->biSizeImage = 0; m_lpBmpInfoHead->biXPelsPerMeter = 0; m_lpBmpInfoHead->biYPelsPerMeter = 0; m_lpBmpInfoHead->biClrUsed = m_nColorTableLength; m_lpBmpInfoHead->biClrImportant = m_nColorTableLength; //调色板句柄初始化为空,有颜色表时,MakePalette()函数要生成新的调色板 m_hPalette = NULL; //如果有颜色表,则将颜色表拷贝进DIB的颜色表位置 if(m_nColorTableLength != 0){ //m_lpColorTable指向DIB颜色表的起始位置 m_lpColorTable = (LPRGBQUAD)(m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER)); //颜色表拷贝 memcpy(m_lpColorTable,lpColorTable,sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength); //创建逻辑调色板 MakePalette(); } //m_pImgData指向DIB位图数据起始位置 m_pImgData = (LPBYTE)m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+ sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength; //拷贝图像数据进DIB位图数据区 memcpy(m_pImgData,pImgData,imgBufSize); } } BOOL ImageDib::Read(LPCTSTR lpszPathName) { //读模式打开图像文件 CFile file; if (!file.Open(lpszPathName, CFile::modeRead | CFile::shareDenyWrite)) return FALSE; BITMAPFILEHEADER bmfh; //读取BITMAPFILEHEADER结构到变量bmfh中 int nCount=file.Read((LPVOID) &bmfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER)); //为m_lpDib分配空间,读取DIB进内存 if(m_lpDib != NULL) delete []m_lpDib; m_lpDib = new BYTE[file.GetLength() - sizeof(BITMAPFILEHEADER)]; file.Read(m_lpDib, file.GetLength() - sizeof(BITMAPFILEHEADER)); //m_lpBmpInfoHead位置为m_lpDib起始位置 m_lpBmpInfoHead = (LPBITMAPINFOHEADER)m_lpDib; //为成员变量赋值 m_imgWidth = m_lpBmpInfoHead->biWidth; m_imgHeight = m_lpBmpInfoHead->biHeight; m_nBitCount = m_lpBmpInfoHead->biBitCount; //计算颜色表长度 m_nColorTableLength = ComputeColorTabalLength(m_lpBmpInfoHead->biBitCount); //如果有颜色表,则创建逻辑调色板 m_hPalette = NULL; if(m_nColorTableLength != 0) { m_lpColorTable = (LPRGBQUAD)(m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER)); MakePalette(); } //m_pImgData指向DIB的位图数据起始位置 m_pImgData = (LPBYTE)m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength; return TRUE; } BOOL ImageDib::Write(LPCTSTR lpszPathName) { //写模式打开文件 CFile file; if (!file.Open(lpszPathName, CFile::modeCreate | CFile::modeReadWrite | CFile::shareExclusive)) return FALSE; //填写文件头结构 BITMAPFILEHEADER bmfh; bmfh.bfType = 0x4d42; // 'BMP' bmfh.bfSize = 0; bmfh.bfReserved1 = bmfh.bfReserved2 = 0; bmfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength; try { //文件头结构写进文件 file.Write((LPVOID) &bmfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER)); //文件信息头结构写进文件 file.Write(m_lpBmpInfoHead, sizeof(BITMAPINFOHEADER)); //如果有颜色表的话,颜色表写进文件 if(m_nColorTableLength != 0) file.Write(m_lpColorTable, sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength); //位图数据写进文件 int imgBufSize = (m_imgWidth*m_nBitCount/8+3)/4*4*m_imgHeight; file.Write(m_pImgData, imgBufSize); } catch(CException* pe) { pe->Delete(); MessageBox(0,TEXT("write error"),TEXT("提示"),MB_OK); return FALSE; } //函数返回 return TRUE; } void ImageDib::MakePalette() { //如果颜色表长度为0,则不创建逻辑调色板 if(m_nColorTableLength == 0) return; //删除旧的逻辑调色板句柄 if(m_hPalette != NULL) ::DeleteObject(m_hPalette); //申请空间,根据颜色表生成LOGPALETTE结构 LPLOGPALETTE pLogPal = (LPLOGPALETTE) new char[2 * sizeof(WORD) + m_nColorTableLength * sizeof(PALETTEENTRY)]; pLogPal->palVersion = 0x300; pLogPal->palNumEntries = m_nColorTableLength; LPRGBQUAD m_lpDibQuad = (LPRGBQUAD) m_lpColorTable; for(int i = 0; i < m_nColorTableLength; i++) { pLogPal->palPalEntry[i].peRed = m_lpDibQuad->rgbRed; pLogPal->palPalEntry[i].peGreen = m_lpDibQuad->rgbGreen; pLogPal->palPalEntry[i].peBlue = m_lpDibQuad->rgbBlue; pLogPal->palPalEntry[i].peFlags = 0; m_lpDibQuad ++; } //创建逻辑调色板 m_hPalette = ::CreatePalette(pLogPal); //释放空间 delete pLogPal; } int ImageDib::ComputeColorTabalLength(int nBitCount) { int colorTableLength; switch(nBitCount) { case 1: colorTableLength = 2; break; case 4: colorTableLength = 16; break; case 8: colorTableLength = 256; break; case 16: case 24: case 32: colorTableLength = 0; break; default: ASSERT(FALSE); } ASSERT((colorTableLength >= 0) && (colorTableLength <= 256)); return colorTableLength; } BOOL ImageDib::Draw(CDC* pDC, CPoint origin, CSize size) { HPALETTE hOldPal=NULL; //旧的调色板句柄 if(m_lpDib == NULL) return FALSE; //如果DIB为空,则返回0 if(m_hPalette != NULL) { //如果DIB有调色板 //将调色板选进设备环境中 hOldPal=::SelectPalette(pDC->GetSafeHdc(), m_hPalette, TRUE); pDC->RealizePalette(); } pDC->SetStretchBltMode(COLORONCOLOR); //设置位图伸缩模式 //将DIB在pDC所指向的设备上进行显示 ::StretchDIBits(pDC->GetSafeHdc(), origin.x, origin.y, size.cx, size.cy, 0, 0, m_lpBmpInfoHead->biWidth, m_lpBmpInfoHead->biHeight,m_pImgData, (LPBITMAPINFO) m_lpBmpInfoHead, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY); if(hOldPal!=NULL) //恢复旧的调色板 ::SelectPalette(pDC->GetSafeHdc(), hOldPal, TRUE); return TRUE; } CSize ImageDib::GetDimensions() { if(m_lpDib == NULL) return CSize(0, 0); return CSize(m_imgWidth, m_imgHeight); } void ImageDib::Empty() { //释放DIB内存缓冲区 if(m_lpDib != NULL) { delete [] m_lpDib; m_lpDib = NULL; m_lpColorTable = NULL; m_pImgData = NULL; m_lpBmpInfoHead = NULL; } //释放逻辑调色板缓冲区 if(m_hPalette != NULL) { ::DeleteObject(m_hPalette); m_hPalette = NULL; } } void ImageDib::ReplaceDib(CSize size, int nBitCount, LPRGBQUAD lpColorTable,unsigned char *pImgData) { //释放原DIB所占空间 Empty(); //成员变量赋值 m_imgWidth = size.cx; m_imgHeight = size.cy; m_nBitCount = nBitCount; //计算颜色表的长度 m_nColorTableLength = ComputeColorTabalLength(nBitCount); //每行像素所占字节数,扩展成4的倍数 int lineByte = (m_imgWidth*nBitCount/8+3)/4*4; //位图数据的大小 int imgBufSize = m_imgHeight*lineByte; //为m_lpDib重新分配空间,以存放新的DIB m_lpDib=new BYTE [sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength+imgBufSize]; //填写位图信息头BITMAPINFOHEADER结构 m_lpBmpInfoHead = (LPBITMAPINFOHEADER) m_lpDib; m_lpBmpInfoHead->biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); m_lpBmpInfoHead->biWidth = m_imgWidth; m_lpBmpInfoHead->biHeight = m_imgHeight; m_lpBmpInfoHead->biPlanes = 1; m_lpBmpInfoHead->biBitCount = m_nBitCount; m_lpBmpInfoHead->biCompression = BI_RGB; m_lpBmpInfoHead->biSizeImage = 0; m_lpBmpInfoHead->biXPelsPerMeter = 0; m_lpBmpInfoHead->biYPelsPerMeter = 0; m_lpBmpInfoHead->biClrUsed = m_nColorTableLength; m_lpBmpInfoHead->biClrImportant = m_nColorTableLength; //调色板置空 m_hPalette = NULL; //如果有颜色表,则将颜色表拷贝至新生成的DIB,并创建逻辑调色板 if(m_nColorTableLength!=0) { m_lpColorTable=(LPRGBQUAD)(m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER)); memcpy(m_lpColorTable,lpColorTable,sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength); MakePalette(); } //m_pImgData指向DIB的位图数据起始位置 m_pImgData = (LPBYTE)m_lpDib+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+ sizeof(RGBQUAD) * m_nColorTableLength; //将新位图数据拷贝至新的DIB中 memcpy(m_pImgData,pImgData,imgBufSize); }
接下来操作如下图:
在头文件demo1Doc.h中添加
#include"ImageDib.h"
然后在demo1Doc.h中声明ImgDib类的对象,从打开文件中读入的数据放在该对象中,如下图所示:
接着在demo1Doc.h中OnOpenDocument和
OnSaveDocument函数。
如下图所示:
Ok,下一步我们,对demo1Doc.cpp中的构造函数,析构函数,以及OnOpenDocument和OnSaveDocument函数进行重写。
如下截屏:
重写代码如下:
Cdemo1Doc::Cdemo1Doc() { // TODO: 在此添加一次性构造代码 m_dib = new ImageDib; } Cdemo1Doc::~Cdemo1Doc() { if (m_dib != NULL) { delete m_dib; m_dib = 0; } }
重写代码如下:
BOOL Cdemo1Doc::OnNewDocument() { if (!CDocument::OnNewDocument()) return FALSE; // TODO: 在此添加重新初始化代码 // (SDI 文档将重用该文档) return TRUE; } BOOL Cdemo1Doc::OnOpenDocument(LPCTSTR lpszPathName) { if (m_dib->Read(lpszPathName) == TRUE) { SetModifiedFlag(FALSE); // start off with unmodified return TRUE; } else return 0; }
下面进行解释一下:OnOpenDocument函数仅是实现将数字图像读入内存。如果在文档所对应的视窗内进行数字图像显示,还需要对视窗类demo1View的OnDraw函数进行重写。首先我们需要在demo1View.h中包含Image.h这个头文件。然后对OnDraw进行重写。
截屏如下:
OnDraw函数重写如下截屏:
重写代码如下
void Cdemo1View::OnDraw(CDC* pDC) { Cdemo1Doc* pDoc = GetDocument(); //获取文档类指针 ASSERT(pDoc != NULL); ImageDib* pDib = pDoc->m_dib; //返回m_dib的指针 pDib->Draw(pDC, CPoint(0, 0), pDib->GetDimensions()); //显示DIB // TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码 }
Ok。这样就完全创建好了,置于代码我已经写了很多注释了,请自行查看。
我们运行一下:
下一次我们对BMP照片进行灰度变换 几何变换到等。
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