Android学习方法
2016-04-05 21:33
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学习java主要学的是思想 面向对象 封装 继承 多态
学java主要学JDK里的东西
学习安卓主要是学习其 API
学而时习之,回顾以前 融汇贯通 掌握重点
(JSON,碎片,网络请求都会永远用到,线程是进程执行的最小单元 )
Android 3.0 Honeycomb 要记住,专门为平板电脑设计
API 11 对应的是Android3.0系统
Android 5.0 API 21
做项目的时候遇到了什么问题 ,是怎么解决的
1:在理解的基础上记忆。 自己总结,自己敲。
写下自己对知识点的理解,而不是记完就仍。
2:积累自己的代码库
如果自己的类直接积累了什么,把写过的那些东西,直接封装到自己的utils
工具类里。
从现在开始,讲到某些知识点时,保存起来,封装起来。
Android目录:
src—java源代码,需要继承Activity类(import android.app.Activity;)
gen—不需要我们人为修改,编译器自动根据创建的资源生成
相应int ID
assets—存放资源文件(一般存放比较大的文件),不会被编译
bin—编译生成的文件都存放到此目录下
java编译完之后生成.class文件,在jvm中运行
Android编译完之后生成.dex文件,可以在Dalvik中运行
res—存放Android工程的资源文件
drawable—存放png,jpg格式文件
hdpi,mdpi,xhdpi用来存放不同分辨率下使用的图片
layout—xxx.xml存放布局文件
values—存放工程资源配置
strings.xml存放字符串的值,使用有
两种方式:
1,xml文件中@string/app_name
2,java代码中R.string.app_name
AndroidManifest.xml清单文件
package指定App的包名
versionCode指定版本号
versionName指定版本名称
<application></application>
四大组件必须在此文件中注册
学java主要学JDK里的东西
学习安卓主要是学习其 API
学而时习之,回顾以前 融汇贯通 掌握重点
(JSON,碎片,网络请求都会永远用到,线程是进程执行的最小单元 )
Android 3.0 Honeycomb 要记住,专门为平板电脑设计
API 11 对应的是Android3.0系统
Android 5.0 API 21
做项目的时候遇到了什么问题 ,是怎么解决的
1:在理解的基础上记忆。 自己总结,自己敲。
写下自己对知识点的理解,而不是记完就仍。
2:积累自己的代码库
如果自己的类直接积累了什么,把写过的那些东西,直接封装到自己的utils
工具类里。
从现在开始,讲到某些知识点时,保存起来,封装起来。
Android目录:
src—java源代码,需要继承Activity类(import android.app.Activity;)
gen—不需要我们人为修改,编译器自动根据创建的资源生成
相应int ID
assets—存放资源文件(一般存放比较大的文件),不会被编译
bin—编译生成的文件都存放到此目录下
java编译完之后生成.class文件,在jvm中运行
Android编译完之后生成.dex文件,可以在Dalvik中运行
res—存放Android工程的资源文件
drawable—存放png,jpg格式文件
hdpi,mdpi,xhdpi用来存放不同分辨率下使用的图片
layout—xxx.xml存放布局文件
values—存放工程资源配置
strings.xml存放字符串的值,使用有
两种方式:
1,xml文件中@string/app_name
2,java代码中R.string.app_name
AndroidManifest.xml清单文件
package指定App的包名
versionCode指定版本号
versionName指定版本名称
<application></application>
四大组件必须在此文件中注册
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