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项目2-带武器的游戏角色

2016-04-05 18:48 441 查看
/*

*Copyright (c) 2014,烟台大学计算机学院

*All right reserved.

*文件名称:test.cpp

*作 者:韩双志

*完成日期:2016年4月2日

*版本号:v1.0

*

*问题描述:设计一个武器类,其数据要有,威力,想一想要对武器实施的处理,设计成员函数。

*输入描述:输入你选择的武器

*输出描述:输出你的血量和状态

*/

#include <iostream>

#include <string>

using namespace std;

class Role

{

public:

void setRole(string a,int b){name=a;blood=b;}

double attack();

double eat(double);

double beattack();

void weapon();

void show();

private:

string name;

int blood;

bool life;

int wuqi=0;

};

void Role::weapon()

{

int n;

cout<<"选择你要的武器"<<endl;

cout<<"1,伤害1 2,伤害2 3,伤害3 其他伤害4"<<endl;

cin>>n;

if(n==1)

wuqi=1;

else if(n==2)

wuqi=2;

else if(n==3)

wuqi=3;

else

wuqi=4;

}

void Role::show()

{

if(blood>0)

cout<<name<<"have "<<blood<<"it is alive"<<endl;

else

cout<<name<<"have "<<blood<<"it isn't alive"<<endl;

}

double Role::eat(double n)

{

blood=blood+n;

return blood;

}

double Role::attack()

{

blood=blood+1;

return blood;

}

double Role::beattack()

{

blood=blood-1-wuqi;

return blood;

}

int main()

{

Role mary;

mary.setRole("Mary",4);

mary.show();

mary.weapon();

mary.attack();

mary.eat(2);

mary.beattack();

mary.beattack();

mary.show();

return 0;

}

运行结果:



知识点总结:

类的应用

学习心得:

学会了简单设计游戏角色
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