您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

android 动画代码实现

2016-04-05 16:35 423 查看
1、效果图跟上一遍博客一样,请参考Android动画效果Animation之Tween实现简单动画

接下来直接java代码实现如何实现动画:

定义

[java] view plaincopy

private Animation animation_alpha,animation_scale,animation_translate,animation_rotate;  

    private AnimationSet animationSet;  

分别是透明度动画、旋转动画、尺寸伸缩动画、移动动画

 

具体实现代码如下:

 

[java] view plaincopy

private void initAnimation() {  

        //透明度控制动画效果 alpha  

        animation_alpha=new AlphaAnimation(0.1f,1.0f);  

        //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度  

        //第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度  

        animation_alpha.setRepeatCount(-1);//设置循环  

        animation_alpha.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒  

          

        // 旋转效果rotate  

        animation_rotate = new RotateAnimation(0, -720,  

                RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,  

                RotateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);  

          //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度 //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度  

          //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置  

          //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型 //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置  

        animation_rotate.setRepeatCount(-1);  

        animation_rotate.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒  

          

        //尺寸伸缩动画效果 scale  

        animation_scale=new ScaleAnimation(0.1f,3.0f,0.1f,3.0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);  

        //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸      

        //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸       

        //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸      

        //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸    

          

        //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型    

        //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置  

        //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型     

        //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置  

        animation_scale.setRepeatCount(-1);  

        animation_scale.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒  

          

        //移动动画效果translate  

        animation_translate=new TranslateAnimation(-20f,300f,-20f,300f);  

        //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置      

        //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置        

        //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置   

        //第三个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置   

        animation_translate.setRepeatCount(-1);//设置动画执行多少次,如果是-1的话就是一直重复  

        animation_translate.setDuration(5000);//设置时间持续时间为 5000毫秒  

          

        animationSet=new AnimationSet(true);  

          

        animationSet.addAnimation(animation_alpha);//透明度  

        animationSet.addAnimation(animation_rotate);//旋转  

        animationSet.addAnimation(animation_scale);//尺寸伸缩  

        animationSet.addAnimation(animation_translate);//移动  

        image.startAnimation(animationSet);//开始播放  

    }  

 


AnimationSet这个类是:

Represents a group of Animations that should be played together. The transformation of each individual animation are composed together into a single transform. If AnimationSet sets any properties that its children also set (for example, duration or fillBefore),
the values of AnimationSet override the child values.
意思是:代表一群动画应该一同玩耍。转变是由每个个体的动画在一起,成为一个单一的变换。如果AnimationSet设置任何属性,其子女也设置(例如,持续时间或fillBefore)的值AnimationSet推翻这孩子的价值观。

转载自: http://blog.csdn.net/rhljiayou/article/details/7194807
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: