KVO, 通知,单例,协议,代理,KVC(待续)
2016-04-05 12:18
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iOS中的KVO
KVO的全称是Key-Value Observing,它实现了一种机制,对所关心的属性对象添加观察者,当属性值发生变化时会得到通知,我们可以对变化做相应的处理。看过设计模式的同学应该知道,这是一种典型的观察者模式。KVO的最大优点就是底层框架已经支持,开发人员不需要实现属性值发生变化时发送通知的方案,这样就大大减少开发的工作量。其次,KVO框架很强大,可以支持多个观察者观察同一属性,或者一个观察者监听不同属性。KVO的使用比较简单,基本上都是三步:1.注册观察者addObserver:forKeyPath:options:context:2.观察者中实现observeValueForKeyPath:ofObject:change:context:3.移除观察者removeObserver:forKeyPath://通知 注意postNotificationName 必须一致 [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:NotificationName object:self userInfo:dic]; //dic存放在userinfo中 dic中存放要传过去的值是个字典 //接受通知 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(changeAction:) name:NotificationName object:nil]; //KVO监听 /*KVO观察者方法 keyPath: 监听的属性名 object: 被观察的对象 change: 属性值 context: 上下设备文 */ [registerCtrl addObserver:self forKeyPath:@"属性名称1" options:NSKeyValueObservingOptionNew|NSKeyValueObservingOptionOld context:nil]; [registerCtrl addObserver:self forKeyPath:@"属性名称2" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil]; //触发的事件 - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context { //object的值是registerCtrl if ([keyPath isEqualToString:@"属性名称1"]) { }else if ([keyPath isEqualToString:@"属性名称2"]) { } }
iOS中的通知
通知中心(NSNotificationCenter)
每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例, 专门负责协助不同对象之间的消息通信. 任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification), 描述自己在做什么. 其他感兴趣的对象(Observe)可以申请在某个特定通知发布的时候(或在某个特定对象发布通知时)收到这个通知.通知(NSNotification) 一个完整的通知一般包含三个属性:
发布通知
通知中心(NSNotificationCenter)提供了相应的方法来帮助发布通知.注册通知监听器
通知中心(NSNotificationCenter)提供了方法来注册一个监听通知的监听器(Observe).取消注册通知监听器
通知中心不会保留(retain)监听器对象, 在通知中心注册过的对象 ,必须在该对象释放前取消注册. 否则, 当相应的通知再次出现时, 通知中心仍然会向该监听器发送消息. 因为, 相应的监听器对象已经被释放了, 所以可能会导致应用崩溃 . 通知中心提供了相应的方法来取消注册监听器UIDevice通知
UIDevice类提供了一个单例对象, 它代表着设备, 通过它可以获得一些设备相关的信息, 比如电池电量值(batteryLevel), 电池状态(batteryState), 设备的类型(model ,比如iPad, iPhone等), 设备的系统(systemVersion). 通过[UIDevice currentDevice]可以获取这个单例对象 ; UIDevice对象会不间断地发布一些通知, 下列是UIDevice对象所发布通知的名称常量:键盘通知
我们经常需要在键盘弹出或者隐藏的时候做一些特定的操作, 因此需要监听键盘的状态 . 键盘状态改变的时候 , 系统会发出一些特定的通知通知和代理的选择
共同点: 利用通知和代理都能完成对象之间的通信.不同点: 代理: 一对一关系(一个对象只能告诉另一个对象发生了什么事情). 通知: 多对多关系(一个对象能告诉N个对象发生了什么事情, 一个对象能得知N个对象发生了什么事情).相关文章推荐
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