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Net 第一天的笔记和心得

2016-04-05 00:06 253 查看

1、Net平台和C#编程语言的概念

2、桌面应用程序:

 我们要使用桌面应用程序,必须要安装该应用程序的客户端。

 winform应用程序。

 Application:应用程序

 Internet:互联网应用程序 Asp.Net

3、应用程序的两种模式:

  c/s:客户端/服务器:桌面应用程序,必须要安装一个客户端

  b/s:浏览器/服务器:internet应用程序,只需要安装一个浏览器

4、你常用的IDE是什么?

5、打开VS

 --->双击快捷方式

 --->windows键+R:调用运行,在运行中输入devenv

 msconfig:设置启动项

 mspaint:打开画图工具

 calc:计算器

 cmd:命令行

 

6、vs的操作

 视图菜单---->解决方案资源管理器

 Properties:属性

  --->AssemblyInfo.cs:是我们应用程序的一个基本描述

 命名空间: 

  A--->ProjectA--->顾客

  B--->ProjectB--->顾客

  C--->ProjectC--->

  A--->ProjectA--->顾客

  B--->ProjectB--->顾客

  

7、代码中的各个组成

 namespace:命名空间或者项目名称

 class:修饰类

 Main:主函数,是我们应用程序的主入口,每一个应用程序只能有一个主入口。

  

 解决方案:公司

 项目:部门

 类文件:员工

 一个解决方案下可以包含多个项目,一个项目中可以包含多个类。

  

 解决方案文件夹:

  .sln文件:解决方案文件,里面包含整个解决方案的信息,可以直接双击打开运行。

  .csproj:项目文件,同样可以双击打开

  

8、两行简单的代码

 1)、当代码完成了,我们应该做的是生成解决方案,排查语法错误

 2)、如果有语法错误,你应该立即改正,如果没有语法错误,则可以执行运行。

  启动快捷键:F5

 Console.WriteLine("要输出到控制台的内容");

    Console.ReadKey(); 暂停,等待你按下任意键继续。按下的任意键显示在控制台中。

 ABC

 ()()()()()()()  ,,,,,,,  。。。。。.....

 注意:

  我们要求代码中出现的所有标点符号都必须是英文半角,而且,成对出现的标点符号要一起打

  Console.WriteLine("");

  Console.WriteLine("水电费等是否“);

  

  

9、编译器

 --->路径

  C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319

 --->配置环境变量(让我们能在命令行中直接访问csc.exe)

 --->使用cd进入代码文件所在的路径

 --->csc编译器对代码文件进行编译

 --->生成.exe可执行文件,双击打开(直接在命令行中输入文件名不包含扩展名)

  

10、vs中的设置

 放大或者缩小字体:ctrl+鼠标滚轮

 工具--->选项--->字体和颜色中设置字体      

 vs中常用的快捷键

 Ctrl+K+D:快速对齐代码

 Ctrl+Z:撤销

 Ctrl+S:保存(一定要经常保存!)

 Ctrl+J:快速弹出智能提示

 Shift+End 、Shift+Home

 Ctrl+K+C:注释所选代码

 Ctrl+K+U:取消对所选代码的注释

 F1:转到帮助文档

 折叠冗余代码:#Region 和#EndRegion

  

11、c#中的注释符

 注释符的两个作用:第一个作用是注销你写的代码。

     第二个作用是解释你写的代码。

      

 3种注释符:

  1)、单行注释 //

  2)、多行注释 /*要注释的内容*/

  3)、文档注释 ///

        多用于注释类或者方法。

12、变量

 变量在程序当中帮助我们做的事情就是存储数据。

 亚廷:1个人  单人间  111 

 亚廷和女同事:一男一女  双人间  521 

 亚廷和男同事:两个男的  双人间 两个床 222

 我们在去开房的时候,发现,开房的人员的性别跟个数不同的时候,我们开的房间的类型是不一样的。

 我们在内存中存储数据的时候,根据我们存储数据类型的不同,我们在内存中所开辟的空间类型也是不一样的。

 比如说,我现在要在内存中存储100这个整数。

 int number=100;

 在c#中等号并不是等于的意思,而是表示把等号右边的值赋值给等号左边的变量。

 使用变量的语法:

  变量类型 变量名=值;

 

13、c#中常用的数据类型

  int:整数类型,只能存储整数

  double:小数类型,既能存储小数也能存储整数,范围大于int。

  string:字符串类型,要求,值的两边必须用英文半角的双引号括起来。可以为空。

  char:字符类型,要求,值的两遍必须用英文版那叫的单引号引起来,最多最少都只能存储1个字符。

  decimal:金钱类型,要求值的最后加一个m。

  

14、变量的使用规则:

 变量一定要先声明、再赋值、最后使用。

 注意:变量不允许被重复的声明或者定义。

 注意:变量可以不停被重新赋值,被重新赋值后,老值就不再存在了。

15、变量的命名

 我们在给变量起名字的时候,首先要满足的一条就是变量的名字必须要有意义。

 命名规则:

  1 必须以“字母”符号开头.--不要以数字开头

  2 后面可以跟任意“字母”、数字、下划线.

  注意:

  1)你起的变量名不要与c#系统中的关键字重复.

  你在打代码的时候,发现颜色变成了蓝色,那么这个单词就是关键字。

  2)在c#中,大小写是敏感的.

  3)同一个变量名不允许重复定义(先这么认为,不严谨)

  定义变量时,变量名要有意义

 c#语言是一门强类型语言:

  1)、严格区分大小写。

  2)、我们必须对数据的类型有一个明确的定义。

  

 命名规范:

  1)、Camel命名规范,也称之为骆驼命名规范,多用于给变量命名。

  Camel命名规范,要求变量名称的首单词的首字母要小写,其余每个单词的首字母大写。

  int studentScore=100;

  string highSchoolStudentName="张三";

  2)、Pascal命名规范,多用于给类或者方法命名。

  要求每个单词的首字母都要大写,其余每个字母小写。

  StudentScore HighSchoolStudentName

  

16、赋值运算符  

 =,表示赋值,由等号连接的表达式叫做赋值表达式。

 int number=10;

 等号两遍要求数据类型必须一致。

  

  

  

17、常用的软件

 XMind总结

 有道笔记

 金山打字通

 NotePad

 作业:

  每天总结

  我当天的代码回去写两遍。
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