系统的小端存储与大端
2016-04-04 23:08
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大端格式:在这种格式中,字数据的高字节存储在低地址中,而字数据的低字节则存放在高地址中, 小端格式:与大端存储格式相反,在小端存储格式中,低地址中存放的是字数据的低字节,高地址存放的是字数据的高字节
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接下来,如果别人给你出一道题,让你编写一个简单的程序就能测试出当前系统是大端存储还是小端存储,我们该怎么解决呢。
1、union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定。
2、union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员。
3、对某一个成员赋值,会覆盖其他成员的值
来看一个简单的代码:
![](https://img-blog.csdn.net/20160404230026340)
可以看到c和i是公用一块空间,所以在同一时刻我们并不能取到union中的几个内容,而是只能保证在某一时间使用一个变量成员。
再回到我们一开始的问题,使用两种方法来判断系统当前的存储方式:
接下来,如果别人给你出一道题,让你编写一个简单的程序就能测试出当前系统是大端存储还是小端存储,我们该怎么解决呢。
首先我们要知道union的几点特性:
1、union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定。
2、union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员。
3、对某一个成员赋值,会覆盖其他成员的值
来看一个简单的代码:
union UN { char c; int i; }un;
其实此时系统为我们分配了一块int型大小的空间,对我们定义的字符c和整形i进行存储,的存储方式如下
可以看到c和i是公用一块空间,所以在同一时刻我们并不能取到union中的几个内容,而是只能保证在某一时间使用一个变量成员。
再回到我们一开始的问题,使用两种方法来判断系统当前的存储方式:
方法一: 利用指针的特性 #include<stdio.h> #include<windows.h> int check_sys() { int a = 1; char *p = (char *)&a; if (*p == 1) return 0; else return 1; } int main() { int ret = 0; ret = check_sys(); if (ret == 0) printf("little"); else printf("big"); system("pause"); return 0; } 方法二:利用共用体union int check_sys() { union UN { char c; int i; }un; un.i = 1; if (un.c == 1) return 0; else return 1; } int main() { int ret = 0; ret = check_sys(); if (ret == 0) printf("little"); else printf("big"); system("pause"); return 0; }
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