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#TCP你学得会# 之 TCP端口选择那些事儿

2016-04-04 00:00 786 查看
摘要: 我们知道在使用TCP socket通信时,client端不必bind具体端口,而是由内核代劳选择一个合适的端口,那么内核具体是如何完成这项工作的呢,一起来看看吧

本文所讨论的内容基于Linux Kernel 3.13.0。

Linux内核中TCP连接的源端口选择是由inet_hash_connect()函数完成的:

/*
* Bind a port for a connect operation and hash it.
*/
int inet_hash_connect(struct inet_timewait_death_row *death_row,
struct sock *sk)
{
return __inet_hash_connect(death_row, sk, inet_sk_port_offset(sk),
__inet_check_established, __inet_hash_nolisten);
}
EXPORT_SYMBOL_GPL(inet_hash_connect);

具体工作由__inet_hash_connect()函数完成:

int __inet_hash_connect(struct inet_timewait_death_row *death_row,
struct sock *sk, u32 port_offset,
int (*check_established)(struct inet_timewait_death_row *,
struct sock *, __u16, struct inet_timewait_sock **),
int (*hash)(struct sock *sk, struct inet_timewait_sock *twp))
{
struct inet_hashinfo *hinfo = death_row->hashinfo;
const unsigned short snum = inet_sk(sk)->inet_num;
struct inet_bind_hashbucket *head;
struct inet_bind_bucket *tb;
int ret;
struct net *net = sock_net(sk);
int twrefcnt = 1;

if (!snum) {
int i, remaining, low, high, port;
static u32 hint;
u32 offset = hint + port_offset;
struct inet_timewait_sock *tw = NULL;

inet_get_local_port_range(net, &low, &high);
remaining = (high - low) + 1;

local_bh_disable();
for (i = 1; i <= remaining; i++) {
port = low + (i + offset) % remaining;
if (inet_is_reserved_local_port(port))
continue;
...
}
local_bh_enable();
return -EADDRNOTAVAIL;
ok:
hint += i;
...
}

在__inet_hash_connect()函数中与端口选择相关的参数和变量有下面这几个:

port_offset   传入的参数,由inet_sk_port_offset()函数计算得到,实际相当于一个随机因子;
snum          源端口,如果没有进行过bind操作的话这个值为0;
low           本地可选端口范围的最小值;
high          本地可选端口范围的最大值;
remaining     本地可选端口数;(low 和 high 的具体取值可以通过/proc/sys/net/ipv4/ip_local_port_range查看;)
hint          静态变量,用于全局控制;
offset        函数上次执行完毕后的hint值加上本次传入的随机因子port_offset, 这个值基本确定了本次端口号的取值;
port          待确定的端口号;

当我们确定了offset值之后,剩下的内容就比较好理解了,主要工作集中在一个for循环中,从offset之后的值开始逐个尝试,一般一次就能成功。如果该端口被预留,或者已经被占用且不可reuse,那么就尝试下一个。

下面就看看offset值是如何获得的:

u32 offset = hint + port_offset;

可以看到,本次端口选择与两个因素有关:

一个是静态变量hint,__inet_hash_connect()函数每成功调用一次该hint值就加一,用于全局控制;

另一个是port_offset,这是一个输入参数,实际是inet_sk_port_offset()函数的返回值;

static inline u32 inet_sk_port_offset(const struct sock *sk)
{
const struct inet_sock *inet = inet_sk(sk);
return secure_ipv4_port_ephemeral(inet->inet_rcv_saddr,
inet->inet_daddr,
inet->inet_dport);
}

u32 secure_ipv4_port_ephemeral(__be32 saddr, __be32 daddr, __be16 dport)
{
u32 hash[MD5_DIGEST_WORDS];

net_secret_init();
hash[0] = (__force u32)saddr;
hash[1] = (__force u32)daddr;
hash[2] = (__force u32)dport ^ net_secret[14];
hash[3] = net_secret[15];

md5_transform(hash, net_secret);

return hash[0];
}
EXPORT_SYMBOL_GPL(secure_ipv4_port_ephemeral);

可以看到,inet_sk_port_offset()的返回值是通过源地址、目的地址、目的端口和随机因子通过md5计算出来的。

下面我们就实际测试一下,这里需要使用SystemTap工具协助将__inet_hash_connect()函数中相关变量的值打印出来:

begin to probe
/*telnet 192.168.28.1 3次*/
snum: 0,  port_offset: 3837244845
i: 1,  hint: 13, port: 45898

snum: 0,  port_offset: 3837244845
i: 1,  hint: 14, port: 45899

snum: 0,  port_offset: 3837244845
i: 1,  hint: 15, port: 45900

/*telnet 192.168.28.11 2次*/
snum: 0,  port_offset: 918745431
i: 1,  hint: 16, port: 48163

snum: 0,  port_offset: 918745431
i: 1,  hint: 17, port: 48164

/*telnet 192.168.28.1 2次*/
snum: 0,  port_offset: 3837244845
i: 1,  hint: 18, port: 45903

snum: 0,  port_offset: 3837244845
i: 1,  hint: 19, port: 45904

/*telnet 192.168.28.111 2次*/
snum: 0,  port_offset: 1738081703
i: 1,  hint: 20, port: 34546

snum: 0,  port_offset: 1738081703
i: 1,  hint: 21, port: 34547
^Cend to probe

测试结果与前面的分析一致,hint值在每次测试中连续递增。对于不同的目的地址,计算得到的port_offset值不同,因此不同连接选择的源端口有一定的随机性,对于相同连接,由于有hint值的参与,前后两次选择的源端口也未必连续,需要看中间是否还有其他连接调用过__inet_hash_connect()函数。

下面我们就对net_secret_init()函数比较好奇了,随机因子到底是如何生成的呢:

#if IS_ENABLED(CONFIG_IPV6) || IS_ENABLED(CONFIG_INET)
#define NET_SECRET_SIZE (MD5_MESSAGE_BYTES / 4)

static u32 net_secret[NET_SECRET_SIZE] ____cacheline_aligned;

static __always_inline void net_secret_init(void)
{
net_get_random_once(net_secret, sizeof(net_secret));
}
#endif

#define net_get_random_once(buf, nbytes)                \
({                                \
bool ___ret = false;                    \
static bool ___done = false;                \
static struct static_key ___once_key =            \
STATIC_KEY_INIT_TRUE;                \
if (static_key_true(&___once_key))            \
___ret = __net_get_random_once(buf,        \
nbytes,        \
&___done,    \
&___once_key);    \
___ret;                            \
})

bool __net_get_random_once(void *buf, int nbytes, bool *done,
struct static_key *once_key)
{
static DEFINE_SPINLOCK(lock);
unsigned long flags;

spin_lock_irqsave(&lock, flags);
if (*done) {
spin_unlock_irqrestore(&lock, flags);
return false;
}

get_random_bytes(buf, nbytes);
*done = true;
spin_unlock_irqrestore(&lock, flags);

__net_random_once_disable_jump(once_key);

return true;
}
EXPORT_SYMBOL(__net_get_random_once);

net_get_random_once是一个宏定义,其中___done 和 ___once_key都是静态变量。从函数实现可以看出,只有在第一次执行的时候(__done为false),才会调用get_random_bytes()获取随机数,随后就将__done置为true。所以在上述测试中,对于相同的源地址、目的地址和目的端口,获取的port_offset总是相同的,当然如果系统重启了那么肯定会有变化。

延伸:

从源码中可以看到,TCP的序列号也是通过类似的方法选择的:

__u32 secure_tcp_sequence_number(__be32 saddr, __be32 daddr,
__be16 sport, __be16 dport)
{
u32 hash[MD5_DIGEST_WORDS];

net_secret_init();
hash[0] = (__force u32)saddr;
hash[1] = (__force u32)daddr;
hash[2] = ((__force u16)sport << 16) + (__force u16)dport;
hash[3] = net_secret[15];

md5_transform(hash, net_secret);

return seq_scale(hash[0]);
}

#ifdef CONFIG_INET
static u32 seq_scale(u32 seq)
{
/*
*    As close as possible to RFC 793, which
*    suggests using a 250 kHz clock.
*    Further reading shows this assumes 2 Mb/s networks.
*    For 10 Mb/s Ethernet, a 1 MHz clock is appropriate.
*    For 10 Gb/s Ethernet, a 1 GHz clock should be ok, but
*    we also need to limit the resolution so that the u32 seq
*    overlaps less than one time per MSL (2 minutes).
*    Choosing a clock of 64 ns period is OK. (period of 274 s)
*/
return seq + (ktime_to_ns(ktime_get_real()) >> 6);
}
#endif

由于在secure_tcp_sequence_number()函数返回时引入了seq_scale(),将时间因子也添加进来了,所以对于四元组相同的连接来说,序列号的选择则不会重复。

到这里,TCP连接源端口选择的内容就分析完了,下面附上测试中使用的SystemTap脚本:

#!/usr/bin/stap

probe begin
{
log("begin to probe")
}

probe kernel.statement("__inet_hash_connect@inet_hashtables.c:491")
{
printf("snum: %u,  port_offset: %u\n",$snum, $port_offset);
}

probe kernel.statement("__inet_hash_connect@inet_hashtables.c:503")
{
printf("i: %u,  hint: %u, port: %u\n",$i, $hint, $port);
}

probe end
{
log("end to probe")
}


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标签:  TCP 源端口 SystemTap