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android MediaCodec 音频编解码的实现——转码

2016-04-03 10:12 549 查看
转载请标明出处/article/11063131.html ,本文出自:【Tinsan的博客】

从今天开始 每周不定期更新博客,把这一周在工作与学习中遇到的问题做个总结。俗话说:好记性不如写博客,善于总结的人才能走的更远。写博客这种利人利己的好处我就不一 一列举了,总之,谁做谁知道,哈哈。在文章中如果有什么问题或者错误,欢迎各位的讨论和指正。好了,步入正题,来看看我们今天要讲的MediaCodec

一、概述

由于项目的需要,需要将mp3文件转码为aac音频文件,起初打算移植FFmpeg到项目中,无奈FFmpeg过于庞大,项目中的音频转码只是一个辅助util,并不是主要功能。所以打算用MediaCodec来实现这一需求。网上关于MediaCodec的文章少的可怜,写demo的过程中踩到了无数的坑。不过,在http://blog.csdn.net/tn0521/article/details/44980183这篇文章的指引下,终于在耳机中听到了那美妙的旋律,激动的我把这一首歌听了一星期,因为他出自我的手。哈哈,开个玩笑!在此对这片文章的原创表示感谢,这也是我决定写博客的原因之一,利人利己。

二、转码实现原理

本篇文章以mp3转码成aac为例,转码实现原理:mp3->pcm->aac,首先将mp3解码成PCM,再将PCM编码成aac格式的音频文件。

PCM:可以将它理解为,未经过压缩的数字信号,mp3、aac等 理解为pcm压缩后的文件。播放器在播放mp3、aac等文件时要先将mp3等文件解码成PCM数据,然后再将PCM送到底层去处理播放

此处就好比 我要将rar压缩包内的文件改用zip压缩,->解压rar-->文件-->压缩zip

三、遇到问题

1、编解码过程中会卡主:此为参数设置引起的,下面代码中会提到

2、编码的aac音频不能播放:在编码过程中需要为aac音频添加ADTS head,代码中有体现

3、最头痛的,转码速度太慢,转码一首歌长达5分钟。

此问题究其原因,是由于MediaExtractor每次喂给MediaCodec的数据太少,每次只喂一帧的数据,通过打印的log发现size不到1k,严重影响效率,后来尝试不用MediaExtractor去读数据,直接开流 BufferInputStream设置200k ,每次循环喂给MediaCodec200k的数据 , 最终!!! 在三星手机上完美运行,一次转码由5分钟,直接降到10多秒,但是,注意但是!!! 此方法在其他测试机上全报错,泪奔。

无奈,开线程,将解码和编码分别放到两个线程里面去执行,并且让MediaExtractor读取多次数据后再交给MediaCodec去处理,此方法转码一首歌大约1分钟左右(各位如果有好的方法不吝赐教,本人非常感激)

四、代码实现

1)初始化解码器

MediaExtractor:可用于分离视频文件的音轨和视频轨道,如果你只想要视频,那么用selectTrack方法选中视频轨道,然后用readSampleData读出数据,这样你就得到了一个没有声音的视频。此处我们传入的是一个音频文件(mp3),所以也就只有一个轨道,音频轨道

mime:用来表示媒体文件的格式 mp3为audio/mpeg;aac为audio/mp4a-latm;mp4为video/mp4v-es 此处注意前缀 音频前缀为audio,视频前缀为video 我们可用此区别区分媒体文件内的音频轨道和视频轨道

mime的各种类型定义在MediaFormat静态常量中

MediaCodec.createDecoderByType(mime) 创建对应格式的解码器 要解码mp3 那么mime="audio/mpeg" 或者MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_MPEG其它同理

/**
* 初始化解码器
*/
private void initMediaDecode() {
try {
mediaExtractor=new MediaExtractor();//此类可分离视频文件的音轨和视频轨道
mediaExtractor.setDataSource(srcPath);//媒体文件的位置
for (int i = 0; i < mediaExtractor.getTrackCount(); i++) {//遍历媒体轨道 此处我们传入的是音频文件,所以也就只有一条轨道
MediaFormat format = mediaExtractor.getTrackFormat(i);
String mime = format.getString(MediaFormat.KEY_MIME);
if (mime.startsWith("audio")) {//获取音频轨道
//                    format.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, 200 * 1024);
mediaExtractor.selectTrack(i);//选择此音频轨道
mediaDecode = MediaCodec.createDecoderByType(mime);//创建Decode解码器
mediaDecode.configure(format, null, null, 0);
break;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

if (mediaDecode == null) {
Log.e(TAG, "create mediaDecode failed");
return;
}
mediaDecode.start();//启动MediaCodec ,等待传入数据
decodeInputBuffers=mediaDecode.getInputBuffers();//MediaCodec在此ByteBuffer[]中获取输入数据
decodeOutputBuffers=mediaDecode.getOutputBuffers();//MediaCodec将解码后的数据放到此ByteBuffer[]中 我们可以直接在这里面得到PCM数据
decodeBufferInfo=new MediaCodec.BufferInfo();//用于描述解码得到的byte[]数据的相关信息
showLog("buffers:" + decodeInputBuffers.length);
}


2)初始化编码器

编码器的创建于解码器的类似,只不过解码器的MediaFormat直接在音频文件内获取就可以了,编码器的MediaFormat需要自己来创建

/**
* 初始化AAC编码器
*/
private void initAACMediaEncode() {
try {
MediaFormat encodeFormat = MediaFormat.createAudioFormat(encodeType, 44100, 2);//参数对应-> mime type、采样率、声道数
encodeFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 96000);//比特率
encodeFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_AAC_PROFILE, MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectLC);
encodeFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, 100 * 1024);//作用于inputBuffer的大小
mediaEncode = MediaCodec.createEncoderByType(encodeType);
mediaEncode.configure(encodeFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

if (mediaEncode == null) {
Log.e(TAG, "create mediaEncode failed");
return;
}
mediaEncode.start();
encodeInputBuffers=mediaEncode.getInputBuffers();
encodeOutputBuffers=mediaEncode.getOutputBuffers();
encodeBufferInfo=new MediaCodec.BufferInfo();
}


3)解码的实现

/**
* 解码{@link #srcPath}音频文件 得到PCM数据块
* @return 是否解码完所有数据
*/
private void srcAudioFormatToPCM() {
for (int i = 0; i < decodeInputBuffers.length-1; i++) {
int inputIndex = mediaDecode.dequeueInputBuffer(-1);//获取可用的inputBuffer -1代表一直等待,0表示不等待 建议-1,避免丢帧
if (inputIndex < 0) {
codeOver =true;
return;
}

ByteBuffer inputBuffer = decodeInputBuffers[inputIndex];//拿到inputBuffer
inputBuffer.clear();//清空之前传入inputBuffer内的数据
int sampleSize = mediaExtractor.readSampleData(inputBuffer, 0);//MediaExtractor读取数据到inputBuffer中
if (sampleSize <0) {//小于0 代表所有数据已读取完成
codeOver=true;
}else {
mediaDecode.queueInputBuffer(inputIndex, 0, sampleSize, 0, 0);//通知MediaDecode解码刚刚传入的数据
mediaExtractor.advance();//MediaExtractor移动到下一取样处
decodeSize+=sampleSize;
}
}

//获取解码得到的byte[]数据 参数BufferInfo上面已介绍 10000同样为等待时间 同上-1代表一直等待,0代表不等待。此处单位为微秒
//此处建议不要填-1 有些时候并没有数据输出,那么他就会一直卡在这 等待
int outputIndex = mediaDecode.dequeueOutputBuffer(decodeBufferInfo, 10000);

//        showLog("decodeOutIndex:" + outputIndex);
ByteBuffer outputBuffer;
byte[] chunkPCM;
while (outputIndex >= 0) {//每次解码完成的数据不一定能一次吐出 所以用while循环,保证解码器吐出所有数据
outputBuffer = decodeOutputBuffers[outputIndex];//拿到用于存放PCM数据的Buffer
chunkPCM = new byte[decodeBufferInfo.size];//BufferInfo内定义了此数据块的大小
outputBuffer.get(chunkPCM);//将Buffer内的数据取出到字节数组中
outputBuffer.clear();//数据取出后一定记得清空此Buffer MediaCodec是循环使用这些Buffer的,不清空下次会得到同样的数据
putPCMData(chunkPCM);//自己定义的方法,供编码器所在的线程获取数据,下面会贴出代码
mediaDecode.releaseOutputBuffer(outputIndex, false);//此操作一定要做,不然MediaCodec用完所有的Buffer后 将不能向外输出数据
outputIndex = mediaDecode.dequeueOutputBuffer(decodeBufferInfo, 10000);//再次获取数据,如果没有数据输出则outputIndex=-1 循环结束
}

}


4)编码的实现

/**
* 编码PCM数据 得到{@link #encodeType}格式的音频文件,并保存到{@link #dstPath}
*/
private void dstAudioFormatFromPCM() {

int inputIndex;
ByteBuffer inputBuffer;
int outputIndex;
ByteBuffer outputBuffer;
byte[] chunkAudio;
int outBitSize;
int outPacketSize;
byte[] chunkPCM;

//        showLog("doEncode");
for (int i = 0; i < encodeInputBuffers.length-1; i++) {
chunkPCM=getPCMData();//获取解码器所在线程输出的数据 代码后边会贴上
if (chunkPCM == null) {
break;
}
inputIndex = mediaEncode.dequeueInputBuffer(-1);//同解码器
inputBuffer = encodeInputBuffers[inputIndex];//同解码器
inputBuffer.clear();//同解码器
inputBuffer.limit(chunkPCM.length);
inputBuffer.put(chunkPCM);//PCM数据填充给inputBuffer
mediaEncode.queueInputBuffer(inputIndex, 0, chunkPCM.length, 0, 0);//通知编码器 编码
}

outputIndex = mediaEncode.dequeueOutputBuffer(encodeBufferInfo, 10000);//同解码器
while (outputIndex >= 0) {//同解码器

outBitSize=encodeBufferInfo.size;
outPacketSize=outBitSize+7;//7为ADTS头部的大小
outputBuffer = encodeOutputBuffers[outputIndex];//拿到输出Buffer
outputBuffer.position(encodeBufferInfo.offset);
outputBuffer.limit(encodeBufferInfo.offset + outBitSize);
chunkAudio = new byte[outPacketSize];
addADTStoPacket(chunkAudio,outPacketSize);//添加ADTS 代码后面会贴上
outputBuffer.get(chunkAudio, 7, outBitSize);//将编码得到的AAC数据 取出到byte[]中 偏移量offset=7 你懂得
outputBuffer.position(encodeBufferInfo.offset);
//                showLog("outPacketSize:" + outPacketSize + " encodeOutBufferRemain:" + outputBuffer.remaining());
try {
bos.write(chunkAudio,0,chunkAudio.length);//BufferOutputStream 将文件保存到内存卡中 *.aac
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

mediaEncode.releaseOutputBuffer(outputIndex,false);
outputIndex = mediaEncode.dequeueOutputBuffer(encodeBufferInfo, 10000);

}

}


/**
* 添加ADTS头
* @param packet
* @param packetLen
*/
private void addADTStoPacket(byte[] packet, int packetLen) {
int profile = 2; // AAC LC
int freqIdx = 4; // 44.1KHz
int chanCfg = 2; // CPE

// fill in ADTS data
packet[0] = (byte) 0xFF;
packet[1] = (byte) 0xF9;
packet[2] = (byte) (((profile - 1) << 6) + (freqIdx << 2) + (chanCfg >> 2));
packet[3] = (byte) (((chanCfg & 3) << 6) + (packetLen >> 11));
packet[4] = (byte) ((packetLen & 0x7FF) >> 3);
packet[5] = (byte) (((packetLen & 7) << 5) + 0x1F);
packet[6] = (byte) 0xFC;
}


5)完整代码

package com.example.tinsan.mediaparser;

import android.media.MediaCodec;
import android.media.MediaCodecInfo;
import android.media.MediaExtractor;
import android.media.MediaFormat;
import android.util.Log;

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.ArrayList;

/**
* Created by senshan_wang on 2016/3/31.
*/
public class AudioCodec {

private static final String TAG = "AudioCodec";
private String encodeType;
private String srcPath;
private String dstPath;
private MediaCodec mediaDecode;
private MediaCodec mediaEncode;
private MediaExtractor mediaExtractor;
private ByteBuffer[] decodeInputBuffers;
private ByteBuffer[] decodeOutputBuffers;
private ByteBuffer[] encodeInputBuffers;
private ByteBuffer[] encodeOutputBuffers;
private MediaCodec.BufferInfo decodeBufferInfo;
private MediaCodec.BufferInfo encodeBufferInfo;
private FileOutputStream fos;
private BufferedOutputStream bos;
private FileInputStream fis;
private BufferedInputStream bis;
private ArrayList<byte[]> chunkPCMDataContainer;//PCM数据块容器
private OnCompleteListener onCompleteListener;
private OnProgressListener onProgressListener;
private long fileTotalSize;
private long decodeSize;

public static AudioCodec newInstance() {
return new AudioCodec();
}

/**
* 设置编码器类型
* @param encodeType
*/
public void setEncodeType(String encodeType) {
this.encodeType=encodeType;
}

/**
* 设置输入输出文件位置
* @param srcPath
* @param dstPath
*/
public void setIOPath(String srcPath, String dstPath) {
this.srcPath=srcPath;
this.dstPath=dstPath;
}

/**
* 此类已经过封装
* 调用prepare方法 会初始化Decode 、Encode 、输入输出流 等一些列操作
*/
public void prepare() {

if (encodeType == null) {
throw new IllegalArgumentException("encodeType can't be null");
}

if (srcPath == null) {
throw new IllegalArgumentException("srcPath can't be null");
}

if (dstPath == null) {
throw new IllegalArgumentException("dstPath can't be null");
}

try {
fos = new FileOutputStream(new File(dstPath));
bos = new BufferedOutputStream(fos,200*1024);
File file = new File(srcPath);
fileTotalSize=file.length();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
chunkPCMDataContainer= new ArrayList<>();
initMediaDecode();//解码器

if (encodeType == MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_AAC) {
initAACMediaEncode();//AAC编码器
}else if (encodeType == MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_MPEG) {
initMPEGMediaEncode();//mp3编码器
}

}

/** * 初始化解码器 */ private void initMediaDecode() { try { mediaExtractor=new MediaExtractor();//此类可分离视频文件的音轨和视频轨道 mediaExtractor.setDataSource(srcPath);//媒体文件的位置 for (int i = 0; i < mediaExtractor.getTrackCount(); i++) {//遍历媒体轨道 此处我们传入的是音频文件,所以也就只有一条轨道 MediaFormat format = mediaExtractor.getTrackFormat(i); String mime = format.getString(MediaFormat.KEY_MIME); if (mime.startsWith("audio")) {//获取音频轨道 // format.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, 200 * 1024); mediaExtractor.selectTrack(i);//选择此音频轨道 mediaDecode = MediaCodec.createDecoderByType(mime);//创建Decode解码器 mediaDecode.configure(format, null, null, 0); break; } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } if (mediaDecode == null) { Log.e(TAG, "create mediaDecode failed"); return; } mediaDecode.start();//启动MediaCodec ,等待传入数据 decodeInputBuffers=mediaDecode.getInputBuffers();//MediaCodec在此ByteBuffer[]中获取输入数据 decodeOutputBuffers=mediaDecode.getOutputBuffers();//MediaCodec将解码后的数据放到此ByteBuffer[]中 我们可以直接在这里面得到PCM数据 decodeBufferInfo=new MediaCodec.BufferInfo();//用于描述解码得到的byte[]数据的相关信息 showLog("buffers:" + decodeInputBuffers.length); }

/**
* 初始化AAC编码器
*/
private void initAACMediaEncode() {
try {
MediaFormat encodeFormat = MediaFormat.createAudioFormat(encodeType, 44100, 2);//参数对应-> mime type、采样率、声道数
encodeFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, 96000);//比特率
encodeFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_AAC_PROFILE, MediaCodecInfo.CodecProfileLevel.AACObjectLC);
encodeFormat.setInteger(MediaFormat.KEY_MAX_INPUT_SIZE, 100 * 1024);
mediaEncode = MediaCodec.createEncoderByType(encodeType);
mediaEncode.configure(encodeFormat, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

if (mediaEncode == null) {
Log.e(TAG, "create mediaEncode failed");
return;
}
mediaEncode.start();
encodeInputBuffers=mediaEncode.getInputBuffers();
encodeOutputBuffers=mediaEncode.getOutputBuffers();
encodeBufferInfo=new MediaCodec.BufferInfo();
}

/**
* 初始化MPEG编码器
*/
private void initMPEGMediaEncode() {

}

private boolean codeOver = false;
/**
* 开始转码
* 音频数据{@link #srcPath}先解码成PCM PCM数据在编码成想要得到的{@link #encodeType}音频格式
* mp3->PCM->aac
*/
public void startAsync() {
showLog("start");

new Thread(new DecodeRunnable()).start();
new Thread(new EncodeRunnable()).start();

}

/**
* 将PCM数据存入{@link #chunkPCMDataContainer}
* @param pcmChunk PCM数据块
*/
private void putPCMData(byte[] pcmChunk) {
synchronized (AudioCodec.class) {//记得加锁
chunkPCMDataContainer.add(pcmChunk);
}
}

/**
* 在Container中{@link #chunkPCMDataContainer}取出PCM数据
* @return PCM数据块
*/
private byte[] getPCMData() {
synchronized (AudioCodec.class) {//记得加锁
showLog("getPCM:"+chunkPCMDataContainer.size());
if (chunkPCMDataContainer.isEmpty()) {
return null;
}

byte[] pcmChunk = chunkPCMDataContainer.get(0);//每次取出index 0 的数据
chunkPCMDataContainer.remove(pcmChunk);//取出后将此数据remove掉 既能保证PCM数据块的取出顺序 又能及时释放内存
return pcmChunk;
}
}

/** * 解码{@link #srcPath}音频文件 得到PCM数据块 * @return 是否解码完所有数据 */ private void srcAudioFormatToPCM() { for (int i = 0; i < decodeInputBuffers.length-1; i++) { int inputIndex = mediaDecode.dequeueInputBuffer(-1);//获取可用的inputBuffer -1代表一直等待,0表示不等待 建议-1,避免丢帧 if (inputIndex < 0) { codeOver =true; return; } ByteBuffer inputBuffer = decodeInputBuffers[inputIndex];//拿到inputBuffer inputBuffer.clear();//清空之前传入inputBuffer内的数据 int sampleSize = mediaExtractor.readSampleData(inputBuffer, 0);//MediaExtractor读取数据到inputBuffer中 if (sampleSize <0) {//小于0 代表所有数据已读取完成 codeOver=true; }else { mediaDecode.queueInputBuffer(inputIndex, 0, sampleSize, 0, 0);//通知MediaDecode解码刚刚传入的数据 mediaExtractor.advance();//MediaExtractor移动到下一取样处 decodeSize+=sampleSize; } } //获取解码得到的byte[]数据 参数BufferInfo上面已介绍 10000同样为等待时间 同上-1代表一直等待,0代表不等待。此处单位为微秒 //此处建议不要填-1 有些时候并没有数据输出,那么他就会一直卡在这 等待 int outputIndex = mediaDecode.dequeueOutputBuffer(decodeBufferInfo, 10000); // showLog("decodeOutIndex:" + outputIndex); ByteBuffer outputBuffer; byte[] chunkPCM; while (outputIndex >= 0) {//每次解码完成的数据不一定能一次吐出 所以用while循环,保证解码器吐出所有数据 outputBuffer = decodeOutputBuffers[outputIndex];//拿到用于存放PCM数据的Buffer chunkPCM = new byte[decodeBufferInfo.size];//BufferInfo内定义了此数据块的大小 outputBuffer.get(chunkPCM);//将Buffer内的数据取出到字节数组中 outputBuffer.clear();//数据取出后一定记得清空此Buffer MediaCodec是循环使用这些Buffer的,不清空下次会得到同样的数据 putPCMData(chunkPCM);//自己定义的方法,供编码器所在的线程获取数据,下面会贴出代码 mediaDecode.releaseOutputBuffer(outputIndex, false);//此操作一定要做,不然MediaCodec用完所有的Buffer后 将不能向外输出数据 outputIndex = mediaDecode.dequeueOutputBuffer(decodeBufferInfo, 10000);//再次获取数据,如果没有数据输出则outputIndex=-1 循环结束 } }

/**
* 编码PCM数据 得到{@link #encodeType}格式的音频文件,并保存到{@link #dstPath}
*/
private void dstAudioFormatFromPCM() {

int inputIndex;
ByteBuffer inputBuffer;
int outputIndex;
ByteBuffer outputBuffer;
byte[] chunkAudio;
int outBitSize;
int outPacketSize;
byte[] chunkPCM;

// showLog("doEncode");
for (int i = 0; i < encodeInputBuffers.length-1; i++) {
chunkPCM=getPCMData();//获取解码器所在线程输出的数据 代码后边会贴上
if (chunkPCM == null) {
break;
}
inputIndex = mediaEncode.dequeueInputBuffer(-1);//同解码器
inputBuffer = encodeInputBuffers[inputIndex];//同解码器
inputBuffer.clear();//同解码器
inputBuffer.limit(chunkPCM.length);
inputBuffer.put(chunkPCM);//PCM数据填充给inputBuffer
mediaEncode.queueInputBuffer(inputIndex, 0, chunkPCM.length, 0, 0);//通知编码器 编码
}

outputIndex = mediaEncode.dequeueOutputBuffer(encodeBufferInfo, 10000);//同解码器
while (outputIndex >= 0) {//同解码器

outBitSize=encodeBufferInfo.size;
outPacketSize=outBitSize+7;//7为ADTS头部的大小
outputBuffer = encodeOutputBuffers[outputIndex];//拿到输出Buffer
outputBuffer.position(encodeBufferInfo.offset);
outputBuffer.limit(encodeBufferInfo.offset + outBitSize);
chunkAudio = new byte[outPacketSize];
addADTStoPacket(chunkAudio,outPacketSize);//添加ADTS 代码后面会贴上
outputBuffer.get(chunkAudio, 7, outBitSize);//将编码得到的AAC数据 取出到byte[]中 偏移量offset=7 你懂得
outputBuffer.position(encodeBufferInfo.offset);
// showLog("outPacketSize:" + outPacketSize + " encodeOutBufferRemain:" + outputBuffer.remaining());
try {
bos.write(chunkAudio,0,chunkAudio.length);//BufferOutputStream 将文件保存到内存卡中 *.aac
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}

mediaEncode.releaseOutputBuffer(outputIndex,false);
outputIndex = mediaEncode.dequeueOutputBuffer(encodeBufferInfo, 10000);

}
}

/** * 添加ADTS头 * @param packet * @param packetLen */ private void addADTStoPacket(byte[] packet, int packetLen) { int profile = 2; // AAC LC int freqIdx = 4; // 44.1KHz int chanCfg = 2; // CPE // fill in ADTS data packet[0] = (byte) 0xFF; packet[1] = (byte) 0xF9; packet[2] = (byte) (((profile - 1) << 6) + (freqIdx << 2) + (chanCfg >> 2)); packet[3] = (byte) (((chanCfg & 3) << 6) + (packetLen >> 11)); packet[4] = (byte) ((packetLen & 0x7FF) >> 3); packet[5] = (byte) (((packetLen & 7) << 5) + 0x1F); packet[6] = (byte) 0xFC; }/**
* 释放资源
*/
public void release() {
try {
if (bos != null) {
bos.flush();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if (bos != null) {
try {
bos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
bos=null;
}
}
}

try {
if (fos != null) {
fos.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
fos=null;
}

if (mediaEncode != null) {
mediaEncode.stop();
mediaEncode.release();
mediaEncode=null;
}

if (mediaDecode != null) {
mediaDecode.stop();
mediaDecode.release();
mediaDecode=null;
}

if (mediaExtractor != null) {
mediaExtractor.release();
mediaExtractor=null;
}

if (onCompleteListener != null) {
onCompleteListener=null;
}

if (onProgressListener != null) {
onProgressListener=null;
}
showLog("release");
}

/**
* 解码线程
*/
private class DecodeRunnable implements Runnable{

@Override
public void run() {
while (!codeOver) {
srcAudioFormatToPCM();
}
}
}

/**
* 编码线程
*/
private class EncodeRunnable implements Runnable {

@Override
public void run() {
long t=System.currentTimeMillis();
while (!codeOver || !chunkPCMDataContainer.isEmpty()) {
dstAudioFormatFromPCM();
}
if (onCompleteListener != null) {
onCompleteListener.completed();
}
showLog("size:"+fileTotalSize+" decodeSize:"+decodeSize+"time:"+(System.currentTimeMillis()-t));
}
}

/**
* 转码完成回调接口
*/
public interface OnCompleteListener{
void completed();
}

/**
* 转码进度监听器
*/
public interface OnProgressListener{
void progress();
}

/**
* 设置转码完成监听器
* @param onCompleteListener
*/
public void setOnCompleteListener(OnCompleteListener onCompleteListener) {
this.onCompleteListener=onCompleteListener;
}

public void setOnProgressListener(OnProgressListener onProgressListener) {
this.onProgressListener = onProgressListener;
}

private void showLog(String msg) {
Log.e("AudioCodec", msg);
}
}



6)调用

此类已经过封装,可通过下面的方法调用

String path=Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();
AudioCodec audioCodec=AudioCodec.newInstance();
audioCodec.setEncodeType(MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_MPEG);
audioCodec.setIOPath(path + "/codec.aac", path + "/encode.mp3");
audioCodec.prepare();
audioCodec.startAsync();
audioCodec.setOnCompleteListener(new AudioCodec.OnCompleteListener() {
@Override
public void completed() {
audioCodec.release();
}
});
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