基本类型、字符串该注意的地方
2016-04-02 14:28
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1、不同数据类型之间的转换有哪些规则
(1)类型自动转换:低等数据类型可以自动转换为高等数据类型,需要注意以下几点
<1>char类型的数据转换为高等类型(int,long等),会转换为其对应的ASCII码
<2>byte、char、short类型的数据在参与运算时会自动转换为int型,但当使用"+="运算时,就不会产生类型的转换
<3>基本数据类型不能与boolean类型相互转换
(2)强制类型转换:当需要从高级数据类型转为低级数据类型时,就需要进行强制类型转换
2、char型变量中是否可以存储一个中文汉字
在java语言中,默认采用的Unicode编码方式,即每个字符占用两个字节,因此可以存储中文。String虽然由char组成,但是它采用的方式是:中文占两个字节,英文占一个字节,这种方式大大节省存储空间
3、java字符串创建与存储机制
String s1 = "abc"; //在常量区中存放了一个"abc"的字符串对象
String s2 = "abc";//s2引用常量区中的对象,因此不会创建新的对象。
String s3 = new String("abc");//在堆中创建新的对象
String s4 = new String("abc");//在堆中又创建一个新的对象
new String("abc")创建了几个对象?
answer:一个或者两个。如果常量池中原来有字符串"abc",那么只创建一个对象;如果常量池中没有字符串"abc",那么就创建两个对象(这两个对象分别位于字符串常量池和堆中)。
4、String,StringBuffer与StringBuilder的区别??
String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String
对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。
在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String
对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要StringBuffer 快的:
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“
test”);
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。
StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与
StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
总结:
执行效率:StringBuilder>StringBuffer>String
操作数量比较少:String
单线程下操作大量数据:StringBuilder
多线程下操作大量数据:StringBuffer
5、length属性和length()方法的区别
length()方法是针对字符串而言的,length属性是针对数组而言的
(1)类型自动转换:低等数据类型可以自动转换为高等数据类型,需要注意以下几点
<1>char类型的数据转换为高等类型(int,long等),会转换为其对应的ASCII码
<2>byte、char、short类型的数据在参与运算时会自动转换为int型,但当使用"+="运算时,就不会产生类型的转换
<3>基本数据类型不能与boolean类型相互转换
(2)强制类型转换:当需要从高级数据类型转为低级数据类型时,就需要进行强制类型转换
2、char型变量中是否可以存储一个中文汉字
在java语言中,默认采用的Unicode编码方式,即每个字符占用两个字节,因此可以存储中文。String虽然由char组成,但是它采用的方式是:中文占两个字节,英文占一个字节,这种方式大大节省存储空间
3、java字符串创建与存储机制
String s1 = "abc"; //在常量区中存放了一个"abc"的字符串对象
String s2 = "abc";//s2引用常量区中的对象,因此不会创建新的对象。
String s3 = new String("abc");//在堆中创建新的对象
String s4 = new String("abc");//在堆中又创建一个新的对象
new String("abc")创建了几个对象?
answer:一个或者两个。如果常量池中原来有字符串"abc",那么只创建一个对象;如果常量池中没有字符串"abc",那么就创建两个对象(这两个对象分别位于字符串常量池和堆中)。
4、String,StringBuffer与StringBuilder的区别??
String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String
对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。
在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String
对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要StringBuffer 快的:
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“
test”);
你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是:
String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。
StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与
StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
总结:
执行效率:StringBuilder>StringBuffer>String
操作数量比较少:String
单线程下操作大量数据:StringBuilder
多线程下操作大量数据:StringBuffer
5、length属性和length()方法的区别
length()方法是针对字符串而言的,length属性是针对数组而言的
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