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关于Uinty中传递数值的问题日志

2016-04-01 18:26 330 查看
在Untiy中可以用 public static 文件名  _instance; 

然后在void Awake(){_instance = this;}。之后就可以调用了。

但是传递了一个sprite.name。 是一个string类型,是想去这个name中的第5个位置的数字,比如Card02的话要取数字2,便是int i = name[5] - "0";但是加上了-号之后反而是错误的,但是取得的数字又是很大,我取1的时候变成了49,不知道什么原因。
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标签:  Unity