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javascript跳跃式前进(2) - 作用域及引用类型

2016-03-31 18:30 507 查看

前言

上一节我们说了那些JS的基本概念相关的..今天我们接着来扯扯作用域对象这些基础知识;

变量

JS的变量是相当松散的,这个特性让人又爱又恨,因为我们可以在它的生命周期内进行各种各样的改变[比如值,数据类型,规则等].同样这个特性也提升了维护难度,一不小心自己给自己埋了个大坑

ECMAScript的变量可以包含以下两种值:基本类型值和引用类型值,前者是简单的赋值,后者是对象的操作

简单的赋值和对象的赋值的较大区别在于,内存值是副本还是指针的指向,比如看下面

/*这个简单的赋值中,test2是直接把test1的值赋值一份到新的空间[test2的值只是test1的一个副本],两者的操作互不影响
两者都属于number对象上的;
*/
var test1 = 123,
test2 = test1;

/*
然而在声明对象中,对象的相互赋值和引用就会**大爆炸**,会相互影响,看看我在chrome下测试的结果;

obj是保存在一个新实例中的,而obj2的操作是把obj的实例也指向它,两者都是指向同个实例中[堆内存指向一致],所有操作都是引用他们共有的对象[这是和简单赋值的区别所在];

*/
var obj = {name:"123"};
var obj2 = obj;
obj2.name                         //打印输出:"123"
obj2.name = "flksjf";           //打印输出:"flksjf"
obj.name                          //打印输出:"flksjf"


值传递及作用域

JS中,参数只能按值传递

//这里已经初步体现了值传递[结果上]
function add(test){
test += test;
return test;
}
var count = 10;
var test2 = add(count);

console.log(count)     //打印输出:10
console.log(test2)     //打印输出: 20

//若是针对于对象呢?答案就是在局部作用域中的修改会在全局作用域中体现出来
//若是在局部中重新定位该对象,局部中的二次修改不会反馈到全局中[因为在函数执行完毕后会呗销毁该对象]

function a(obj){
obj.name = "LLL";
}
var t = {};
a(t)
console.log(t.name)    //打印输出:LLL

//我改改改
function a(obj){
obj.name = "我是设置对象的";
obj = new Object(); //我重新定义对象
obj.name = "我是局部对象中的二次赋值";  //外部我改不动.
}

a(t)
console.log(t.name)  // 打印输出:我是设置对象的


延迟作用域链

在作用域链的前端添加一个变量对象,会延长作用域的的执行流,其中try..catch的catch和with语句都会代表/

/*finally是最终会执行,不用catch是否有错*/
   try {
  // 此处是可能产生例外的语句
  } catch(error) {
  // 此处是负责例外处理的语句
  } finally {
  // 此处是出口语句
  }

/*
width语句可以用来缩写对象,本人用的非常少..严格模式也是不允许用with的
如何使用?,,看下面的代码
*/

with(obj){
statment;
}

/*eg:width demo*/
/*常规写法1:*/
var x = Math.random()*10,         //打印输出值:0.3079526301167945
y =  Math.abs(-4),           //打印输出值:4
z = Math.floor(3.25);     //打印输出值:3

/*with写法:*/
with(Math){
var  x = random()*10,
y = abs(-4),
z = floor(3.25);
console.log(y+z);      //打印输出值:7
}


没有块级作用域[在ES6之前不存在官方定义]

在ES5前,一般都是用匿名函数来实现块级作用域

而ES6,出现了let和箭头函数,块级作用域算是正式出现了

对象

对象声明有两种

//第一种,声明式
var a = new Object();
a.name = "123";
a.age = 15;

//第二种,字面量
var b =  {name:"456",
age:15};

//个人还是比较推荐使用字面量的.比较直观.


对象的值访问也有两种方式

var b =  {name:"456",age:15};

console.log(b["name"])      //打印输出值:456 ,适合带空格这类的
console.log(b.name)          //打印输出值:456

b["test vakye"]  = "sfdasdf"  //Object {name: "456", age: 15, test vakye: "sfdasdf"}
console.log(b["test vakye"]);   //打印输出值:"sfdasdf"


数组

数组的声明和对象类似

//声明型
var arr = new Array();  //填写数据在括号内,则代表长度,,值的只有个数;

//字面量型
var arr1 = ['1',2,{name:"test"}]  //可以包含字符串,数字类型,对象等


数组的取值

//数组的取值是根据下标来取值的,第一个值的下标为0,以此递增
var arr1 = ['1',2,{name:"test"}]
console.log(arr1[0]);          //打印值:"1"
console.log(arr1[1]);          //打印值:2
console.log(arr1[2]);          //打印值:Object {name: "test"}

//长度为数组内的个数,若是缩小长度[重新定义],会移除最后一个;反之,若是增加长度,会默认增加一个undefined
//索引的最大值始终是`length-1`


数组栈队列

栈数据是LIFO(后入先出) ,队列数据是FIFO(先进先出)

/*设置值*/
var arr = []   //length:0
arr.push("1")    //length:1 , 数据推入尾部
arr.push(2)
console.log(arr);   //length:2  , 输出值 ["1", 2]

arr.unshift("fsdf",{test:"111"});   //length:4 , 把值推入到数组的第一位
console.log(arr);     //输出值:["fsdf", Object, "1", 2]

/*移除值*/
arr.pop()   //移除并返回数组最后一项
arr.shift()   //移除并返回数组第一项

/*增删查改*/
var arr = [55,1,78,"dfas",98,55,78,{"test":415}]       //测试数组
/*1.查询
indexOf()是从头到尾进行查询[查询过程是全等匹配 === ]
lastIndexOf()是尾从前进行查询[两者皆有两个参数,第一个是查询值,第二个是开始位置]
没有查询到就返回-1
*/
arr.indexOf("dfas");   //返回下标位置 : 3
 arr.indexOf("dfas",4);  //返回 : -1

arr.lastIndexOf("dfas",2);  //返回下标位置 : -1 ,因为开始从下标2开始,自左往右查询,肯定木有
arr.lastIndexOf("dfas",7);     //返回下标 3

/*2.删除[截取],插入,替换
splice :
两个参数: 第一个是开始位置,第二个是结束位置(删除的项数)[实际下标等于length-1];
三个乃至多个: 第一个是开始位置,第二个是删除项数,第三乃至N多个是追加的[替换就是控制删除项目达到替换]

*/
arr.splice(0,3);         //返回[55, 1, 78] , 打印arr会返回["dfas", 98, 55, 78, Object]
arr.splice(4,0,"insert1","insert2",{"insert3":3});   //返回 ["dfas", 98, 55, 78, "insert1", "insert2", Object, Object]
arr.splice(1,4,"replace1","replace2","replace3");   //返回 ["dfas", "replace1", "replace2", "replace3", "insert2", Object, Object, "test"] , 替换


数组迭代

/*
every、filter、forEach、map、some的异同
共同点: 对数组中的每一项执行回调函数;
不同点:
1. 方法返回值不同
forEach只是执行函数,没有任何返回值。
every和some执行函数后,返回Boolean值。
filter和map执行函数后,返回Array值。
2. every和some用于判断数组的整体。every需要所有项都满足条件,整体才返回true,相当于“与”条件;some仅需要有一项满足条件,整体就返回true,相当于“或”条件。二者可替换使用。
3. forEach仅仅是执行函数;而map在执行函数后必须把处理结果返回,重新构造一个数组;filter是用来过滤数组,根据每项的判断返回结果,将满足条件的项重新构造一个函数。
4. callback返回类型
5.every、some、filter的callback返回类型必须是Boolean,因为三者的callback均为测试函数,仅仅用来判断;而map的callback返回类型可以依情况而定。forEach的callback返回类型必须为void。
*/

/*every必须每个都为真才为真,some只要有一个就行了*/
var arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9];
arr.some(function(item,index,array){
return item>5;   //返回true
})

arr.every(function(item,index,array){
return item>5;   //返回false
})

/*只是依次执行每个函数,这个没有返回值*/
arr.forEach(function(item){
console.log(item * item);   //输出数组的平方 1,4,9,16,25,36,49,64,81
})

/*过滤,,相当实用*/
arr.filter(function(item,index,array){
return item>5;     //得到的值:[6, 7, 8, 9]
})

/*会保存值到新的数组返回,也是相当实用的功能*/
arr.map(function(item,index,array){
return item % 2 ;    //得到的返回值: [1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1]
})


归并数组

/*原生态的递归数组的方法,相当实用~~~ ;
reduce()和reduceRight()的区别在于开始计算的方向
reduce()有四个参数(前一个值,当前值,项目索引和数组对象)
*/
arr.reduce(function(i,j,index,array){
return i+j;      //结果是:45
})

arr.reduceRight(function(i,j){
return i*j;    //结果是:362880
})


数组排序

/*
有reverse()和sort()两个内置的方法;
reverse是倒序
sort是升序
*/
var arr = [7,6,5,4,3,2,1,2,3,4,5,6,7];

arr.sort(); //返回值: [1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7];
arr.reverse(); //返回值: [7, 7, 6, 6, 5, 5, 4, 4, 3, 3, 2, 2, 1];

/*
两数比较函数;
相等为0;第一个大于第二个返回值为正1[大数在后],第一个小于第二个返回值为负数1[大数在前]
*/
function compare(val1,val2){
if(val1 > val2){
return 1;
}else if(val1 < val2){
return -1;
}else{
return 0;
}
}


数组拼接

/*
数组有两个拼接函数,一个是concat[可以关联拼接多个数组]  -- 得到还是一个数组
一个是join[通过传入分隔符]  -- 得到是一个字符串
*/
var arr = [1,2,"3"];
var arr1 = [{"test":"fs"},[1,2],9];
arr.concat(arr1);   //返回值 :  [1, 2, "3", Object, Array[2], 9]

arr.join(":") ;    //返回值: "1:2:3";


经过测试,,参数里面的index,array可以不带..只要带执行的值即可生效;

Date

日期的使用随处可见,大多数编程语言的计时都是从1970/1/1开始

/*
new Date();
new Date(value);
new Date(dateString);
new Date(year, month[, day[, hour[, minutes[, seconds[, milliseconds]]]]]);
*/
var d = new Date(); //声明日期对象,里面可以参数,也可以不带参数,也可以带格式的参数

//这货实在没啥好说的..具体看链接把[MDN是一个知识宝库]~~~
// https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date[/code] 

正则

这块可以看我的另一片文章

<<正则总结-不完全深入>>

总结:

继续折腾~~~,在整个系列中会穿插ES6相关的知识
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