您的位置:首页 > 移动开发 > Android开发

Android AsynTask源码分析和优缺点

2016-03-31 16:07 549 查看
AsynTask是Android SDK中自带的网络请求API,今天来分析下AsynTask的源代码,顺便说一下AsynTask的用法和优缺点。

先来看看AsynTask是怎么用的:

new AsyncTask<Integer, Integer, Integer>() {
@Override
protected Integer doInBackground(Integer... params) {
return null;
}

@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
}

@Override
protected void onPostExecute(Integer integer) {
super.onPostExecute(integer);
}

@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
}
}.execute();
AsynTask是泛型的,三个泛型分别是Params, Progress, Result。第一个是请求网络需要的参数,第二个是进度,第三个是请求返回来的结果。

耗时的操作可以在doInBackground做,然后在onPostExecute更新UI即可,在调用doInBackground之前还会先执行onPreExecute做预先处理。AsynTask使用非常简单,但是它也有一些缺点,在说缺点之前我们先看它的源码,首先看看execute方法:

public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}

@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}

mStatus = Status.RUNNING;

onPreExecute();

mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);

return this;
}
execute调用了executeOnExecutor方法,并且把我们的参数传了过来,另外还传了一个sDefaultExecutor,是Executer类型的,看下面sDefaultExecutor的初始化过程:

public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();

private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;

private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;

public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}

protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
可以看到SerialExecutor实现了Executor接口,这里面实现了一个线程队列mTasks,这个一会再说。

还来看executeOnExecutor方法,在这里把任务赋值为运行状态(Status.RUNNING),这也是为什么一个AsynTask只能执行一次的原因。然后调用了onPreExecute();做一些预先的处理。并且把我们的参数赋值给了mWorker的参数。那么两个变量mWorker(工作线程),mFuture(未来的任务)又是什么呢?这两个变量是在初始化AsynTask的时候在构造方法里实例化的,来看看源代码:

/**
* Creates a new asynchronous task. This constructor must be invoked on the UI thread.
*/
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);

Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
Result result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
return postResult(result);
}
};

mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}

先看mWorker,在实例化mWorker的时候,在回调方法call里调用了doInBackgrou方法然后把result通过postResult发送了出去,来看看是怎么post出去的,看源代码:

private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
在postResult方法里得到了一个Handler,看到这就明白了,其实AsynTask也是通过Handler去更新UI的。这个Handler是静态的,并且Looper是主线程里的Looper,看下Handler的创建过程:

private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler() {
super(Looper.getMainLooper());
}

@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
非常简单,就是Handler处理消息。在上面obtainMessage一个Message的时候obj是AsyncTaskResult类型的,实例化的时候并且把result和当前AsynTask传了进去,看下AsyncTaskResult这个类的构造:

@SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})
private static class AsyncTaskResult<Data> {
final AsyncTask mTask;
final Data[] mData;

AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
mTask = task;
mData = data;
}
}

AsyncTaskResult里面只有一个AsynTask和一个Data数组。那么就清楚了,在handleMessage的MESSAGE_POST_RESULT分支里result.mTask.finish(result.mData[0]);就很清楚了,其实就是调用的AsynTask的finish方法,在这个方法里调用了onPostExecute,并且把这个任务的状态设置为完成状态,至此整个任务就算完成了,大家可以自己去看看finish里的代码。这个finish方法是在Handler里执行的,也就是在UI线程执行的,所以我们可以在这里做更新UI的操作。

再来看看SerialExecutor,当初始化该类的时候mActive是空的,会执行scheduleNext,其实这里是从线程队列中取出一个任务然后交给线程池去执行。先暂且不管线程池。还来看SerialExecutor的execute方法,当第一个任务执行完之后mActive不为空,所以当再次执行scheduleNext时在finally里调用的,也就是说如果前面的任务没有执行完,下一个任务不会执行,所以当有多个任务的时候,AsynTask是单线程调用的,效率不是很高,虽然有线程池机制。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: