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STL的remove函数和list的remove成员函数

2016-03-30 20:02 267 查看



大家都知道STL有两个非常重要的组成部分,容器和算法。
算法就是一个个的函数,通过迭代器和容器关联在一起,完成一些工作。
算法和容器的分离为程序设计提供了很大的灵活性,但是也带来了一些负面效果,下面我讲的这个问题就是一个例子。
STL的算法里有一个remove函数,而list自身也有一个remove函数,功能都是一样的,移除某一个元素,那我们应该使用哪一个呢?
看一下下面这段程序

1     list<int> numbers;
2
3     for ( int number = 0; number <= 6; number ++ ) {
4         numbers.push_front(number);
5         numbers.push_back(number);
6     }
7
8     copy(numbers.begin(), numbers.end(),
9             ostream_iterator<int>(cout, " "));
10     cout << endl;
11
12     // remove algorithm will remove element but not erase the element from container
13     // it will return the logical desination of container
14     list<int>::iterator endOfNumbers = remove(numbers.begin(), numbers.end(), 3);
15
16     copy(numbers.begin(), numbers.end(),
17             ostream_iterator<int>(cout, " "));
18     cout << endl;


输出是什么呢?
第一行肯定是6 5 4 3 2 1 0 0 1 2 3 4 5 6,那么第二行会输出什么?
如果是没有仔细看过STL的人肯定会认为remove(number.begin(), numbers.end(), 3)会移除所有值为3的元素。所以输出是:6 5 4 2 1 0 0 1 2 4 5 6。
但是,我们看一下它真正的输出:
6 5 4 2 1 0 0 1 2 4 5 6 5 6
你可能会非常惊讶,为什么最后会多出5和6两个数呢?
我们来讲一下remove算法的原理。
remove算法工作时并不是直接把元素删除,而是用后面的元素替代前面的元素,也即是说如果我对1234这个序列remove 2,返回的序列是 1344(3被复制到2的位置,4被复制到3的位置)。
这样上面的例子就好解释了,那两个3的元素并没有被移除,而是用后面的元素覆盖了前面的元素。多出的那两个数没有被移除掉而已。
那么我们应该如何真正完成移除呢?remove函数会返回一个迭代器,那个迭代器是这个序列的逻辑终点,也即是我代码里的endOfNumbers,它指向倒数第二个5上。
于是我们要利用list的erase函数完成元素移除

numbers.erase(endOfNumbers, numbers.end());


这样我们就完成了我们的工作,稍稍有点曲折……
其实我们可以把这两步放在一起,比如如果我想接着移除所有值为2的元素

numbers.erase(remove(numbers.begin(), numbers.end(), 2), numbers.end());


这样我们就可以一步到位了。
但是这样好么?
不好。
大家会发现,remove函数的原理是复制而不是指针的移动(因为函数操纵的是迭代器,而C++的迭代器没有定义删除操作),这样会带来一个问题:我们使用list是因为它的修改的效率非常高,改变一下指针就可以了。而这里我们复制了元素,如果在vector中,可能还是高效的,因为vector无论如何都要复制,而对于list就不是如此了,会极度降低我们的效率。
那我们怎么办呢?
答案是使用list自己的remove函数

numbers.remove(1);


我们可以这样删除所有值为1的元素。
也即是说,如果要删除list中的元素,我们应该使用list的remove成员函数,而不是remove算法
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