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几个原生js方法总结

2016-03-29 23:41 886 查看
一、document.getElementById('emoji').addEventListener('click', function(e) {

var emojiwrapper = document.getElementById('emojiWrapper');

emojiwrapper.style.display = 'block';

e.stopPropagation();

}, false);

(1)、e.stopPropagation():

定义和用法

不再派发事件。

终止事件在传播过程的捕获、目标处理或起泡阶段进一步传播。调用该方法后,该节点上处理该事件的处理程序将被调用,事件不再被分派到其他节点。

(2)、addEventListener(‘click’,function(e){…..},false);

结合false的使用,会阻止元素的默认行为;

二、js阻止默认事件的方式有两种:

(1)、使用e.preventDefault()方法,例子如下

/**

* 1.阻止元素的默认事件,但是不会阻止事件冒泡

*/

var link = document.getElementsByTagName('a')[0];

link.addEventListener('click',function(e){

e.preventDefault();

});

(2)、如果是在jquery中,可以使用return false,例子如下:

/**

* 2.阻止元素的事件冒泡

* Jquery和原生的Js在这点上有些不同,

* 原生的Js要通过e.stopPropagation()方法阻止事件冒泡

* 而Jquery则可以直接return false;来阻止事件冒泡

* e.stopPropagation()方法不会阻止元素的默认行为,但是

* return false;会阻止元素的默认行为。

*/

var btn = document.getElementById('btn');

btn.addEventListener('click',function(e){

return false;

});

三、_initialEmoji: function() {

var emojiContainer = document.getElementById('emojiWrapper'),

docFragment = document.createDocumentFragment();

for (var i = 69; i > 0; i--) {

var emojiItem = document.createElement('img');

emojiItem.src = '../content/emoji/' + i + '.gif';

emojiItem.title = i;

docFragment.appendChild(emojiItem);

};

emojiContainer.appendChild(docFragment);

},

在《javascript高级程序设计》一书的6.3.5:创建和操作节点一节中,介绍了几种动态创建html节点的方法,其中有以下几种常见方法:

· crateAttribute(name):        用指定名称name创建特性节点

· createComment(text):       创建带文本text的注释节点

· createDocumentFragment():     创建文档碎片节点

· createElement(tagname):      创建标签名为tagname的节点

· createTextNode(text):       创建包含文本text的文本节点

其中最感兴趣且以前没有接触过的一个方法是createComment(text)方法,书中介绍说:在更新少量节点的时候可以直接向document.body节点中添加,但是当要向document中添加大量数据是,如果直接添加这些新节点,这个过程非常缓慢,因为每添加一个节点都会调用父节点的appendChild()方法,为了解决这个问题,可以创建一个文档碎片,把所有的新节点附加其上,然后把文档碎片一次性添加到document中。

假如想创建十个段落,使用常规的方式可能会写出这样的代码:

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6

for(var i = 0 ; i < 10; i ++) {

var p = document.createElement("p");

var oTxt = document.createTextNode("段落" + i);

p.appendChild(oTxt);

document.body.appendChild(p);

}

当然,这段代码运行是没有问题,但是他调用了十次document.body.appendChild(),每次都要产生一次页面渲染。这时碎片就十分有用了:

1

var oFragment = document.createDocumentFragment();

1

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4

5

for(var i = 0 ; i < 10; i ++) {

var p = document.createElement("p");

var oTxt = document.createTextNode("段落" + i);

p.appendChild(oTxt);

oFragment.appendChild(p);<br>}

1

document.body.appendChild(oFragment);

在这段代码中,每个新的<p />元素都被添加到文档碎片中,然后这个碎片被作为参数传递给appendChild()。这里对appendChild()的调用实际上并不是把文档碎片本省追加到body元素中,而是仅仅追加碎片中的子节点,然后可以看到明显的性能提升,document.body.appenChild()一次替代十次,这意味着只需要进行一个内容渲染刷新。
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