您的位置:首页 > 其它

第5周项目2—游戏中的角色类(1)

2016-03-29 22:35 239 查看
/*

*Copyright(c) 2016.烟台大学计算机与控制工程学院

*ALL rights  reserved.

*文件名称:test.cpp

*作者:杨驰

*完成日期:2016年3月29

*问题描述:补充完整需要的成员函数,使角色能有一定的规则行动或改变状态。

*/

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Role
{
public:
void setRole(string nam,int b);
void show();
void attack();
void eat(int n);
void beAttack();
private:
string name;
int blood;
bool life;
};
void Role::setRole(string nam,int b)
{
name=nam;
blood=b;
if(blood>0)
life=true;
else
life=false;
}
void Role::show()
{
cout<<"name:"<<name<<"    "<<"blood:"<<blood<<"    ";
if(blood>0)
cout<<"alived."<<endl;
else
cout<<"dead."<<endl;

}
void Role::attack()
{
blood++;
}
void Role::beAttack()
{
blood--;
if(blood==0)
life=false;
}
void Role::eat(int n)
{
blood+=n;
}
int main()
{
Role mary;
mary.setRole("Mary",4);
mary.show();
mary.attack();
mary.eat(3);
mary.beAttack();
mary.beAttack();
mary.show();
return 0;
}

运行结果:

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: