Activity的生命周期
2016-03-29 14:42
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玩了好久的Android突然发现让自己认认真真的说一下生命周期自己还有点不那么自信。今天就记录下来。
activity_my01.xml文件
MyActivity01.class:
activity_dialog.xml
DialogActivity.class
另一类为随便写。
清单文件:
其中DialogActivity的主题设置为对话框主题。
当启动MyActivity01时:
当跳转到MyActivity02,MyActivity01的生命周期:
然后点击back键回到MyActivity01:
当点击home键或者锁屏时:
当跳转到DialogActivity 时
由于DialogActivity并没有完全盖住MyActivity01,所以没走onStop();
当在Activity上弹出dialog或者popupwindow时生命周期没有任何反应。
以上七个方法中除了 onRestart()方法,其他都是两两相对的,从而又可以将活动分为三
种生存期。
1. 完整生存期
活动在 onCreate()方法和 onDestroy()方法之间所经历的,就是完整生存期。一般情
况下,一个活动会在 onCreate()方法中完成各种初始化操作,而在 onDestroy()方法中完
成释放内存的操作。
2. 可见生存期
活动在 onStart()方法和 onStop()方法之间所经历的,就是可见生存期。在可见生存
期内,活动对于用户总是可见的,即便有可能无法和用户进行交互。我们可以通过这两
个方法,合理地管理那些对用户可见的资源。比如在 onStart()方法中对资源进行加载,
而在onStop()方法中对资源进行释放, 从而保证处于停止状态的活动不会占用过多内存。
3. 前台生存期
活动在 onResume()方法和 onPause()方法之间所经历的,就是前台生存期。在前台
生存期内,活动总是处于运行状态的,此时的活动是可以和用户进行相互的,我们平时
看到和接触最多的也这个状态下的活动。
activity_my01.xml文件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity" > <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClick" android:text="跳转" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClick2" android:text="Dialog" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClick3" android:text="pop" /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClick4" android:text="Dialog2" /> </LinearLayout>
MyActivity01.class:
public class MyActivity01 extends Activity { private final String TAG = "MyActivity01"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_my01); Log.d(TAG, "onCreate"); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.d(TAG, "onStart"); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.d(TAG, "onResume"); } @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); Log.d(TAG, "onRestart"); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.d(TAG, "onPause"); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.d(TAG, "onStop"); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(TAG, "onDestroy"); } public void onClick(View view) { Intent intent = new Intent(this, MyActivity02.class); startActivity(intent); } public void onClick2(View view) { // 弹出对话框 AlertDialog.Builder builder = new Builder(this); builder.setMessage("确认退出吗?"); builder.setTitle("提示"); builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); } }); builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { dialog.dismiss(); } }); builder.create().show(); } public void onClick3(View view) { // 展示popWindow View popView = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.activity_pop, null); PopupWindow popupWindow = new PopupWindow(popView, LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT); popupWindow.setFocusable(true); popupWindow.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable( android.R.color.transparent)); popupWindow.setOutsideTouchable(true); int[] location = new int[2]; view.getLocationOnScreen(location); // 该方法要发到最后,否者上面的set将无效 popupWindow.showAtLocation(view, Gravity.TOP, location[0] + 70, location[1] + 100); } public void onClick4(View view) { Intent intent = new Intent(this, DialogActivity.class); startActivity(intent); } }
activity_dialog.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="i am dialog" /> </LinearLayout>
DialogActivity.class
public class DialogActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_dialog); } }
另一类为随便写。
清单文件:
<activity android:name=".demo1.MyActivity01" android:label="@string/app_name" android:launchMode="singleTask" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".demo1.MyActivity02" android:launchMode="singleTask" /> <activity android:name=".demo1.DialogActivity" android:launchMode="singleTask" android:theme="@android:style/Theme.Dialog" /> </application>
其中DialogActivity的主题设置为对话框主题。
当启动MyActivity01时:
当跳转到MyActivity02,MyActivity01的生命周期:
然后点击back键回到MyActivity01:
当点击home键或者锁屏时:
当跳转到DialogActivity 时
由于DialogActivity并没有完全盖住MyActivity01,所以没走onStop();
当在Activity上弹出dialog或者popupwindow时生命周期没有任何反应。
以上七个方法中除了 onRestart()方法,其他都是两两相对的,从而又可以将活动分为三
种生存期。
1. 完整生存期
活动在 onCreate()方法和 onDestroy()方法之间所经历的,就是完整生存期。一般情
况下,一个活动会在 onCreate()方法中完成各种初始化操作,而在 onDestroy()方法中完
成释放内存的操作。
2. 可见生存期
活动在 onStart()方法和 onStop()方法之间所经历的,就是可见生存期。在可见生存
期内,活动对于用户总是可见的,即便有可能无法和用户进行交互。我们可以通过这两
个方法,合理地管理那些对用户可见的资源。比如在 onStart()方法中对资源进行加载,
而在onStop()方法中对资源进行释放, 从而保证处于停止状态的活动不会占用过多内存。
3. 前台生存期
活动在 onResume()方法和 onPause()方法之间所经历的,就是前台生存期。在前台
生存期内,活动总是处于运行状态的,此时的活动是可以和用户进行相互的,我们平时
看到和接触最多的也这个状态下的活动。
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