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java并发编程——九 AbstractQueuedSynchronizer AQS详解

2016-03-27 21:38 661 查看

AbstractQueuedSynchronizer概述

AQS用来实现锁或其他同步组件的基础框架(注意区别synchronized是在字节码上加指令方式,通过底层机器语言保证同步)。

AQS使用int类型的volatile变量维护同步状态(state),使用Node实现FIFO队列来完成线程的排队执行。在锁的实现中通过组合AQS对象的方式使用,利用AQS实现锁的语义。

AQS与锁(如Lock)的对比:

锁是面向使用者的,锁定义了用户调用的接口,隐藏了实现细节;

AQS是锁的实现者,通过用AQS简化了锁的实现屏蔽了同步状态管理,线程的排队,等待唤醒的底层操作。

简而言之,锁是面向使用者,AQS是锁的具体实现者。

接下来我们详细看看AQS如何保证锁的临界区互斥性临界区可见性

AbstractQueuedSynchronizer的使用

AQS的设计基于模版方法,使用者继承这个abstract AQS,并重写其中的方法。AQS提供了如下final方法,与同步状态交互。

getState() 获取当前同步状态

protected final int getState() {
return state;
}


setState()设置当前同步状态

protected final void setState(int newState) {
state = newState;
}


compareAndSetState(int expect,int update) 调用unsafe底层C语言,保证原子性的改变同步状态。

Unsafe的操作粒度不是类,而是数据和地址。

protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
// See below for intrinsics setup to support this
return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
}


AQS中可选择重写的方法如下:

tryAcquire:独占式获取同步状态

protected boolean tryAcquire(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}


tryRelease:独占式释放同步状态

protected boolean tryRelease(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}


tryAcquireShared :共享式获取同步状态,返回值>=0表示成功,否则失败。

protected int tryAcquireShared(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}


tryReleaseShared:共享式释放同步状态

protected boolean tryReleaseShared(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}


isHeldExclusively: AQS是否被当前线程独占

protected boolean isHeldExclusively() {
throw new UnsupportedOperationException();
}


AQS提供的其他的模版方法供子类实现者调用,主要分为三类:

1独占式获取/释放同步状态的模版方法 ;

2共享式获取/释放同步状态的模版方法;

3同步队列中等待线程查看

详细分析如下:

独占式获取同步状态:

acquire(int arg) :通常用来实现lock(),独占式获取同步状态,如果获取失败则进入等待队列。

需要实现AQS的tryAcquire(),如果tryAcquire()失败,则当前线程构造为结点进入同步队列等待。这个结点可能会多次阻塞—>重试tryAcquire(),直到成功

public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}


acquireInterruptibly:与acquire(int arg) 类似,但该方法可相应中断(抛异常)。

public final void acquireInterruptibly(int arg) throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
if (!tryAcquire(arg))
doAcquireInterruptibly(arg);
}


tryAcquireNanos :在tryAcquire()基础上增加了超时限制,如果超时则会中断等待返回false。

public final boolean tryAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout) throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
return tryAcquire(arg) ||
doAcquireNanos(arg, nanosTimeout);
}


共享式获取同步状态:

acquireShared(int arg):与 acquire(int arg)的类似,区别在于共享式获取同步状态,同一时刻允许多个线程获取同步状态。

public final void acquireShared(int arg) {
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireShared(arg);
}


acquireSharedInterruptibly:在acquireShared基础上加入了相应中断实现

public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}


tryAcquireSharedNanos:在acquireShared基础上增加超时限制;

public final boolean tryAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout) throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
return tryAcquireShared(arg) >= 0 ||
doAcquireSharedNanos(arg, nanosTimeout);
}


独占式释放同步状态的模版方法:

release(int arg):独占式释放同步状态

public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
}


共享式释放同步状态的模版方法:

acquireShared: 共享式释放同步状态

public final void acquireShared(int arg) {
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireShared(arg);
}


同步队列中等待线程查看

getQueuedThreads: Returns a collection containing threads that may be waiting to acquire.返回队列中等待的线程集合。

public final Collection<Thread> getQueuedThreads() {
ArrayList<Thread> list = new ArrayList<Thread>();
for (Node p = tail; p != null; p = p.prev) {
Thread t = p.thread;
if (t != null)
list.add(t);
}
return list;
}


AQS使用实例一:

package com.zs.juc.lock.aqs;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;

/**
* @author zs 排它锁
*/
public class MutexLock implements Lock {

// 通常使用静态内部类,实现自定义同步器
private static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {

/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;

/**
* 当前线程是否独占这个锁
*/
protected boolean isHeldExclusively() {
return getExclusiveOwnerThread() == Thread.currentThread();
}

/**
* 获取锁 0:unlocked; 1:locked
*/
protected boolean tryAcquire(int arg) {
if (compareAndSetState(0, 1)) {
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
return true;
}
return false;
}

/**
* 释放锁
*/
protected boolean tryRelease(int arg) {
if (getState() == 0) {
throw new IllegalMonitorStateException("锁未被当前线程占用");
}
setExclusiveOwnerThread(null);// 置为null表示锁未被任何线程占用
setState(0);
return true;
}

/**
* 返回一个Condition,类似Lock实现中的Condition:await()&& signal()&&signalAll()
*
* @return
*/
protected Condition newCondition() {
return new ConditionObject();
}
}

// Sync 其实就是个AQS(继承关系),这个Sync对象为使用者屏蔽了锁的实现,
// 使用者只需要通过组合使用这个sync来实现锁的使用;
private final Sync sync = new Sync();

@Override
public void lock() {
sync.acquire(1);// AQS独占式获取锁的模版方法
}

@Override
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
sync.acquireInterruptibly(1);// AQS独占式可响应中断 获取锁的模版方法
}

@Override
public boolean tryLock() {
return sync.tryAcquire(1);
}

@Override
public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(time));
}

@Override
public void unlock() {
sync.release(0);
}

@Override
public Condition newCondition() {
return sync.newCondition();
}

/**
* 当前线程是否独占锁
*/
public boolean isLocked() {
return sync.isHeldExclusively();
}

/**
* FIFO队列中是否有等待获取锁的 线程
*/
public boolean hasQueuedThreads() {
return sync.hasQueuedThreads();
}

public static void main(String[] args) {
final MutexLock mutexLock = new MutexLock();
// ---------------------------------Task one:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (!Thread.interrupted()) {
mutexLock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " acquired successfully!");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " done!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
mutexLock.unlock();
}
break;
}
}
}, "Task one").start();
// --------------------------------- Task two:
new Thread(new Runnable() {

@Override
public void run() {
while (!Thread.interrupted()) {
mutexLock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " acquired successfully!");
TimeUnit.SECONDS.sleep(30);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " done!");

} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
mutexLock.unlock();
}
break;
}
}
}, "Task two").start();
// --------------------------------- Task three:
new Thread(new Runnable() {

@Override
public void run() {
while (!Thread.interrupted()) {
mutexLock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " acquired successfully!");
TimeUnit.SECONDS.sleep(30);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " done!");

} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
mutexLock.unlock();
}
break;
}
}
}, "Task three").start();
}

}


AQS实现分析

同步队列

AQS依赖内部的同步队列(FIFO双向队列)来完成同步,当前线程获取同步状态失败时,同步器会将当前线程的引用以及等待信息构造成一个Node节点对象,并加入同步队列中,同时阻塞这个线程。当同步状态释放,会把首节点的线程唤醒,使其再次获取同步状态。

//java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.Node
...................
/**
* 结点是构成同步队列(等待队列也是)的基础,
* 没有成功获取同步状态的结点将被加入到队列的尾部,从队列中唤醒是从头部获取结点。
* (compareAndSetTail(...)保证加入尾部的原子性操作)
*/
static final class Node {
/** waitStatus value to indicate thread has cancelled */
static final int CANCELLED =  1;
/** waitStatus value to indicate successor's thread needs unparking */
static final int SIGNAL    = -1;
/** waitStatus value to indicate thread is waiting on condition */
static final int CONDITION = -2;
/**
* waitStatus value to indicate the next acquireShared should
* unconditionally propagate
*/
static final int PROPAGATE = -3;
/** Marker to indicate a node is waiting in shared mode */
static final Node SHARED = new Node();
/** Marker to indicate a node is waiting in exclusive mode */
static final Node EXCLUSIVE = null;

/**
*注意:
*分为两种类型的结点:共享模式结点 与 排他模式结点。
*对于任何类型的结点,初始状态waitStatus均为0
等待状态:
*-SIGNAL(-1):
*  后继结点处于等待状态,
*  如果当前线程释放的同步状态或者被中断,
*  将会通知后继结点,使后继结点线程运行
*
*-CANCELLED(1):
*  同步队列中等待的线程等待超时或者被中断,需要从同步队列中取消等待
*
*-CONDITION(-2):
*  结点在等待队列中,结点线程等待在这个Condition上,
*  当其他线程对这个Condition对象调用signal()\signalAll(),
*  则这个结点将进入等待队列中移入同步队列中,准备重试获取同步状态;
*
*-PROPAGATE(-3)
*
*-INITIAL(0):
*  初始状态
*
*
*;PROPAGATE;
*/
volatile int waitStatus;

/**
* 前驱结点
*/
volatile Node prev;

/**
* 后继结点
*/
volatile Node next;

/**
* 获取同步状态的线程
*/
volatile Thread thread;

/**
* 等待队列中的后继结点。
*/
Node nextWaiter;
...................


AQS同步队列结构



队尾增加等待结点



释放锁并唤醒后继结点,后继结点被设置为头结点,原有头结点被移除



独占锁的获取与释放



public final void acquire(int arg) {
/*
* Step:
*
* 1.尝试获取锁.tryAcquire(arg)
*
* 2. addWaiter(Node.EXCLUSIVE)
* 尝试获取锁失败,则把当前线程构造为Node对象并且排他模式放入sync同步队列中.
* 同步队列的好处是:a.同步等待线程,实现公平锁(FIFO)。b.线程通信减小到最低,每个线程的等待唤醒由各自前驱结点完成。
*
* 3 acquireQueued
*
*/
if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();// 线程中断标志置为true,只是顺带一个标志位的维护
}


详细说来:

1.

tryAcquire尝试获取同步状态,这个方法必须被子类实现。如果成功,直接返回。否则:

//需要由子类实现:原子性、排他的访问state
protected boolean tryAcquire(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}


2.

将当期线程构造为一个排他模式(等待排他锁)的结点,并且插入同步队列的队尾,如果插入失败(compareAndSetTail(…)失败),自旋直到成功。

private Node addWaiter(Node mode) {
// 此处增加了mode这个参数
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
// Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
// 快速增加结点;如果增加操作失败,使用enq自旋方法
Node pred = tail;
if (pred != null) {// 如果null==pred,表示同步队列未初始化
node.prev = pred;
if (compareAndSetTail(pred, node)) {// 在尾部增加node结点
pred.next = node;// node结点连接之前的尾结点
return node;// 返回新的尾结点
}
}
enq(node);// 自旋, sync队列未初始化或者在队列尾部添加结点失败时执行,把node结点放入尾部.
return node;
}

private Node enq(final Node node) {
for (;;) {
Node t = tail;
if (t == null) { // Must initialize
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {
node.prev = t;
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
return t;
}
}
}
}


3.

进入forloop,如果前驱结点已经为头结点了(说明排队快到自己了,就等前驱结点释放了),那么再次尝试tryAcquire(…):

如果获取锁成功,将当前结点设置为头结点,并移除原头结点,成功返回。

如果获取锁失败,判断是否可以阻塞(后文述),可以阻塞那么调用park方法阻塞,否则重新forloop头部开始一遍上述过程。

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {// 自旋以尝试获取锁,直到发现node的前驱是头结点并且node获取状态成功,则释放头结点
final Node p = node.predecessor();// 获取当前结点(sync的尾结点)的前驱结点
if (p == head && tryAcquire(arg)) {// 如果这个前驱结点是头结点,则再次尝试获取锁.只有头结点可以获取锁
setHead(node);// 获取锁成功,则当前结点设为头结点。头结点所对应的含义是当前占有锁且正在运行。
p.next = null; // help GC。与上一步操作共同完成上一个头结点的释放
failed = false;
return interrupted;// 自旋结束,原有头结点被删除,当前结点为头结点并且获取到锁
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt())// parkAndCheckInterrupt:
// 进入waiting状态,停止线程调度器对当前节点线程的调度。
interrupted = true;// 开始进入了阻塞
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);// 把node从sync队列删除
}
}


4.

shouldParkAfterFailedAcquire:

true 允许立刻阻塞:

当前结点的前驱结点为signal状态,那么可以阻塞(因为前驱结点signal状态会及时唤,醒自己)

false 不允许立刻阻塞,会重新执行这个forloop。(根据当前结点的前驱结点状态,分两种情况):

ws>0(只有CANCELLED状态),说明前驱结点无效需要跳过,使用do-while 从同步队列中移除这个cancelled的前驱结点,依次向前遍历,直到找到一个非canncelled的结点后,重新设为自己的前驱结点。

ws<=0只能是 0(默认初始态)或者是PROPAGATE态。在这种情况下要阻塞当前结点,需要先把当前结点的状态设置为SIGNAL(那么下一次进入这个方法肯定会返回true)。

private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
int ws = pred.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL)
/*
* This node has already set status asking a release
* to signal it, so it can safely park.
*/
return true;
if (ws > 0) {
/*
* Predecessor was cancelled. Skip over predecessors and
* indicate retry.
*/
do {
node.prev = pred = pred.prev;
} while (pred.waitStatus > 0);
pred.next = node;
} else {
/*
* waitStatus must be 0 or PROPAGATE.  Indicate that we
* need a signal, but don't park yet.  Caller will need to
* retry to make sure it cannot acquire before parking.
*/
compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
}
return false;
}


5.

如果 shouldParkAfterFailedAcquire返回了true,那么会执行parkAndCheckInterrupt()。调用park(this)立刻阻塞当前线程,直到自己的前驱结点释放锁把自己唤醒(release方法中)。

private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park(this);
return Thread.interrupted();
}


public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) {//CAS获取锁-修改state
Node h = head;
//头结点不为空(说明队列初始化了)&&头结点状态不为0(说明有后继结点需要唤醒)
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h);//唤醒后继结点
return true;
}
return false;
}


总结:

1.tryAcquire尝试获取状态(锁),需要保证原子性、互斥性,因为多个线程可能同时获取,使用JNI的CAS。

2.如果获取失败,addWaiter()构造Node结点并放入同步队列尾部:

第一次直接把新构造的结点放入尾部(compareAndSetTail),如果失败进入enq方法,一直自旋放入队尾,直到成功为止.

3.结点放入尾部后,acquireQueued中判断当前结点的前驱结点是否为头结点&&当前结点CAS获取锁成功,两个条件满足则删除头结点,当前结点获取锁并置为头结点。

如果失败,对当前前节点的前驱节点的状态进行判断:

如果是signal状态(确保park后能够被前驱结点唤醒)是则尝试park操作;

如果是cancelled状态则跳过这个结点,向前找直到找到一个不是cancelled状态的结点,设置为当前节点的前驱节点,然后再次获取锁;

如果是 0或者是PROPAGATE状态,则CAS替换这个前驱结点状态为signal,然后再次尝试获取锁。

可以看出这个forloop最多可以执行三次(前驱结点是Cancelled状态,并且替换后的前驱结点状态是propagate或者0)

4.如果自旋获取锁失败,并且满足park条件, LockSupport.park(this)进入waiting状态,直到它的前驱结点被取消或者释放锁时才被唤醒(对应release中的unpark方法)

独占式超时获取

两个synchronized不具备的特点:

1.可设置超时

2.响应中断。

与独占式锁非常类似,下边贴出核心代码:

/**
* Acquires in exclusive timed mode.
*
* @param arg the acquire argument
* @param nanosTimeout max wait time
* @return {@code true} if acquired
*/
private boolean doAcquireNanos(int arg, long nanosTimeout) throws InterruptedException {
if (nanosTimeout <= 0L)
return false;
final long deadline = System.nanoTime() + nanosTimeout;// 超时时刻对应的时间戳
final Node node = addWaiter(Node.EXCLUSIVE);
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return true;
}
// 在自旋获取锁中,检查超时,一旦超时立刻返回false
nanosTimeout = deadline - System.nanoTime();
if (nanosTimeout <= 0L)
return false;
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && nanosTimeout > spinForTimeoutThreshold)//距离超时时间大于1000纳秒时,park效率更高;否则不去park,继续自旋
LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);
if (Thread.interrupted())//响应中断
throw new InterruptedException();
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}


共享式锁的获取与释放

共享式锁的获取:

代码与上述独占式获取锁比较类型,以下详细分析不同之处。

//与独占式类似
public final void acquireShared(int arg) {
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireShared(arg);
}


共享式获取锁的逻辑与独占式获取逻辑的区别主要体现在如下setHeadAndPropagate(node, r)方法中:

private void doAcquireShared(int arg) {
// 1.将当前线程构建为一个共享模式结点,并尝试插入队列尾部,直到成功返回
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {// 2.当这个结点的前驱结点为头结点(头结点肯定是获取锁的结点)。
int r = tryAcquireShared(arg);// 再次尝试获取锁
if (r >= 0) {// 表示获取锁成功

//关键点:这个setHeadAndPropagate(..)执行后,所有的共享式结点均被依次唤醒依次更新为头结点(唤醒所有共享模式结点,为了方便tryAcquireShared中的多锁获取。后继共享结点会在acquireShared.tryAcquireShared成功获取锁

//实现者(如writereadLock)一般会在tryAcquireShared()中实现多个线程获取锁)

setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
if (interrupted)
selfInterrupt();
failed = false;
return;
}
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}


private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
Node h = head; // Record old head for check below
setHead(node);

//任一为true即可:
// propagate>0表示后继结点可能共享式获取锁
// 原有头结点不存在,可能已被gc
// 原有头结点的状态不为cancelled
// 当前结点(也就是当前头结点)不存在
// 当前结点(也就是当前头结点)的状态不为cancelled

if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 || (h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
Node s = node.next;
if (s == null || s.isShared())//要么当前结点没有后继者,要么当前结点后继者为共享模式结点
doReleaseShared();
}
}


private void doReleaseShared() {
for (;;) {
Node h = head;
if (h != null && h != tail) {
int ws = h.waitStatus;
//参考shouldParkAfterFailedAcquire,Node.SIGNAL代表当前结点的后继结点阻塞
if (ws == Node.SIGNAL) {
//head结点置为0状态
if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
continue;
//唤醒后继者
unparkSuccessor(h);
}
//如果头结点位初始默认状态,那么尝试CAS修改为propagate状态。
//失敗重新执行一遍forloop代码。注意Node.PROPAGATE,只在这个地方被使用

//如果状态为0代表没有后继结点阻塞的情况,也就是没有后继结点
else if (ws == 0 && !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
continue;
}
if (h == head) // loop if head changed
break;
}
}


共享式释放锁:

上文已经分析,不赘述

public final boolean releaseShared(int arg) {
if (tryReleaseShared(arg)) {
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}


总结:可以看到共享锁的获取中,如果原头结点非共享模式,而当前结点是共享模式,会进入doAcquireShared方法。

非常类似独占式获取锁的部分,不赘述。只分析不同之处:

如果前驱结点是头结点,那么再次尝试获取锁,如果获取锁(当然是共享锁)成功,那么会有一个特殊的动作:setHeadAndPropagate(node, r)

关键点:

在这个setHeadAndPropagate(node, r)中:

将会唤醒该结点的所有共享模式的后继结点,那么可以预料到共享模式的后继结点会尝试获取锁成功(tryAcquireShared),依次将自己置为头结点,然后唤醒自己的后继者,新的后继者又会获取锁成功,将自己置为头结点,唤醒自己的后继者……直到所有的共享结点全部唤醒,并且获取了锁。如果最后边的共享结点的后继者为一个排他模式的结点,那么也会被唤醒,再次尝试排他获取。

AQS(或JDK锁)如何保证可见性?

JDK锁是通过AQS去实现的,锁的语义必须要保证临界区数据的可见性。之前我们已经说了volatile、synchronized如何保证可见性。

那么JDK锁的可见性怎么保证的呢?它也是来自AQS,以ReentrantLock为例具体来看:

lock:

if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();

unlock:

if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;


那么接着看看tryAcquire与tryRelease怎么做的?提前说下这里是重点:

tryAcquire

final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();//state读操作
if (c == 0) {
if (!hasQueuedPredecessors() &&
compareAndSetState(0, acquires)) {//state CAS写操作
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);//state 写操作
return true;
}
return false;

tryRelease
int c = getState() - releases;
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = false;
if (c == 0) {
free = true;
setExclusiveOwnerThread(null);
}
setState(c);//state 写操作
return free;


我们简化下来,去掉跟这个论点关系不大的代码:

lock:
state 读操作; // step1
state 写操作;// step2
....
---------锁已经被获取,开始执行临界区代码-------------
{
临界区 业务代码。。。// step3
}
---------临界区代码执行完,准备释放锁-------------
unlock:
state 写操作// step4
...
----------------释放锁---------------------


根据两条happens-before JMM中抽象出的happens-before规则 :

A happens before B,B happens before C——>A happens before C

锁的释放 happen-before 锁的获取

对一个volatile 变量的写 happens before 这个变量的读(也就是说写线程写了后立马可以被读线程看到,立马可见)

现在我们举个具体例子,比如线程A释放锁后,线程B对线程A执行的临界区代码是否可见?

因为上述三条规则保证了如下可见性顺序(在前的一定对在后的可见)

(ThreadA 释放了锁后,假设ThreadB即将获取锁)

ThreadA.step1\ThreadA.step2——>ThreadA.step3——>ThreadA.step4

——>ThreadB.step1\ThreadB.step2——>ThreadB.step3——>ThreadB.step4.

有此,我们可以看到ThreadA.step3对ThreadB.step3可见!!

java并发编程——java内存模型/happens-before

关于AQS的其他方法,在它具体的实现组件(如Condition、ReadWriteLock等)中讲解。可参考我的其他文章。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
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