Unity3D工程师的岗位职责
2016-03-27 15:55
489 查看
1.UI效果的展现
2.逻辑数据的管理
3.游戏内容的部署
4.项目架构的搭建
2.逻辑数据的管理
3.游戏内容的部署
4.项目架构的搭建
相关文章推荐
- Unity3D工程师需要掌握的技能
- Unity3d-NGUI-十六进制颜色转换
- Unity3D热更新<二> 编辑器扩展和打包AssetBundle
- unity所有特殊文件夹的用途
- unity 常用函数
- ubuntu14.04 Unity Eclipse图标显示异常
- Unity Shaders and Effects Cookbook (2-5) 如何使用法线贴图
- Unity 用简单工厂模式创建对象
- ubuntu14.04 LTS 安装 Unity Tweak Tool
- Community Detection (社区发现)算法
- 我的Unity Shader 学习心路历程
- Oculus Rift & Unity 开发配置和注意事项
- 在OSX上开发UNITY本地插件的经验分享
- [Unity官方文档翻译]2D or 3D Projects Unity中2D和3D项目的区别
- [Unity官方文档翻译]Downloading and Installing Unity下载和安装unity教程
- Unity3D热更新<一> 学习Lua
- Unity从HelloWord开始
- Unity中ScrollRect锁定元素详述(二)
- Unity 通过计算定点绘制图形
- Unity 问题汇总