项目<<魔兽登录系统>>
2016-03-27 09:46
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创建魔兽系统相关窗体:
登录窗体(frmLogin)
注册窗体(frmRegister)
主窗体 (frmMain)
实现魔兽登录系统:
登录的界面如下
实现思路:
1.创建一个对象数组,长度为10,初始化数组并进行赋值
2.在登录按钮里验证邮箱和密码是否正确,使用文本框中的值遍历数组,查看是否有与之匹配的值。并关联主窗体
3.在这里使用到了一个LinkLabel控件,在此按钮里的事件里显示注册窗体隐藏自身
实现魔兽注册系统:
注册的界面如下
实现思路:
在注册按钮里创建userInfo类的对象,将类的属性赋值,并将对象绑定在数组中,找到一个为空的位置来存放要注册的数据
主窗体如下:
将输入的邮箱的文本信息传递到frmMain窗体中,在frmMain窗体中创建一个变量,在frmLogin窗体中将输入的文本赋给frmMain中的变量,在窗体中的label控件显示出来。
实现思路:
登录窗体(frmLogin)
注册窗体(frmRegister)
主窗体 (frmMain)
实现魔兽登录系统:
登录的界面如下
实现思路:
1.创建一个对象数组,长度为10,初始化数组并进行赋值
2.在登录按钮里验证邮箱和密码是否正确,使用文本框中的值遍历数组,查看是否有与之匹配的值。并关联主窗体
3.在这里使用到了一个LinkLabel控件,在此按钮里的事件里显示注册窗体隐藏自身
实现魔兽注册系统:
注册的界面如下
实现思路:
在注册按钮里创建userInfo类的对象,将类的属性赋值,并将对象绑定在数组中,找到一个为空的位置来存放要注册的数据
主窗体如下:
将输入的邮箱的文本信息传递到frmMain窗体中,在frmMain窗体中创建一个变量,在frmLogin窗体中将输入的文本赋给frmMain中的变量,在窗体中的label控件显示出来。
实现思路:
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