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第五周项目2:游戏中的角色类(2)

2016-03-26 17:50 260 查看
问题及代码:

/*
*copyright(c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:test.cpp
*作者:崔青青
*完成日期:2016年3月26日
*问题描述:设计构造函数,使得角色对象在被建立时被初始化,设计析构函数,当角色对象被撤销时,提示一句“XXX退出江湖”。
*输入:
*程序输出:
*/
#include <iostream>
using namespace std;
class role
{
public:
role(string ch,int x);
void show();
int attack();
int eat(int n);
int beattack();
bool islived();
~role()
{
cout<<name<<"退出江湖......"<<endl;
}
private:
string name;
int blood;
bool life;
};
role::role(string ch,int x)
{
name=ch;
blood=x;
}
bool role::islived()
{
if(blood>0)
return 1;
else
return 0;
}
void role::show()
{
cout<<"your blood is:"<<blood<<endl;
}
int role::attack()
{
if(islived())
blood=blood+1;
return blood;
}
int role::eat(int n)
{
if(islived())
blood=blood+n;
return blood;
}
int role::beattack()
{
if(islived())
blood=blood-1;
return blood;
}
int main()
{
role mary("Mary",4);
role jack("jack",0);
mary.show();
jack.show();
return 0;
}


运行结果:



知识点总结:

构造函数和析构函数的使用。

学习心得:

构造函数和析构函数都是能够使得程序简单的函数。
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