第五周项目2:游戏中的角色类(2)
2016-03-26 17:50
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问题及代码:
运行结果:
知识点总结:
构造函数和析构函数的使用。
学习心得:
构造函数和析构函数都是能够使得程序简单的函数。
/* *copyright(c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院 *All rights reserved. *文件名称:test.cpp *作者:崔青青 *完成日期:2016年3月26日 *问题描述:设计构造函数,使得角色对象在被建立时被初始化,设计析构函数,当角色对象被撤销时,提示一句“XXX退出江湖”。 *输入: *程序输出: */ #include <iostream> using namespace std; class role { public: role(string ch,int x); void show(); int attack(); int eat(int n); int beattack(); bool islived(); ~role() { cout<<name<<"退出江湖......"<<endl; } private: string name; int blood; bool life; }; role::role(string ch,int x) { name=ch; blood=x; } bool role::islived() { if(blood>0) return 1; else return 0; } void role::show() { cout<<"your blood is:"<<blood<<endl; } int role::attack() { if(islived()) blood=blood+1; return blood; } int role::eat(int n) { if(islived()) blood=blood+n; return blood; } int role::beattack() { if(islived()) blood=blood-1; return blood; } int main() { role mary("Mary",4); role jack("jack",0); mary.show(); jack.show(); return 0; }
运行结果:
知识点总结:
构造函数和析构函数的使用。
学习心得:
构造函数和析构函数都是能够使得程序简单的函数。
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