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2016-03-24 18:08
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堪称最好的A*算法 : /article/8199477.html
A * 寻路算法一个比较直观的介绍,代码示例还是参考《游戏编程精粹1》相关章节比较好。
AI分享站 : http://www.aisharing.com/
关于游戏AI方面的一些文章.
Amit’s Game Programming Information : http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/gameprog.html
关于游戏开发的一个资源集合,包括寻路,AI, 瓦片地图,游戏设计,等各个方面。
Gamasutra - The Art & Business of Making Games : http://www.gamasutra.com/
欧美游戏产业的新闻
AiGameDev.com | Your Online Hub for Game/AI : http://aigamedev.com/
游戏AI技术网站
关于AI的目标导向型行动计划 : http://gamerboom.com/archives/83622/
基于GOAP,你可以无需烦恼伴随着有限状态机出现的连通状态而创造出许多行动系列。你可以从代理手上添加或删除行动去创造出动态结果,同时也能够让你理智地维持代码的运行。你最终将获得一个灵活,机智且动态的AI。
Halo 2游戏的人工智能设计讲座 : http://bbs.a9vg.com/thread-698454-1-1.html
How Unreal Engine 4 Behavior Trees Differ : https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/AI/BehaviorTrees/HowUE4BehaviorTreesDiffer/index.html
The Principles of Modern Game AI : https://courses.nucl.ai/
Unity Behavior Designer文档 : http://my.oschina.net/acitiviti/blog/621627
腾讯开源行为树实现 behaviac 文档: http://www.behaviac.com/docs/zh/tutorials/
Adam的博客: http://t-machine.org/
主要关注其中的ECS系统设计。
游戏开发者大会 game developers conference : http://www.gdconf.com/news/
A * 寻路算法一个比较直观的介绍,代码示例还是参考《游戏编程精粹1》相关章节比较好。
AI分享站 : http://www.aisharing.com/
关于游戏AI方面的一些文章.
Amit’s Game Programming Information : http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/gameprog.html
关于游戏开发的一个资源集合,包括寻路,AI, 瓦片地图,游戏设计,等各个方面。
Gamasutra - The Art & Business of Making Games : http://www.gamasutra.com/
欧美游戏产业的新闻
AiGameDev.com | Your Online Hub for Game/AI : http://aigamedev.com/
游戏AI技术网站
关于AI的目标导向型行动计划 : http://gamerboom.com/archives/83622/
基于GOAP,你可以无需烦恼伴随着有限状态机出现的连通状态而创造出许多行动系列。你可以从代理手上添加或删除行动去创造出动态结果,同时也能够让你理智地维持代码的运行。你最终将获得一个灵活,机智且动态的AI。
Halo 2游戏的人工智能设计讲座 : http://bbs.a9vg.com/thread-698454-1-1.html
How Unreal Engine 4 Behavior Trees Differ : https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/AI/BehaviorTrees/HowUE4BehaviorTreesDiffer/index.html
The Principles of Modern Game AI : https://courses.nucl.ai/
Unity Behavior Designer文档 : http://my.oschina.net/acitiviti/blog/621627
腾讯开源行为树实现 behaviac 文档: http://www.behaviac.com/docs/zh/tutorials/
Adam的博客: http://t-machine.org/
主要关注其中的ECS系统设计。
游戏开发者大会 game developers conference : http://www.gdconf.com/news/
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