iOS 自定义下载进度条
2016-03-22 23:12
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在项目开发阶段,很多时候用到下载、或者加载数据,加载界面大部分用的是MBProgressHUD,但是有的时候想自定义一个下载进度或者是家在进度,那么该怎么实现呢?苹果给了一个很强大的库------Quartz2D,使用贝塞尔曲线自己去画,很方便,做一些DIY效果,很炫酷,我这里做了一个简单的DEMO,只是让大家熟悉一下怎么用,工程里用的时候还需要好好封装一下;
少说废话上代码:
先建一个TestView
TestView.h
TestView.m
使用方法,我是在storyBoard上面拖的,然后拖一个slider,用来模拟加载数据;
ViewController.m
最后运行效果如下图:
![](https://img-blog.csdn.net/20160322234320861?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
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少说废话上代码:
先建一个TestView
TestView.h
#import <UIKit/UIKit.h> @interface TestView : UIView /** * 调节进度的参数 */ @property (nonatomic,assign) CGFloat progress; @end
TestView.m
#import "TestView.h" @interface TestView() /** * 现实加载的进度 */ @property (nonatomic,strong) UILabel *label; @end @implementation TestView /** * 懒加载一个现实加载进度的label * * @return label */ - (UILabel *)label { if (!_label) { //这些代码对于你们来说:简单的跟一似的。 _label = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0,100 , 60)]; _label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; [self addSubview:_label]; _label.center = CGPointMake(50, 50); } return _label; } /** * 重写进度参数的set方法 * * @param progress 加载进度 */ - (void)setProgress:(CGFloat)progress { _progress = progress; self.label.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f%%",progress * 100]; //这里需要display,否则画的图没有渲染; [self setNeedsDisplay]; } /** * 画图 * * @param rect rect */ - (void)drawRect:(CGRect)rect { //创建上下文 CGContextRef tex = UIGraphicsGetCurrentContext(); //拼接路径 CGPoint center = CGPointMake(50, 50); //半径 CGFloat radius = 48; //起始点 CGFloat startA = -M_PI_2; //相当于重点 CGFloat startB = -M_PI_2 + _progress * M_PI * 2; //使用贝塞尔曲线画图 UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:center radius:radius startAngle:startA endAngle:startB clockwise:YES]; //添加到上下文 CGContextAddPath(tex, path.CGPath); //把上下文渲染到视图 CGContextStrokePath(tex); } @end
使用方法,我是在storyBoard上面拖的,然后拖一个slider,用来模拟加载数据;
ViewController.m
#import "ViewController.h" #import "TestView.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet TestView *progress; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; } - (IBAction)valueChange:(id)sender { _progress.progress = [(UISlider *)sender value]; } @end
最后运行效果如下图:
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