您的位置:首页 > 其它

MFC程序使用控制台

2016-03-22 19:32 603 查看
利用AllocConsole()

在你的MFC程序中添加这些代码,可以获得控制台的输入

AllocConsole();
freopen("CONOUT$","w+t",stdout);
freopen("CONIN$","r+t",stdin);
//下面是输出与输入
cout << "Input:" <<endl;
cin >> iTest;
fclose(stdout);
fclose(stdin);
FreeConsole();


宽字符,使用wcout,wcin进行输出与输入

因为CString本质上是个指针,而且<<运算符没重载CString的输出,所以用CString自带的GetString()成员函数。

wcout <<cpath.GetString() <<endl;


设置控制台输出行数和列数

system("mode con:cols=100 lines=20000");


改变整个控制台的颜色

system("color 0A");


其中color后面的0是背景色代号,A是前景色代号。各颜色代码如下:

  0=黑色

  1=蓝色

  2=绿色

  3=湖蓝色

  4=红色

  5=紫色

  6=黄色

  7=白色

  8=灰色

  9=淡蓝色

  A=淡绿色

  B=淡浅绿色

  C=淡红色

  D=淡紫色

  E=淡黄色

  F=亮白色

  

改变下一个输出或者输入字体和背景的颜色

通常控制台都是白字黑底的,千篇一律不免单调。适当的在控制台中加入一些彩色可以让人耳目一新,本文介绍如何使用系统API接口去修改控制台的文字和背景颜色。

主要用到如下二个函数:

得到standard input, standard output, or standard error的设备句柄:

HANDLE GetStdHandle(
DWORD nStdHandle
);


参数有:STD_INPUT_HANDLE,STD_OUTPUT_HANDLE及STD_ERROR_HANDLE。传入STD_OUTPUT_HANDLE就可以得到控制台输出设备的句柄。

设置控制台设备的属性

BOOL SetConsoleTextAttribute(
HANDLE hConsoleOutput,
WORD wAttributes
);


第一个参数为控制台standard input, standard output, or standard error的设备句柄

第二个参数用来设备设备的属性,这里详细介绍下表示颜色的参数。

先看下颜色的种类:

在XP系统 控制台一共有16种文字颜色,16种背景颜色,可以通过

文字颜色 + 背景颜色 * 0x10 来设置控制台的颜色。

已经定义好的颜色常量如下:

文字颜色使用如下组合:

FOREGROUND_BLUE      0x0001 // text color contains blue.
FOREGROUND_GREEN     0x0002 // text color contains green.
FOREGROUND_RED       0x0004 // text color contains red.
FOREGROUND_INTENSITY 0x0008 // text color is intensified.高亮颜色
背景颜色使用如下组合(其实就是上面值*0x10):
BACKGROUND_BLUE      0x0010 // background color contains blue.
BACKGROUND_GREEN    0x0020 // background color contains green.
BACKGROUND_RED       0x0040 // background color contains red.
BACKGROUND_INTENSITY 0x0080 // background color is intensified.
```
上面的颜色可以任意组合,如知道黄色可以由红色和绿色组成,所以可以用FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED来表示黄色的文字。

默认情况下控制台的文字颜色是白色即用FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE也可以直接用7表示,背景颜色为黑色即用0表示。

下面是已经封装好的函数
//一共有16种文字颜色,16种背景颜色,组合有256种。传入的值应


BOOL SetConsoleColor(WORD wAttributes)

{

HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

if (hConsole == INVALID_HANDLE_VALUE)

return FALSE;

BOOL bResult = SetConsoleTextAttribute(hConsole, wAttributes);

CloseHandle(hConsole);
return bResult;


}

使用范例:


int main()

{

printf(“控制台下默认文字背景颜色:\n”);

printf(“MoreWindows\n”);

printf(“———————————–\n\n”);

SetConsoleColor(FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_BLUE);
printf("控制台下红字蓝底:\n");
printf("MoreWindows\n");
printf("-----------------------------------\n\n");

SetConsoleColor(FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
printf("还原为控制台下默认文字背景颜色:\n");
printf("MoreWindows\n");
printf("-----------------------------------\n\n");
return 0;


}

“`
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: