c++ 抽象类
2016-03-22 11:38
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最近在看caffe layer代码, 感觉作者利用抽象基类,使这个代码结构特别清晰,下面特意总结一下抽象基类
一、抽象类目的:
抽象类是为了抽象和设计的目的而建立的,处于继承层次结构的上层。
具体类是能够建立对象的类。
二、抽象类的规定
(1)抽象类只能用作其他类的基类,不能建立抽象类对象。
(2)抽象类不能用作参数类型、函数返回类型或显式转换的类型。
(3)可以定义指向抽象类的指针和引用,此指针可以指向它的派生类,进而实现多态性。
三、抽象类设计策略:
(1)分析相关对象的需求,设计出一组实现公共功能的函数。
(2)将这些函数作为基类的虚函数(或纯虚函数),它们定义了一个
统一的公共接口。
(3)由该类基类派生出若干子类,在各子类中实现这些虚函数。
举个简单例子:
#include<iostream>
using namespace std;
class Container //抽象类
{
protected:
double radius;
public:
Container(double radius){
Container::radius = radius;
}
virtual double surface_area()=0;//纯虚函数
virtual double volume()=0;//纯虚函数
};
class Cube:public Container
{
public:
Cube(double radius):Container(radius){}
double surface_area(){return radius*radius*6;}
double volume(){return radius*radius*radius;}
};
class Sphere:public Container
{
public:
Sphere(double radius):Container(radius){}
double surface_area(){return radius*radius*3.14;}
double volume(){return 3.1416*radius*radius*radius*4/3;}
};
class Cylinder:public Container
{
double height;
public:
Cylinder(double radius, double height):Container(radius){
Cylinder::height = height;
}
double surface_area(){
return 2*3.1416*radius*(height+radius);
}
double volume(){return 3.1416*radius*radius*height;}
};
int main()
{
Container *p;
Cube obj1(5);
Sphere obj2(5);
Cylinder obj3(5,5);
p = &obj1;
cout<<"正方体表面积:"<<p->surface_area()<<endl;
cout<<"正方体体积:"<<p->volume()<<endl;
p = &obj2;
cout<<"球体表面积:"<<p->surface_area()<<endl;
cout<<"球体体积:"<<p->volume()<<endl;
p = &obj2;
cout<<"圆柱体表面积:"<<p->surface_area()<<endl;
cout<<"圆柱体体积:"<<p->volume()<<endl;
return 0;
}
四、虚函数和纯虚函数区别
纯虚函数是被标明为不具体实现的虚函数
virtual 类型 函数名(参数名)=0;
纯虚函数的实现留给该基类的派生类去做
虚函数为了重载和多态的需要,在基类中是有定义的,即便定义是空,所以子类中可以重写也可以不写基类中的此函数!
纯虚函数在基类中是没有定义的,必须在子类中加以实现,很像java中的接口函数!
一、抽象类目的:
抽象类是为了抽象和设计的目的而建立的,处于继承层次结构的上层。
具体类是能够建立对象的类。
二、抽象类的规定
(1)抽象类只能用作其他类的基类,不能建立抽象类对象。
(2)抽象类不能用作参数类型、函数返回类型或显式转换的类型。
(3)可以定义指向抽象类的指针和引用,此指针可以指向它的派生类,进而实现多态性。
三、抽象类设计策略:
(1)分析相关对象的需求,设计出一组实现公共功能的函数。
(2)将这些函数作为基类的虚函数(或纯虚函数),它们定义了一个
统一的公共接口。
(3)由该类基类派生出若干子类,在各子类中实现这些虚函数。
举个简单例子:
#include<iostream>
using namespace std;
class Container //抽象类
{
protected:
double radius;
public:
Container(double radius){
Container::radius = radius;
}
virtual double surface_area()=0;//纯虚函数
virtual double volume()=0;//纯虚函数
};
class Cube:public Container
{
public:
Cube(double radius):Container(radius){}
double surface_area(){return radius*radius*6;}
double volume(){return radius*radius*radius;}
};
class Sphere:public Container
{
public:
Sphere(double radius):Container(radius){}
double surface_area(){return radius*radius*3.14;}
double volume(){return 3.1416*radius*radius*radius*4/3;}
};
class Cylinder:public Container
{
double height;
public:
Cylinder(double radius, double height):Container(radius){
Cylinder::height = height;
}
double surface_area(){
return 2*3.1416*radius*(height+radius);
}
double volume(){return 3.1416*radius*radius*height;}
};
int main()
{
Container *p;
Cube obj1(5);
Sphere obj2(5);
Cylinder obj3(5,5);
p = &obj1;
cout<<"正方体表面积:"<<p->surface_area()<<endl;
cout<<"正方体体积:"<<p->volume()<<endl;
p = &obj2;
cout<<"球体表面积:"<<p->surface_area()<<endl;
cout<<"球体体积:"<<p->volume()<<endl;
p = &obj2;
cout<<"圆柱体表面积:"<<p->surface_area()<<endl;
cout<<"圆柱体体积:"<<p->volume()<<endl;
return 0;
}
四、虚函数和纯虚函数区别
纯虚函数是被标明为不具体实现的虚函数
virtual 类型 函数名(参数名)=0;
纯虚函数的实现留给该基类的派生类去做
虚函数为了重载和多态的需要,在基类中是有定义的,即便定义是空,所以子类中可以重写也可以不写基类中的此函数!
纯虚函数在基类中是没有定义的,必须在子类中加以实现,很像java中的接口函数!
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