指针与引用的区别
2016-03-18 21:05
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1、非空区别
任何情况下都不能使用指向空值的引用。一个引用必须总是指向某个对象。因此如果你用一个变量并让它指向一个对象,但是该变量在某些时候可能不指向任何对象,这时应该把变量声明为指针,因为这样可以赋空值给该变量。相反,如果变量肯定指向一个对象,如设计不允许变量为空,这时可以把变量声明为引用。不存在指向空值的引用这个事实意味着使用引用的代码效率比使用指针要高。
2、合法性区别
在使用引用之前不需要测试它的合法性。相反,指针则应该总是被测试,防止为空。
3、可修改区别
指针可以被重新赋值以指向另一个不同的对象。但是引用则总是指向在初始化时被指定的对象,以后不能改变,但是指定对象其内容可以改变。
4、应用区别
以下情况应该使用指针:一是存在不指向任何对象的可能(能够设置指针为空),二是需要能够在不同的时刻指向不同的对象(能改变指针指向)。如果总是指向一个对象并且一旦指向一个对象后就不会改变指向,那么应使用引用。
例子:
分析:
1 正确,正常地声明一个整型变量。
2、3 正确,正常地声明一个整型变量,同时初始化这个变量。
4 错误,声明一个引用,但引用不能为空,必须同时初始化。
5、6正确,声明一个引用,但引用不能为空,必须同时初始化。
7 正确,声明一个整数指针,但是并没有定义这个这个指针所指向的地址。
8 错误,整数指针pi并没有指向实际的地址。在这种情况下给它赋值是错误的,因为赋的值不知道该放到哪里去,从而造成错误。
9 正确,整数指针pi指向iv3实际的地址。
10 错误,const常量赋值时,必须同时初始化。
11 正确,const常量赋值并同时初始化。
12 正确,const常量指针赋值并同时初始化。
任何情况下都不能使用指向空值的引用。一个引用必须总是指向某个对象。因此如果你用一个变量并让它指向一个对象,但是该变量在某些时候可能不指向任何对象,这时应该把变量声明为指针,因为这样可以赋空值给该变量。相反,如果变量肯定指向一个对象,如设计不允许变量为空,这时可以把变量声明为引用。不存在指向空值的引用这个事实意味着使用引用的代码效率比使用指针要高。
2、合法性区别
在使用引用之前不需要测试它的合法性。相反,指针则应该总是被测试,防止为空。
3、可修改区别
指针可以被重新赋值以指向另一个不同的对象。但是引用则总是指向在初始化时被指定的对象,以后不能改变,但是指定对象其内容可以改变。
4、应用区别
以下情况应该使用指针:一是存在不指向任何对象的可能(能够设置指针为空),二是需要能够在不同的时刻指向不同的对象(能改变指针指向)。如果总是指向一个对象并且一旦指向一个对象后就不会改变指向,那么应使用引用。
例子:
#include<iostream> using namespace std; int main() { int iv; //1 int iv2=1024; //2 int iv3=999; //3 int &reiv; //4 int &reiv2 = iv; //5 int &reiv3 = iv; //6 int *pi; //7 *pi = 5; //8 pi =&iv3; //9 const double di; //10 const double maxWage = 10.0; //11 const double minWage = 0.5; const double *pc = &maxWage; //12 cout<<pi; return 0; }
分析:
1 正确,正常地声明一个整型变量。
2、3 正确,正常地声明一个整型变量,同时初始化这个变量。
4 错误,声明一个引用,但引用不能为空,必须同时初始化。
5、6正确,声明一个引用,但引用不能为空,必须同时初始化。
7 正确,声明一个整数指针,但是并没有定义这个这个指针所指向的地址。
8 错误,整数指针pi并没有指向实际的地址。在这种情况下给它赋值是错误的,因为赋的值不知道该放到哪里去,从而造成错误。
9 正确,整数指针pi指向iv3实际的地址。
10 错误,const常量赋值时,必须同时初始化。
11 正确,const常量赋值并同时初始化。
12 正确,const常量指针赋值并同时初始化。
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