您的位置:首页 > 其它

STL源码剖析——空间配置器

2016-03-18 14:08 162 查看

/article/1375206.html

前言

SGI
STL源码下载地址

空间配置是为存储数据提供可用的空间,在Standard Template Library(STL)中,空间配置是最底层的东西,为容器提供服务。在C++中,一般管理内存分配是使用new和delete进行操作,这两个操作都需要经过两个步骤;

new操作的步骤:(1)调用::operator
new配置内存;(2)调用对象的构造函数构造对象并初始化。

delete操作步骤:(1)调用对象的析构函数析构对象;(2)调用::operator delete释放内存。例如:

[cpp] view
plain copy







class Foo { ... };

Foo* pf = new Foo;

...

delete pf;

而在STL中,空间配置在C++的基础上增加了一些特性。STL
allocator 将这两个阶段分开操作,内存配置操作由空间配置器stl::alloc中的alloc::allocate(),内存释放由alloc::deallocate()负责;对象构造操作由::construct()负责,对象析构操作由::destroy()负责。SGI
STL中考虑到了异常处理,内置轻量级内存池(主要用于处理小块内存的分配,应对内存碎片问题)实现,多线程中的内存分配处理(主要是针对内存池的互斥访问)等。

空间配置器的标准接口

在SGI STL中,空间配置器(Allocator)的主要实现文件是alloc.h和stl_alloc.h,标准接口位于文件stl_alloc.h的588-628行;具体如下:

[cpp] view
plain copy







/*tihs program is in the file of stl_alloc.h from line 588 to 628 */

template <class _Tp>

class allocator {

typedef alloc _Alloc; // The underlying allocator.

public: //数据类型的成员变量在后续章节(traits编程技巧)介绍

typedef size_t size_type;

typedef ptrdiff_t difference_type;

typedef _Tp* pointer;

typedef const _Tp* const_pointer;

typedef _Tp& reference;

typedef const _Tp& const_reference;

typedef _Tp value_type;

template <class _Tp1> struct rebind {//嵌套一个template,且仅包含唯一成员other,是一个typedef;

typedef allocator<_Tp1> other;

};

//下面是成员函数

allocator() __STL_NOTHROW {} //默认构造函数,__STL_NOTHROW在 stl_config.h中定义,要么为空,要么为 throw()异常机制

allocator(const allocator&) __STL_NOTHROW {} //复制构造函数

template <class _Tp1> allocator(const allocator<_Tp1>&) __STL_NOTHROW {}//泛化的复制构造函数

~allocator() __STL_NOTHROW {}//析构函数

pointer address(reference __x) const { return &__x; }//返回对象的地址

const_pointer address(const_reference __x) const { return &__x; }//返回const对象的地址

// __n is permitted to be 0. The C++ standard says nothing about what

// the return value is when __n == 0.

_Tp* allocate(size_type __n, const void* = 0) {// 配置空间,如果申请的空间块数不为0,那么调用 _Alloc 也即 alloc 的 allocate 函数来分配内存,

//这里的 alloc 在 SGI STL 中默认使用的是__default_alloc_template<__NODE_ALLOCATOR_THREADS, 0>这个实现(见第402行)

return __n != 0 ? static_cast<_Tp*>(_Alloc::allocate(__n * sizeof(_Tp)))

: 0;

}

// __p is not permitted to be a null pointer.

void deallocate(pointer __p, size_type __n)//释放已配置的空间

{ _Alloc::deallocate(__p, __n * sizeof(_Tp)); }

size_type max_size() const __STL_NOTHROW //返回可成功配置的最大值

{ return size_t(-1) / sizeof(_Tp); }

void construct(pointer __p, const _Tp& __val) { new(__p) _Tp(__val); }//构造,等同于new ((void*)p) T(x)

void destroy(pointer __p) { __p->~_Tp(); }//析构,等同于p->~T()

};

在SGI STL的的stl_alloc.h文件中,可以看到有以下几种空间配置的类模板:

[cpp] view
plain copy







template <int __inst> class __malloc_alloc_template

// Malloc-based allocator. Typically slower than default alloc

typedef __malloc_alloc_template<0> malloc_alloc

template<class _Tp, class _Alloc> class simple_alloc

template <class _Alloc> class debug_alloc

template <bool threads, int inst> class __default_alloc_template

// Default node allocator.

typedef __default_alloc_template<__NODE_ALLOCATOR_THREADS, 0> alloc

typedef __default_alloc_template<false, 0> single_client_alloc

template <class _Tp>class allocator

template<>class allocator<void>

template <class _Tp, class _Alloc>struct __allocator

template <class _Alloc>class __allocator<void, _Alloc>

其中simple_alloc,debug_alloc,allocator和__allocator都是对其他适配器(如__Alloc::allocate)的一个简单封装。__malloc_alloc_template和__default_alloc_template这两个配置器就是SGI
STL配置器的重点。其中__malloc_alloc_template是SGI
STL的第一级配置器,只是对系统的malloc,realloc,free函数的一个简单封装,并考虑到了分配失败后的异常处理。而__default_alloc_template是SGI
STL的第二级配置器,在第一级配置器的基础上还考虑了内存碎片的问题,通过内置一个轻量级的内存池,及在多线程环境下内存池互斥访问的机制。

第一级配置器__malloc_alloc_template:异常处理

第一级配置器内存分配失败一般是由于内存不足out-of-memory(oom),处理异常时,首先用户自己设计异常处理例程,若用户没有定义,仅仅是打印错误信息并强制退出。总的来说,就是留给用户异常处理接口和默认强制退出处理。

[cpp] view
plain copy







//异常处理

/*tihs program is in the file of stl_alloc.h*/

//line 109 to 118

class __malloc_alloc_template {

private:

//内存不足异常处理

static void* _S_oom_malloc(size_t);

static void* _S_oom_realloc(void*, size_t);

#ifndef __STL_STATIC_TEMPLATE_MEMBER_BUG

static void (* __malloc_alloc_oom_handler)();

#endif

//line 141 to 146

//指定自己的异常处理

static void (* __set_malloc_handler(void (*__f)()))()

{

void (* __old)() = __malloc_alloc_oom_handler;

__malloc_alloc_oom_handler = __f;

return(__old);

}

//line 152 to 155

#ifndef __STL_STATIC_TEMPLATE_MEMBER_BUG

template <int __inst>

void (* __malloc_alloc_template<__inst>::__malloc_alloc_oom_handler)() = 0;

#endif

//line 41 to 50

#ifndef __THROW_BAD_ALLOC

# if defined(__STL_NO_BAD_ALLOC) || !defined(__STL_USE_EXCEPTIONS)

# include <stdio.h>

# include <stdlib.h>

//默认的强制退出

# define __THROW_BAD_ALLOC fprintf(stderr, "out of memory\n"); exit(1)

# else /* Standard conforming out-of-memory handling */

# include <new>

//抛出用户设计异常处理例程

# define __THROW_BAD_ALLOC throw std::bad_alloc()

# endif

#endif

第二级配置器__default_alloc_template

第二级配置器主要是利用内存池进行管理小内存分配问题,并且在多线程环境下内存池的互斥访问问题。第一级配置器__malloc_alloc_template只是malloc对的一层封装,没有考虑内存碎片问题。因此,第二级配置器是在第一级配置器的基础上考虑了内存碎片问题,对于申请内存大于128bytes移交给第一级配置器__malloc_alloc_template处理。对于小内存(小于128bytes)的申请,利用内存池来管理,直接从内存池分配即可,并维护自由链表,自由链表是来分配同样的小内存和回收小内存,即程序再次申请小内存直接从自由链表中分配,当小内存释放时,自由链表对其进行回收。

为了方便管理,SGI STL第二级配置器会主动将任何小额区块的内存需求量上调为8的倍数,即若用户申请的小额区块内存不满足8的倍数时,系统自动向上取整为8的倍数。由于SGI
STL第二级配置器要求小额区块的内存最大为128bytes,则自由链表的个数为16个,即128/8=16;每个链表分别维护区块内存大小为

bytes。

下面给出第二级配置器处理的流程图和源代码:



[cpp] view
plain copy







/*tihs program is in the file of stl_alloc.h from line 288 to 375 */

//第二级配置器__default_alloc_template

template <bool threads, int inst>

class __default_alloc_template {

private:

// Really we should use static const int x = N

// instead of enum { x = N }, but few compilers accept the former.

#if ! (defined(__SUNPRO_CC) || defined(__GNUC__))

enum {_ALIGN = 8};//小额区块的上调边界

enum {_MAX_BYTES = 128};//小额区块的最大内存

enum {_NFREELISTS = 16}; // _MAX_BYTES/_ALIGN;自由链表个数

# endif

static size_t

_S_round_up(size_t __bytes) //函数功能:调整内存大小为8的倍数

{ return (((__bytes) + (size_t) _ALIGN-1) & ~((size_t) _ALIGN - 1)); }

__PRIVATE:

union _Obj {//自由链表节点属性

union _Obj* _M_free_list_link;

char _M_client_data[1]; /* The client sees this. */

};

private:

# if defined(__SUNPRO_CC) || defined(__GNUC__) || defined(__HP_aCC)

static _Obj* __STL_VOLATILE _S_free_list[];

// Specifying a size results in duplicate def for 4.1

# else

static _Obj* __STL_VOLATILE _S_free_list[_NFREELISTS];

# endif

static size_t _S_freelist_index(size_t __bytes) {//函数功能:计算所申请区块内存在自由链表中对应的号数,从0开始

return (((__bytes) + (size_t)_ALIGN-1)/(size_t)_ALIGN - 1);

}

// Returns an object of size __n, and optionally adds to size __n free list.

static void* _S_refill(size_t __n);//填充空间,把大小为n的内存空间加到自由链表

// Allocates a chunk for nobjs of size size. nobjs may be reduced

// if it is inconvenient to allocate the requested number.

/*从内存池中分配空间,该空间可容纳__nobjs大小为__size的区块,可能会少于__nobjs个*/

static char* _S_chunk_alloc(size_t __size, int& __nobjs);

// Chunk allocation state.

static char* _S_start_free;//内存池起始位置

static char* _S_end_free;//内存池结束位置

static size_t _S_heap_size;

# ifdef __STL_THREADS

static _STL_mutex_lock _S_node_allocator_lock;

# endif

// It would be nice to use _STL_auto_lock here. But we

// don't need the NULL check. And we do need a test whether

// threads have actually been started.

class _Lock;

friend class _Lock;

class _Lock {//该类保证内存池在多线程环境解决互斥访问

public:

_Lock() { __NODE_ALLOCATOR_LOCK; }

~_Lock() { __NODE_ALLOCATOR_UNLOCK; }

};

public:

/* __n must be > 0 */

static void* allocate(size_t __n)

{

void* __ret = 0;

if (__n > (size_t) _MAX_BYTES) {

__ret = malloc_alloc::allocate(__n);//内存大于128时,采用第一级配置器处理

}

else {

_Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list

= _S_free_list + _S_freelist_index(__n);

// Acquire the lock here with a constructor call.

// This ensures that it is released in exit or during stack

// unwinding.

# ifndef _NOTHREADS

/*REFERENCED*/

_Lock __lock_instance;

# endif

_Obj* __RESTRICT __result = *__my_free_list;

if (__result == 0)

__ret = _S_refill(_S_round_up(__n));

else {

*__my_free_list = __result -> _M_free_list_link;

__ret = __result;

}

}

return __ret;

};

//初始化操作

//line from 554 to 571

template <bool __threads, int __inst>

char* __default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_start_free = 0;

template <bool __threads, int __inst>

char* __default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_end_free = 0;

template <bool __threads, int __inst>

size_t __default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_heap_size = 0;

template <bool __threads, int __inst>

typename __default_alloc_template<__threads, __inst>::_Obj* __STL_VOLATILE

__default_alloc_template<__threads, __inst> ::_S_free_list[

# if defined(__SUNPRO_CC) || defined(__GNUC__) || defined(__HP_aCC)

_NFREELISTS

# else

__default_alloc_template<__threads, __inst>::_NFREELISTS

# endif

] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, };

空间配置函数allocate()

空间配置函数allocate()的具体实现步骤如下:

若用户申请的内存大于128bytes,则调用第一级配置器分配空间;
若小于128bytes检查对应的自由链表free_list,如果自由链表存在可用的区块,则直接使用,若不存在,则调用填充函数refill()为自由链表重新填充空间;

空间配置函数allocate()的源代码如下:

[cpp] view
plain copy







/* __n must be > 0 */

static void* allocate(size_t __n)

{

void* __ret = 0;

if (__n > (size_t) _MAX_BYTES) {

__ret = malloc_alloc::allocate(__n);//内存大于128时,采用第一级配置器处理

}

else {

_Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list

= _S_free_list + _S_freelist_index(__n);

// Acquire the lock here with a constructor call.

// This ensures that it is released in exit or during stack

// unwinding.

# ifndef _NOTHREADS

/*REFERENCED*/

_Lock __lock_instance;

# endif

_Obj* __RESTRICT __result = *__my_free_list;

if (__result == 0)//若自由链表free_list不存在可用的区块,则从内存池中填充自由链表

__ret = _S_refill(_S_round_up(__n));

else {//若自由链表free_list存在可用区块,调整free_list

*__my_free_list = __result -> _M_free_list_link;

__ret = __result;

}

}

return __ret;

};

空间释放函数deallocate()

首先判断区块的大小,大于128bytes直接调用第一级配置器,若小于128bytes,则找出相应的自由链表free_list,将其回收。源代码如下:

[cpp] view
plain copy







/* __p may not be 0 */

static void deallocate(void* __p, size_t __n)

{

if (__n > (size_t) _MAX_BYTES)//内存大于128时,采用第一级配置器处理

malloc_alloc::deallocate(__p, __n);

else {//否则,找到相应的自由链表位置,将其回收

_Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list

= _S_free_list + _S_freelist_index(__n);

_Obj* __q = (_Obj*)__p;

// acquire lock

# ifndef _NOTHREADS

/*REFERENCED*/

_Lock __lock_instance;

# endif /* _NOTHREADS */

__q -> _M_free_list_link = *__my_free_list;

*__my_free_list = __q;

// lock is released here

}

}

重新填充函数refill()

重新填充函数refill()是在自由链表不存在可用的区块时被调用。默认是为自由链表申请20个节点,第1个给客户端,剩下19个留给自由链表管理。原代码如下:

[cpp] view
plain copy







/* Returns an object of size __n, and optionally adds to size __n free list.*/

/* We assume that __n is properly aligned. */

/* We hold the allocation lock. */

template <bool __threads, int __inst>

void*

__default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_refill(size_t __n)

{

int __nobjs = 20;//默认节点数

//调用_S_chunk_alloc,从内存池中获得内存空间

char* __chunk = _S_chunk_alloc(__n, __nobjs);

_Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list;

_Obj* __result;

_Obj* __current_obj;

_Obj* __next_obj;

int __i;

//如果只有一个区块,返回给客户端,自由链表没有接区块管理

if (1 == __nobjs) return(__chunk);

//调整自由链表free_list,准备管理新节点

__my_free_list = _S_free_list + _S_freelist_index(__n);

/* Build free list in chunk */

__result = (_Obj*)__chunk;//这一块返回给客户端

//自由链表free_list指向新配置的空间

*__my_free_list = __next_obj = (_Obj*)(__chunk + __n);

for (__i = 1; ; __i++) {//这里第0个返回给客户端,所以从1开始

__current_obj = __next_obj;

__next_obj = (_Obj*)((char*)__next_obj + __n);

if (__nobjs - 1 == __i) {

__current_obj -> _M_free_list_link = 0;

break;

} else {

__current_obj -> _M_free_list_link = __next_obj;

}

}

return(__result);

}

内存池管理机制

chunk_alloc函数具体实现步骤如下:

内存池剩余空间完全满足20个区块的需求量,则直接获取对应大小的空间。
内存池剩余空间不能完全满足20个区块的需求量,但是足够供应一个及以上的区块,则获取满足条件的区块个数的空间。
内存池剩余空间不能满足一个区块的大小,则:

首先判断内存池中是否有残余零头内存空间,如果有则进行回收,将其编入free_list。
然后向heap申请空间,补充内存池。

heap有足够的空间,空间分配成功。
heap空间不足,即malloc()调用失败。则

查找free_list中尚有未用区块,调整以进行释放,将其编入内存池。然后递归调用chunk_alloc函数从内存池取空间供free_list备用。
搜寻free_list释放空间也未能解决问题,这时候调用第一级配置器,利用out-of-memory机制尝试解决内存不足问题。

源代码如下:

[cpp] view
plain copy







/* We allocate memory in large chunks in order to avoid fragmenting */

/* the malloc heap too much. */

/* We assume that size is properly aligned. */

/* We hold the allocation lock. */

template <bool __threads, int __inst>

char*

__default_alloc_template<__threads, __inst>::_S_chunk_alloc(size_t __size,

int& __nobjs)

{

char* __result;

size_t __total_bytes = __size * __nobjs;//所需总的内存块

size_t __bytes_left = _S_end_free - _S_start_free;//内存池剩余空间

if (__bytes_left >= __total_bytes) {//若内存池剩余空间满足20个需求,直接分配

__result = _S_start_free;

_S_start_free += __total_bytes;

return(__result);

} else if (__bytes_left >= __size) {

/*若内存池剩余空间不满足20个需求,但足够满足一个或多个,取出能够满足条件区块的个数*/

__nobjs = (int)(__bytes_left/__size);

__total_bytes = __size * __nobjs;

__result = _S_start_free;

_S_start_free += __total_bytes;

return(__result);

} else {

/*内存池剩余空间连一个区块大小都无法提供*/

size_t __bytes_to_get =

2 * __total_bytes + _S_round_up(_S_heap_size >> 4);

// Try to make use of the left-over piece.

if (__bytes_left > 0) {

/*判断内存池中是否有残余零头内存空间,如果有则进行回收,将其编入free list*/

_Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list =

_S_free_list + _S_freelist_index(__bytes_left);

((_Obj*)_S_start_free) -> _M_free_list_link = *__my_free_list;

*__my_free_list = (_Obj*)_S_start_free;

}

//配置可用的堆空间,用来补充内存池空间

_S_start_free = (char*)malloc(__bytes_to_get);

if (0 == _S_start_free) {//若堆空间不足

size_t __i;

_Obj* __STL_VOLATILE* __my_free_list;

_Obj* __p;

// Try to make do with what we have. That can't

// hurt. We do not try smaller requests, since that tends

// to result in disaster on multi-process machines.

for (__i = __size;

__i <= (size_t) _MAX_BYTES;

__i += (size_t) _ALIGN) {

/*搜寻适当的free list(适当的是指:尚有未用区块,并且区块足够大),调整以进行释放,将其编入内存池。

**然后递归调用chunk_alloc函数从内存池取空间供free list。*/

__my_free_list = _S_free_list + _S_freelist_index(__i);

__p = *__my_free_list;

if (0 != __p) {//自由练表中存在未被使用的区块,调整并释放该区块

*__my_free_list = __p -> _M_free_list_link;

_S_start_free = (char*)__p;

_S_end_free = _S_start_free + __i;

return(_S_chunk_alloc(__size, __nobjs));

// Any leftover piece will eventually make it to the

// right free list.

}

}

_S_end_free = 0; // In case of exception.调用第一级配置器

_S_start_free = (char*)malloc_alloc::allocate(__bytes_to_get);

// This should either throw an

// exception or remedy the situation. Thus we assume it

// succeeded.

}

_S_heap_size += __bytes_to_get;

_S_end_free = _S_start_free + __bytes_to_get;

return(_S_chunk_alloc(__size, __nobjs));

}

}

多线程环境下内存池互斥访问

在第二级配置器中,存在着多线程环境的内存池管理,解决多线程环境下内存池互斥访问,需在自由链表free_list中进行修改调整,我们从SGI
STL第二级配置器源码中看到,嵌套一个类class _Lock ,该类的作用是解决互斥访问,并且只有两个函数:构造函数和析构函数;使用构造函数对内存池进行加锁,使用析构函数对内存池进行解锁。关于多线程内存池互斥访问的源代码如下:

[cpp] view
plain copy







#ifdef __STL_THREADS

# include <stl_threads.h>//包含线程文件

# define __NODE_ALLOCATOR_THREADS true

# ifdef __STL_SGI_THREADS

// We test whether threads are in use before locking.

// Perhaps this should be moved into stl_threads.h, but that

// probably makes it harder to avoid the procedure call when

// it isn't needed.

extern "C" {

extern int __us_rsthread_malloc;

}

// The above is copied from malloc.h. Including <malloc.h>

// would be cleaner but fails with certain levels of standard

// conformance.

# define __NODE_ALLOCATOR_LOCK if (threads && __us_rsthread_malloc) \

{ _S_node_allocator_lock._M_acquire_lock(); }

# define __NODE_ALLOCATOR_UNLOCK if (threads && __us_rsthread_malloc) \

{ _S_node_allocator_lock._M_release_lock(); }

# else /* !__STL_SGI_THREADS */

# define __NODE_ALLOCATOR_LOCK \

{ if (threads) _S_node_allocator_lock._M_acquire_lock(); }//获取锁

# define __NODE_ALLOCATOR_UNLOCK \

{ if (threads) _S_node_allocator_lock._M_release_lock(); }//释放锁

# endif

#else

// Thread-unsafe

# define __NODE_ALLOCATOR_LOCK

# define __NODE_ALLOCATOR_UNLOCK

# define __NODE_ALLOCATOR_THREADS false

#endif

# ifdef __STL_THREADS

static _STL_mutex_lock _S_node_allocator_lock;//互斥锁变量

# endif

// It would be nice to use _STL_auto_lock here. But we

// don't need the NULL check. And we do need a test whether

// threads have actually been started.

class _Lock;

friend class _Lock;

class _Lock {//解决内存池在多线程环境下的管理

public:

_Lock() { __NODE_ALLOCATOR_LOCK; }

~_Lock() { __NODE_ALLOCATOR_UNLOCK; }

};
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: