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2016.3.17__ JavaScript基础_1__第十二天

2016-03-17 21:09 579 查看

Javascript基础

首先说声抱歉。今日涉及内容难易度不统一,所以很多比较基础的属性直接通过思维导图展示了。

同时需要注意,今日思维导图中的内容和笔记中并不是一一对应的,请读者自行对照查看。

对您造成的困扰,万分抱歉。



今日课程预览









1. JS 介绍

js(javascript)
java
没有任何关系,只不过名称看起来有些相同;

netScape-网景公司

这里可以了解一下网景公司的兴衰史,同时也可以了解第一代浏览器的故事,大家可以了解一下“浏览器大战”。

首先大家在学习前要明白几点。

JavaScript 是脚本语言

JavaScript 是一种轻量级的编程语言。

JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。

JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。

注意:

HTML 中的脚本必须位于 标签之间。

脚本可被放置在 HTML 页面的 和 部分中。

<script>
标签

如需在 HTML 页面中插入 JavaScript,请使用
<script>
标签。

<script>
</script>
会告诉 JavaScript 在何处开始和结束。

JS的组成:(此处请参考思维导图中内容)

ECMAScript

文档对象模型(DOM)

浏览器对象模型(BOM)

JS的特点:

弱类型的变量类型

事件驱动

跨平台

那我们学习 JS 能够做什么?

写入 HTML 输出

对事件作出反应

改变 HTML 内容

改变 HTML 图像

改变 HTML 样式

验证输入

2. JS事件和函数的使用

通常,我们需要在某个事件发生时执行代码,比如当用户点击按钮时。

如果我们把 JavaScript 代码放入函数中,就可以在事件发生时调用该函数。

同时我们也可以将
<head>
<body>
中的 JavaScript放在 HTML 文档中,并且我们的放入的脚本是不限量的。

脚本可位于 HTML 的
<body>
<head>
部分中,或者同时存在于两个部分中。

通常的做法是把函数放入
<head>
部分中,或者放在页面底部。

这样就可以把它们安置到同一处位置,不会干扰页面的内容。

注意:

提示:我们把 JavaScript 放到了页面代码的底部,这样就可以确保在
元素创建之后再执行脚本。

可以把脚本保存到外部文件中。外部文件通常包含被多个网页使用的代码。

外部 JavaScript 文件的文件扩展名是 .js。

如需使用外部文件,请在
<script>
标签的 “src” 属性中设置该 .js 文件。

<script src="myScript.js"></script>


<head>
<body>
中引用脚本文件都是可以的。

实际运行效果与您在
<script>
标签中编写脚本完全一致。但是需要注意,外部脚本不能包含
<script>
标签。

3. JS引入方式

3.1 头部引入(内部)

<script type="text/javascript">
//内容部分
</script>


例如:

<script type="text/javascript">
//警告   alert()语句 添加一条警告
alert('网络错误!');
</script>


显示效果如下图所示:



3.2 头部引入js文件(外部)

首先,你需要创建一个目录文件夹例如为js,然后再这个文件夹中创建一个一个后缀为.js的一个js文件,

例如叫做index.js;

index.js中:

alert("网络错误!");


然后在index.html文件中引入外部的js文件来使用;

<!--第二种方式:引入js文件 外部引入 src是js文件的路径-->
<script src="js/index.js" type="text/javascript">

</script>


显示效果和第一种方式也是一样:



4. js的变量、js的数据类型

对于接下来要学习的js的变量以及js的数据类型,对有C语言基础的朋友们来说,是非常简单的,非常相似!

变量的定义:变量相当于一个容器,是用来存储数据的。

4.1 变量命名规范:

首字母不能是数字

首字母只能是数字或者下划线

不能用中文

多个单词使用驼峰命名法;从第二个单词开始首字母大写

要有语义 见名知义

不要使用关键字或者保留字,防止和系统重名

var a = 5;//number  数据类型
var b = 10;
var str = "15";//字符串类型(string)

alert(a+b);

alert(a+str);//如果一个number类型加上一个字符串类型,则拼接,结果515

var c = a + str;

alert(c);         //+号的功能:1.数学运算 2.字符串连接

var d = a - str;  //-号的功能:1.数学运算

alert(d);


总结:

变量:它是一个容器,都以var来定义变量,数据类型是由它的值来决定的,

例如:var a = 5,所以,变量a的数据类型是number;var b = “15”,则b是字符串类(string);

还有一种特殊的情况就是”+”号的作用:

+号的功能:1.数学运算 2.字符串连接;这就是为什么上面代码中的alert(a+str);

警告的结果为515的原因,另外alert()语句的作用只是为了验证结果的,没有什么实质性的意义;

4.2 布尔类型 bool

var bo1 = true;//布尔类型 结果true和false

//typeof()获取变量的数据类型,(在不知道变量类型的情况下,也可以通过ypeof()获取)

alert(typeof(bo1));


4.3 拓展 undefined类型

//如果我们不给某个变量设置值,则为undefined类型;

var color;

alert(typeof color);


4.4 if语句

//if语句
//判断语句    == 判断是否相等,
//              > 大于
//              < 小于
//              >= 大于或者等于
//              <= 小于或者等于
//              != 不等于
//              === 全等于;

var a = 5;//number 数据类型
var b = 10;
var c = "5";
if (a == b) {
alert("a等于b");
} else{
alert("a不等于b");
}

//== 只考虑值是否成立,不考虑类型,
//如果既要考虑值,还得考虑数据类型的话,就用 === 全等于

if (a == c) {
alert("a==c成立");
} else{
alert("a == c不成立");
}


注意:

在js当中,”==” 只考虑值是否成立,不考虑变量的数据类型,

如果既要考虑值,还要考虑数据类型的话,就用 “===” 全等于.

4.5 逻辑运算符

<!--

逻辑运算符
与  或  非;
与:and  运算符前后的左右条件都成立  &&;
或:or   运算符前后的条件有一个成立,则结果即为真 ||;
非:!   对结果取反;

-->

var a = 5;//number 数据类型
var b = 10;
var c = "5";//字符串类型(string)

if (a < b && a == c) {
alert("成立");
}else{
alert("不成立");
}

if (a < b || a > c) {
alert("成立");
} else{
alert("不成立");
}

if (!(a > b)) {
alert("取反成立!");
} else{
alert("取反不成立!");
}


4.6 for 循环

for (var i = 0;i < 10;i++) {
//警告提示框
alert(i);
}


看提示框的提示次数,可知此循环的循环次数为10次;

这里C语言当中for循环当中已经应该非常熟悉了,此处不再多说。

4.7 JS 获取对象

<body>
<!--在body当中,创建一个有序列表ol-->
<ol id="olist">
<li><span></span>我是li1</li>
<li><span></span>我是li2</li>
<li><span></span>我是li3</li>
<li><span></span>我是li4</li>
<li><span></span>我是li5</li>
<li><span></span>我是li6</li>
<li><span></span>我是li7</li>
<li><span></span>我是li8</li>
<li><span></span>我是li9</li>
<li><span></span>我是li10</li>
</ol>
</body>

<script type="text/javascript">

<!--根据id获取标签ol对象-->
var ol = document.getElementById("olist");

//获取ol有序列表里所有的span标签,第一种方式
<!--通过ol获取ol列表下的所有span标签-->
var spans = ol.getElementsByTagName("span");

//或者使用第二种方式:
var spans = document.querySelectorAll("#ol1 span");

//length 长度 可以通过length求长度
alert(spans.length);

//如果想获取某单个span标签对象,可以通过下标来获取.例如:
//spans[0]  下标从0开始

</script>


4.8 JS基础事件(click、mouseover、mouseout)

例如下面代码中的案例:设置一个div的属性为宽为200px、高为200px、颜色为红色;

<body>
<!--onclick 当点击时-->
<!--<input onclick="alert('a')" type="button" name="btn" id="btn1" value="显示" />-->
<input  type="button" name="" id="btn" value="显示" />
<div id="div1" style="display: none;"></div>
</body>


头部引入js

<script type="text/javascript">

//  获取操作的标签  从文档里通过id去获取标签
//通常存储在变量里面
var btn = document.getElementById("btn");//得到button按钮
var blockDiv = document.getElementById("div");//得到div标签

//当点击button按钮时
btn.onclick = function(){

//做一次判断
if (blockDiv.style.display == "none") {

blockDiv.style.display = "block"; //block 属性 display:block 显示
} else{
blockDiv.style.display = "none"; //block 属性 display:none 隐藏
}

//当鼠标移入按钮上时 onmouseover
btn.onmouseover = function(){

//改变button上显示的内容
btn.value = "显示";
}

//或者写这个属性兼容性更强
//btn.onmouseenter = function(){
//  btn.value = "显示";
//}

//当鼠标移除时 onmouseout
btn.onmouseout = function(){
btn.value = "隐藏";
}

//或者写这个属性兼容性更强
//btn.onmouseleave = function(){
//  btn.value = "隐藏";
//}
}
</script>


通过看下代码实现的效果来验证一下:

(注意点击显示按钮时,div标签的显示与隐藏,以及鼠标移入和移出按钮时,按钮上文字的变化)

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