您的位置:首页 > Web前端 > HTML5

Html5游戏引擎扩展

2016-03-17 15:36 381 查看
1.资源加载

处理游戏美术,数据资源的加载。

loadingUI的显示样式。

2.模块管理

处理模块的加载及卸载

通过配置的方式检查模块需要使用的资源(美术/数据配置)并进行加载。

3.通讯协议管理

考虑是否使用JsonTranfromObject,如果使用需要验证效率。

4.UI组件的扩展

创建自定义组件

使用Egret Wing自定义组件编辑组件皮肤

使用Egret Wing编辑UI面板

5.其他游戏工具类的整理
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: