我眼中的swift
2016-03-17 08:42
351 查看
Swift,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的新开发语言,可与Objective-C*共同运行于Mac
OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。Swift是一款易学易用的编程语言,而且它还是第一套具有与脚本语言同样的表现力和趣味性的系统编程语言。Swift的设计以安全为出发点,以避免各种常见的编程错误类别
我不敢说swift学了有没有用,可不可以挣更多钱,但这门语言还是比较有意思的。swift骨子里面还是objc,但打扮过,比原来的模样漂亮。个人感觉,苹果还真的想用它取代objc呢。swift
的类型,可以桥接到 objc 的类型,反之亦然。如 string 对应原来objc的NSString, closures对应objc的block,等等。objc 积累下来的大量库,实现不用改写,swift 就直接可以使用。
同一个工程,可以同时使用swift, objc, c, c++ 四种编译语言(额外嵌入的脚本语言另算)
原来的 iOS/Mac 工程,已经可以同时使用objc, c, C++三种语言。现在支持第四种。objc, c, c++三种语言的结合很容易, objc跟c本身就兼容,objc跟c++结合只要将文件名改成.mm。而swift跟其它语言的结合,需要另外的文件进行桥接,其实也挺方便的。
这里的桥接很容易,Apple自家的各种 C 库移植过来了。比如Core Image/Audio,直接包含
就可以使用了。
现在swift完全可以跟objc并存,原来的工程不建议重写,也不用重写。顺其自然,慢慢让它进化就是了。
编程语言的语法重要,但是语法背后的概念更重要。比如面向对象,常用概念无非是,继承,多态,封装,信息隐藏等。继承又可能分成多重继承,接口继承,实现继承。或者还会有些嵌套类,嵌套函数等等。
当明白语法背后的概念,知道为什么需要有这些东西。之后从一门语言切换到另一门有着相同概念的语言,其实很容易。
而语法会影响表达,理论上每门语言都可以表达任何概念。不过当某种概念在某门语言中,很难表达出来,就会倾向于不这样使用它,这种概念在那门语言的社区就难以被人熟知。感觉上,swift有着
obj-c, C++, Ruby的影子。
下面写了一个swift冒泡排序, 抛砖引玉:
//冒泡排序
func bubbleSort(inout array: [Int])->[Int] {
var flag = true
for (var i = 0; i < array.count - 1 && flag == true; i++) {
flag = false
for (var j = 0; j < array.count - 1 - i; j++) {
if array[j] > array[j + 1] {
let temp = array[j + 1]
array[j + 1] = array[j]
array[j] = temp
flag = true;
}
}
}
return array
}
var array1 = [1, 54, 65, 2, 8]
var array2 = bubbleSort(&array1)
for a in array2 {
print(a)
}
OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。Swift是一款易学易用的编程语言,而且它还是第一套具有与脚本语言同样的表现力和趣味性的系统编程语言。Swift的设计以安全为出发点,以避免各种常见的编程错误类别
我不敢说swift学了有没有用,可不可以挣更多钱,但这门语言还是比较有意思的。swift骨子里面还是objc,但打扮过,比原来的模样漂亮。个人感觉,苹果还真的想用它取代objc呢。swift
的类型,可以桥接到 objc 的类型,反之亦然。如 string 对应原来objc的NSString, closures对应objc的block,等等。objc 积累下来的大量库,实现不用改写,swift 就直接可以使用。
同一个工程,可以同时使用swift, objc, c, c++ 四种编译语言(额外嵌入的脚本语言另算)
原来的 iOS/Mac 工程,已经可以同时使用objc, c, C++三种语言。现在支持第四种。objc, c, c++三种语言的结合很容易, objc跟c本身就兼容,objc跟c++结合只要将文件名改成.mm。而swift跟其它语言的结合,需要另外的文件进行桥接,其实也挺方便的。
这里的桥接很容易,Apple自家的各种 C 库移植过来了。比如Core Image/Audio,直接包含
import CoreAudio import CoreImage
就可以使用了。
现在swift完全可以跟objc并存,原来的工程不建议重写,也不用重写。顺其自然,慢慢让它进化就是了。
编程语言的语法重要,但是语法背后的概念更重要。比如面向对象,常用概念无非是,继承,多态,封装,信息隐藏等。继承又可能分成多重继承,接口继承,实现继承。或者还会有些嵌套类,嵌套函数等等。
当明白语法背后的概念,知道为什么需要有这些东西。之后从一门语言切换到另一门有着相同概念的语言,其实很容易。
而语法会影响表达,理论上每门语言都可以表达任何概念。不过当某种概念在某门语言中,很难表达出来,就会倾向于不这样使用它,这种概念在那门语言的社区就难以被人熟知。感觉上,swift有着
obj-c, C++, Ruby的影子。
下面写了一个swift冒泡排序, 抛砖引玉:
//冒泡排序
func bubbleSort(inout array: [Int])->[Int] {
var flag = true
for (var i = 0; i < array.count - 1 && flag == true; i++) {
flag = false
for (var j = 0; j < array.count - 1 - i; j++) {
if array[j] > array[j + 1] {
let temp = array[j + 1]
array[j + 1] = array[j]
array[j] = temp
flag = true;
}
}
}
return array
}
var array1 = [1, 54, 65, 2, 8]
var array2 = bubbleSort(&array1)
for a in array2 {
print(a)
}
相关文章推荐
- Swift中自定义Log
- 使用XcodeColors 来显示XCGLogger,进行swift 的logger定制
- Swift开发第六篇——操作运算符也可以重载& func 的参数修饰
- swift内存泄露,与OC的混合
- Swift2.x 中类的计算属性set方法不能访问自身值
- swift2.x不能使用函数重载的问题
- Swift 2.0 自定义cell和不同风格的cell
- Swift - 让程序挂起后,能在后台继续运行任务
- Swift - 委托(delegate)的介绍,及使用样例
- Swift - 闭包的介绍及用法
- IOS开发系列之Swift_UI_TextFIeld
- Swift - 产生不重复数字的随机数生成器
- Swift - 给图片添加文字水印(图片上写文字,并可设置位置和样式)
- Swift - 使用CGBlendMode改变UIImage颜色
- Swift - final关键字的介绍,以及使用场景
- Swift 学习之二十一:?和 !(详解)
- Swift - 实现单例模式
- Swift - 正则表达式的几种使用方式
- Swift - UISearchController初步学习
- Swift - 设置应用程序图标的提醒个数(右上角小红圈)