const在c中的用法
2016-03-16 20:23
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常量和变量的样子完全一样,只是常量的值不允许被修改。我们用const这个关键字来声明一个常量。
例: const int a=10;
int const a=10;
两种方式都可以声明一个常量效果是一样的。
我们也可以用const来修饰指针:
const与标识符:
例: #define num 20
const int i=20;
假如现在定义两个数组arr[num],arr[i],虽然都能达到arr[20]的效果,但是我们还是倾向于使用arr[num],用户名定义数组长度,或者作为限制循环次数的条件,有利于提高程序的维护性,即当我们要修改一个值时只需要修改声明就可以了,不用像变量那样每个都修改。
总结在C中的用法:
1、将变量修饰限定为常量。
2、修饰函数的形参,保护形参不被修改。
3、可以修饰指针。
4、在另一文件中引用常量extern const,可以保护被引用的值不被修改。
因为被const修饰的变量不允许被修改,所以编译器认为被const修饰的变量就是一个常量,所以将他存在寄存器上,每次都从寄存器上引用这个值,所以我们可以偷偷的修改其内存中的值,并强制编译器从内存中读取真个值。
例: volatile int const i=10;
int *p=(int *)&i;
*p=20;
输出i就等于20
volatile 从内存中读取。
例: const int a=10;
int const a=10;
两种方式都可以声明一个常量效果是一样的。
我们也可以用const来修饰指针:
const与标识符:
例: #define num 20
const int i=20;
假如现在定义两个数组arr[num],arr[i],虽然都能达到arr[20]的效果,但是我们还是倾向于使用arr[num],用户名定义数组长度,或者作为限制循环次数的条件,有利于提高程序的维护性,即当我们要修改一个值时只需要修改声明就可以了,不用像变量那样每个都修改。
总结在C中的用法:
1、将变量修饰限定为常量。
2、修饰函数的形参,保护形参不被修改。
3、可以修饰指针。
4、在另一文件中引用常量extern const,可以保护被引用的值不被修改。
因为被const修饰的变量不允许被修改,所以编译器认为被const修饰的变量就是一个常量,所以将他存在寄存器上,每次都从寄存器上引用这个值,所以我们可以偷偷的修改其内存中的值,并强制编译器从内存中读取真个值。
例: volatile int const i=10;
int *p=(int *)&i;
*p=20;
输出i就等于20
volatile 从内存中读取。
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