您的位置:首页 > 其它

3d引擎列表

2016-03-16 13:47 423 查看


免费引擎

Agar - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。
Allegro library -
基于 C/C++ 的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。
Axiom 引擎 -
OGRE的衍生引擎。
Baja 引擎 - 专业品质的图像引擎,用于The
Lost Mansion。
Boom - Doom代码的一部分。由TeamTNT开发
Build 引擎 -
一个第一人称射击游戏引擎,用于Duke
Nukem 3D。
BYOND - “Build Your Own Net Dream”的所写,支持各种类型的游戏,包括MMORPG。
Ca3D-引擎 - 一个比较成熟的引擎,有自己的SDK,世界编辑器等。
Cadabra 3D 引擎 - 用于快速开发3D游戏。
Catmother - 一个基于BSD授权的引擎,只限个人使用,不能做商业用途。是一家游戏公司的开源引擎。
CheapHack - An outdated
TomazQuake derived engine
Crystal
Entity Layer - Crystal Space 3D 引擎的扩充
Crystal Space -
3D应用程序的常规框架。
Cube - Powers the computer game of
the same name
DarkPlaces - 高级免费软件之一。
Delta3d - 整合和其他知名免费引擎,最初由美国军方开发。
DGD - 一个面向对象的MUD引擎。
Doom 引擎 - 现在已经免费的引擎,曾用于Doom和Doom
II
DXFramework - 一个简单,带有教学性质的2D/3D引擎,基于DirectX和Visual
Studio
DX Studio - 一个专业3D引擎,附带编辑器套件,由Worldweaver公司开发。
Eclipse -
一个2D MMORPG编辑器。
Elysium Source -
2D网络游戏引擎,VB6开发。
Engine 001 - 2D 动作类RPG游戏编辑器。
Epee 引擎 -一个2D/3D开放源代码图像引擎,多平台。
Eternity
引擎 - Doom引擎的一部分。
Exult - Ultima
VII使用的引擎。
FIFE - 辐射1和2使用的标准2D引擎。
Game Blender - Blender的子程序,用于开发游戏。
Game Maker - 面向对象的软游戏开发平台,支持拖放编辑以及其自己的脚本语言。
GQ - 一个Quake引擎,增添了来自TomazQuake和DarkPlaces的许多新特性。
GZDoom - 基于ZDoom的引擎。
Genesis3D - 用于Windows的3D实时渲染引擎
GemRB - A free software implementation
of the Infinity Engine
G3DRuby - 用于高级3D图形。
Haaf's Game Engine - A 2D
Hardware Accelerated Game Engine
Irrlicht
引擎 - 一个多平台3D图形引擎。
Gosu 2D游戏开发库,用于C++。
Jogre - 一个基于Java的网络游戏引擎。
MRPGe - Visual Basic开发的2D RPG游戏引擎,附带内置的脚本支持,可定制化强,正在开发阶段。
M.U.G.E.N - 2D格斗游戏引擎。
Multiverse
Network - 网络游戏开发平台,包含服务端、客户端,以及一些开发工具(对个人免费)
Nebula Device -
德国的游戏开发工作室开发的实时渲染3D引擎。
NeL
引擎 - 用于开发网络游戏的引擎。
OctLight - Java游戏引擎,基于OpenGL。
Open Game Engine -
一个开源引擎,包含开发游戏所需的各种组件。
OGRE Engine - 一个非常流行的面向对象图形渲染引擎,亦称OGRE3D。
Online RPG Maker - 一个2D网络游戏引擎,以脚本方式编辑。
Panda3D 引擎 - 基于Python的快速开发游戏引擎。
PlayerWorlds - 一个简洁且广泛使用的2D网络游戏引擎。
PLIB - 包含3D、音效、GUI、窗口管理。支持Linux/Windows/MacOSX。
ProQuake - 更动过的Quake引擎。
毁灭公爵II引擎 -
Quake II的引擎。
毁灭公爵III引擎 -
Quake III的引擎。
Reality Factory -
一个开源引擎,面向非程序员开发,基于Genesis3d图形引擎。
RealmForge - 用于微软 .NET
Framework的引擎,Visual3D.NET的原始版本。
Sauerbraten - 一个基于Cube引擎的优化版。
Sonic Robo
Blast 2 - A heavily modified Doom Legacy engine
for a 3D platform fan-fiction game of the same name.
Stratagus - 一个多平台即时战略游戏引擎。
Telejano - Quake引擎的修改版。
Tenebrae - Quake引擎的修改版。
Toi - 一个正在开发的3D游戏引擎,可用于单机和网络游戏开发。
Tomb4 - The engine used to play
custom Tomb Raider games built using TRLE (Tomb Raider Level Editor)
vbGORE - 用Visual Basic 6开发的网络游戏引擎(通过3D函数表达2D图形)
Well
of Souls - 基于脚本化编辑的2D引擎,附带可视化世界编辑器。
Yake - 组件化,面向对象化的的引擎。
Zak 引擎 - 为业余和专业游戏开发者开发的2D引擎,基于DirectX
8.1和9。 支持脚本、贴图地图、音效、粒子系统等。

[编辑] 商业引擎

Arcane 引擎 - Wolfpack
Studios为《Shadowbane》开发的引擎
Aurora 引擎 -
RPG研发的引擎。
Beyond Virtual -
一个面向对象化的实时渲染3D引擎,表现优秀。
Blade3D - 基于Microsoft
XNA的新一代引擎。
BRender - A real-time 3D graphics
engine for computer games, simulators and graphic tools
C4 Engine - An emerging
next-generation computer game engine created by Eric
Lengyel
Chrome Engine -
NextGen game engine supporting DirectX 10, used mostly for the FPS computer games (Windows, Xbox 360). Developed by Techland
Coldstone
game engine - an old game creation suite for Macintosh/Windows to create role-playing or adventure-style games
CryENGINE, CryENGINE2 -
CryENGINE是FPS游戏《[孤岛危机]》的游戏引擎。 CryEngine 2 是Crytek为开发FPS游戏《[孤岛危机]》研发的新一代游戏引擎。
Dagor Engine 3 -
A high-tech cross-platform game engine (3D, physics, game logic) with rich toolset for content development
Deep Creator - A
3D game engine
Doom 3 engine -
Used by the games Doom 3, Quake
4, Prey and Quake
Wars
EAGL (EA Graphics Library) - A cross-platform
graphics engine used by Electronic Arts in their EA
Sports titles.
Earth-4 Engine -
The graphics engine used in Earth 2160
Electron engine -
Currently in development by Obsidian
Entertainment for their game Neverwinter
Nights 2, based on the Aurora engine
euphoria -
A real-time motion synthesis engine by NaturalMotion
Explorations - 2d
MMO creator
FPSCreator - 3D First
Person Shooter creator
Frostbite Engine-
Game engine used for the next-gen title Battlefield: Bad Company
Gamebryo - A cross-platform
3D computer graphics engine coded in C++
GFX3D - 目标公司为旗下的数款游戏开发的引擎。
Havok[1] -
Very High-tech cross platform (PC, PS3, Xbox 360 etc) middleware Engine.
IMUSE - Specifically designed to
synchronize music with visual action
INSANE -
Used in LucasArts games
Infinity Engine -
Allows the creation of isometric computer role-playing games
Jedi - A game
engine developed by LucasArts for Star Wars: Dark Forces
and Outlaws
Kaneva
Game Platform - A full featured MMOG engine for independent and
professional game development
KjAPI - A C++ technology to create
games and 3D applications for PC computers
Lithtech - A competing alternative
to the Quake, and Unreal engines.
Lithtech Juipter Ex - A new
generation Lithtech engine developed by Monolith to create the game F.E.A.R.
Medusa -
A C++ 3D game engine developed by Palestar and used in the DarkSpace MMO.
It features distributed world simulation, single tool version control and asset realisation, cross-platform compatibility and an integrated client/server network system.
morpheme -
A graphically-authorable animation engine by NaturalMotion
Monumental Technology
Suite - A MMOG platform, including server and cleint technology and development / live management tools.
Multiverse
Network - an MMOG platform, including server, client, and tools. (Free for development and use--revenue sharing upon commercial deployment).
Odyssey Engine -
Used to create three dimensional computer role-playing games, used in Star
Wars: Knights of the Old Republic
ORE - Online RPG Engine
Quest3D - www.quest3d.com
Power Render - A
general purpose software development kit for games and 3D visualization
RAGE -
A game engine created by Rockstar Games use it
to power their upcoming video games on the Xbox 360 and PlayStation 3
Reality Engine -
3D game engine by Artificial Studios
RelentENGINE - A
next-generation FPS engine supporting massive destroyable city environments and realistic vehicle control, makes extensive use of shader model 3.
RenderWare - A very popular
3D API and graphics rendering engine
Retribution
Engine - A game engine to make first person shooter games
Revolution3D - A
3D graphics engine developed by X-Dream Project
RPG Maker XP - A
2D engine to make top-down and isometric-style role-playing games for Windows.
SAGE engine - Used
to create real-time strategy games
SCUMM engine - Used in LucasArts graphical
adventure games
Serious Engine -
The engine by Croteam used in the epic Serious Sam: The First Encounter and the inspirational - The Second Encounter
Shark 3D - A middleware from
Spinor for computer, video games and realtime 3D applications
Silent
Storm engine - A turn-based strategy game engine
Sith - A game
engine developed by Lucasarts for Jedi
Knight: Dark Forces II
Slayer -
A game engine created by The Collective,
Inc. and used in Buffy
the Vampire Slayer, Star
Wars Episode III: Revenge of the Sith, Indiana
Jones and the Emperor's Tomb and Wrath Unleashed
Source engine -
A Game Engine developed by Valve Software for Half-Life
2
Torque Game
Engine - A modified version of a 3D computer game engine originally developed by Dynamix for the 2001 FPS Tribes 2
Torque
Game Engine Advanced - A next-generation 3D game engine support modern GPU hardware and shaders.
TOSHI - A fourth generation cross
platform game engine designed by Blue Tongue Entertainment
Truevision3d - A
3D game engine using the DirectX API
Unigine - Cross-platform middleware
with great graphics
Unity -
An easy-to-use open-ended 3D game/interactive software engine
Unreal engine -
One of the most popular game engines for action games
Vengeance engine -
A video game engine based on the Unreal Engine 2/2.5
Vicious Engine -
Available for Microsoft Windows, Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox, and Sony PlayStation Portable
3DGame Studio -
www.3dgamestudio.com
Vision Game Engine - A commercial game
engine used in 50+ titles by companies like T2, Atari, Neowiz and Threewave. Available for PC, Xbox, Xbox360 and PS3
Visual3D.NET - 3D
platform and visual development environment built upon Microsoft .NET 2.0 and XNA Framework for developing for PC, Xbox 360, and Windows Mobile devices using C#, Visual Basic, J#, C++.NET, JScript.NET, IronPython, and visual scripting.
Virtools - A 3D engine combined
with unique high-level development framework, used for game prototyping and rapid developments. Available for Windows, Macintosh, Xbox, PSP
White Engine - Square-Enix's
proprietary seventh generation game engine to be used for their PS3 projects.
Zero - 3D
game engine used in Star Wars:
The Clone Wars, Star Wars: Battlefront,
and Star Wars: Battlefront
II
Maz 3D Game Engine - Designed by Students C++ & OpenGL


[编辑] 手机游戏引擎

GledPlay - 一套完整的SDK用于开发手机游戏。
game-editor - 为GP2X开发游戏的开发套件。


[编辑] PSP

WGAF - Guild Software用于开发Vendetta
Online的引擎。
XnGine - 最早的实时3D引擎之一。


[编辑] 游戏及其使用的引擎

引擎游戏公司
Nebula Device 3黑暗之眼Radon Labs
GoldSrc半条命Valve
SAGE 引擎命令与征服;

命令与征服3:泰伯利亚战争;

魔戒:中土大战II
EA
Source引擎半条命2;

Sin Episodes;

魔法门之黑暗弥赛亚
Valve;

Ritual Entertainment;

Arkane Studios
CryENGINE孤岛惊魂Crytek
CryENGINE2孤岛危机Crytek
Essence 引擎英雄连;

英雄连:对立前线
Relic Entertainment
Scimitar刺客信条育碧公司
Alamo星球大战:帝国战争;

星球大战:帝国战争-堕落之军;

宇宙战争:地球突击战
Petroglyph
Unreal Engine 3虚幻竞技场3Epic Games
Doom 3 引擎毁灭战士3;

雷神之锤4;

深入敌后:雷神战争
Id Software
Neon 引擎闪点行动2; 极速房车赛Codemasters
GFX3D复活 (游戏)天骄目标软件公司

[编辑] 引擎概览(A--G)

本章节来自 游戏编程Wiki,版权依据GNU自由文档许可证
1.2
名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注
3DCakeWalkPythonWindows/Linux商业2D/3D 基于 DirectX和OpenGLPython参见
A6游戏引擎C-Script,模仿C++/DelphiWindows商业3D 基于 DirectXC-Script脚本语言带物理运算
AGL 引擎C++Windows商业2D 基于 DirectDraw,Direct3D和OpenGL高级游戏场景框架易于使用,硬件抽象,自动资源管理,自定义文件系统
AllegroC++DOS, Unix, Windows, BeOS, QNX, MacOS开源,免费2D以及3D
Artificial 引擎.NETWindows免费3D 基于 DirectX
Axiom.NET免费3D 基于 OpenGL
Baja引擎C++/LuaWindows, Mac Os X免费3D 基于 OpenGLLua专业级品质,包含各种开发工具灵活性高
Blitz3DBasicWindows商业2d/3D 基于 DirectX7BlitzBasic使用者众多易于使用,支持BSP,3DS非面向对象,basic语法
BlitzMaxObject BasicWindows, Linux, MacOS商业2D 基于 OpenGLBlitzMAX 脚本提供多种模块(GUI,3D,音效,物理运算等)易于使用高速2D引擎,面向对象,支持LUA没有3D支持
Brume Game引擎.NET 2.0 (C#)Windows免费3D 基于 DirectX提供多种模块(GUI,音效,物理运算,碰撞检测,动画等)易于使用,面向对象
C4 引擎C++Windows/MacOS商业3D可视化脚本编辑参见正在开发特性支持不完整
Cipher Game 引擎C/C++Windows商业3D碰撞检测,AI
名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注
ClanLibC++Windows, Linux, MacOSX开源免费2D加速网络系统表现优秀
Classical Moon GDKC/C++WindowsFree/商业2D 基于 OpenGL是, 基于 OpenAL可定制化C/C++脚本语言Chinese
Clockwork(未完成)不需要Windows, LinuxIndie/商业3D 基于 OpenGL基于 OpenAL计划中Lua
CRM32ProC++Windows, Linux闭源 LGPL2D 基于 SDL/glSDL,优化MMX基于SDL_mixer的API基于SDL_Net的APIXML解析器,自带文件打包管理器,参见基于各种CPU的高级设定,可定制化配置系统
Crystal SpaceC/C++Linux, Windows, MacOS X免费(LGPL)3D 基于 OpenGLPython, Perl 或 Java
DaBooda Turbo 引擎VBWindows2D 基于 DirectX
DaimoninC(服务端),C++(客户端)java(编辑器)Linux, Windows, MacOSXGPL2D/3D 基于 SDL及OGRE3DLua完整的MMORPG引擎
Delta3DC++Linux, Windows, MacOSX免费(LGPL)3D OpenGLPython物理运算,场景编辑器,参见支持大规模地形渲染。
名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注
DarkbasicProBasicWindows共享软件2d/3D 基于 DirectX9Darkbasic用户众多易于使用,支持BSP,3DS。非面向对象,basic语法
DizzyAGEC++Windows免费2D 基于 DirectXGS9 脚本语言有开发工具,用于快速创建冒险类游戏
DXGame引擎VB6Windows免费2D+ 基于 Direct3D自动精灵管理,2D贴图地图(层数无限),基本粒子系统,碰撞检测
dx_lib32 2.0VB 6.0 (亦有 VB.NET)Windows免费2D 基于 D3D 8)基于 DirectAudio (DSound8)支持Quake/Half-Life的打包文件格式界面简单,易于使用,说明文档完备不完全面向对象,说明文件及网站都是西班牙语
EasyWay 引擎JavaWindows, Linux, Mac OS开源GPL2D/3D 基于 OpenGLOpenAL计划中可扩展,像素级碰撞检测,自动寻路使用简便API说明文件不完善
名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注
Epee 引擎C++Windows, Linux,Maczlib/libpng2D基于SDL,3D计划使用OpenGL计划中计划中Epee 参见渲染快速引擎还在开发中
ephLibC++/IoOS XGPL/其他2D/3D 基于 OpenGLOpenAL完整Io脚本支持高级粒子系统可修改开发中,特性不完整
Espresso3DJavaWindows, Linux, MacOS X免费/商业3D 基于 LWJGL2D/3D 基于 OpenAL参见
Fenix Project (beta)Pascal、C兼有Windows, Linux, Mac OS, Solaris, BeOs, DreamCast, GP32X开源2D 基于 SDL基于 MikMod基于 SDL_Net像素级碰撞检测,自动寻路易于使用基于软件渲染的2D,非面向对象的脚本语言,漏洞少
FIFEC++Win32, Linux, MacOS X, BSD免费(GPL 2.0)2D软件渲染,基于SDL, 有硬件加速模式,基于OpenGL是 (OpenAL)Lua 5.1计划支持各种特效还不完整
FlatRedBall 2.5D.NETWindowsFree3D 基于 DirectXSoon模板,碰撞检测,骨骼系统,物理运算
G3DC++Linux, Windows, MacOS X免费(BSD)3D 基于 OpenGL
G3DRubyRubyWindows, LinuxFree3D 基于 OpenGL
Game MakerDelphiWindows免费/商业2D/3DSome自创GML脚本快速2D贴图地图游戏开发,但支持3D速度不够(基于DirectX)
Genesis3DC++Windows免费/商业3D基于DirectX
GFX3DC++windows商业



[编辑] 引擎概览(G--Q)

名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注
GhostEngineC++, .NETWindows (Mac和Linux在开发中)引擎代码使用Zlib/libPNG许可证,非代码资源使用多种许可否3D 基于OpenGL/DirectX,对DirectX还在开发是 (FMOD)是 (TCP/IP正在重写,UDP支持在计划中)Lua普通开发中
Goblin 2D+C/C++Windows免费,共享,商业主要是基于D3D的2D,但支持.X和.MD2模型是-自创开发中
Golden T 游戏引擎JavaWindows, Linux, MacOS X免费2D基于OpenGL
GosuC++, RubyWindows, Mac, Linux免费2D基于OpenGL/DirectX
HGEHGEC++Windows开源(Zlib/libpng许可证)2D基于DirectX是, 基于BASS带开发工具引擎框架好
IrmoCLinux免费Ruby
IrrlichtC++/.NETWindows, Linux, Mac OSX免费 (zlib/pnglib许可证)3D 基于DirectX(8,9),OpenGL,多种软件渲染Lua碰撞检测,HDR大公司开发,教学资源丰富开发中
ikaC++Windows, Linux免费(GPL)2D 基于OpenGLPython资源消耗少
名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注
Jad 引擎- C#+MDX引擎C#WindowsLGPL3D基于Managed DirectXMDSound和Vorbis .NET需要支持shaders 2.0以上的图形卡,使用牛顿力学引擎来实现逼真的运动和力回馈,支持HDR,带AI引擎(遗传算法框架)开发界面直观开发文档不完整
Jamagic 1.2JamascriptWindows商业3D嵌入式编辑器易学
JEngine SSEC++Windows, Linux免费(GPL)2D基于OpenGLLua碰撞检测,Cg&GLS效果
Jet3DC/C++WindowsFree3D基于DirectX
JGameJavaWindows, Unix, MacOSX免费(BSD)2D
jMonkey引擎JavaWindows, Linux, MacOS X免费(BSD)3D 基于LWJGL未知
JOGRE引擎JavaWindows, Linux, MacOS X免费(BSD)2D?Java在线游戏引擎
Multimedia Fusion 2非脚本Windows商业2DLuaActiveX, Dll, 插件丰富,可扩展易学
neabEnginePHPWindows, Linux商业2D (AJAX)带完整源代码,可添加模块
NeLC/C++Windows, Linux免费/商业3D 基于DirectX或OpenGLCEGUI集成
NemoX 3D
引擎
VB/Delphi/.NETWindows免费3D 基于DirectXDirectX易于使用
NeoEngineC++Windows, Linux免费(MPL)3D 基于 DirectX或OpenGLLua
OGE - Open Game EngineC++Windows (mingw, VC), Linux (gcc)免费(LGPL)/商业3D(OGRE,hence DX + OpenGL)OpenALRakNetSquirrel多线程设计,GUI(CEGUI)物理系统(ODE)简便的开发平台
OGREC++Windows, Linux, MacOS X免费(LGPL)/商业3D 基于Directx或OpenGL几乎支持所有高端3D技术大公司开发,教程丰富,开源源代码庞大
OREVB6Windows免费2D基于 DirectX7/DirectX8
名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注
Ovorp引擎.NETWindows免费2D基于DirectX
PAB游戏引擎VBWindows
Panda3DC++Windows, Linux免费3D是, 基于FMODPython
PhotonC++Linux, Windowszlib2D 基于OpenGL是,OpenAL带资源管理文档丰富开发早
PLibC++Linux, UNIX, Windows, MacOSX, MacOS9免费(LGPL)2D/3D基于OpenGL
Popcap FrameworkC++Windows免费2D开发过Zuma不支持3D
PowerRenderC++Windows, Xbox商业3D基于DirectXC++脚本物理系统,碰撞检测,HDR可定制引擎阴影算法不佳
PTK引擎C++Windows, Mac免费/商业2D支持TTF字体,各种线条,Tar文件
PPTactical引擎C++Windows, Linux免费(LGPL)2D
PureBasicBasicMac OS X, Linux, Windows商业
Quake EngineCDOS & WindowsGPL, 商业Software, OpenGLQuakeC
Quake II引擎CWindows, LinuxGPL/商业OpenGL
Quake III Arena 引擎CWindows, Linux, Mac OSGPL/商业OpenGL



[编辑] 引擎概览(R--Z)

名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注
Raydium 3DCWindows, Linux免费(GPL)3D基于OpenGL是,基于OpenAL嵌入式PHP, Python基于ODE的物理系统
Ray Game Designer 2不需要Windows免费3D基于OpenGL或Direct3D碰撞检测,半透明,灯光效果不需要编程基础,易用,含各种开发工具游戏设定优先,图像引擎过时
Reality Factory不需要Windows3D基于Genesis3D(DirectX)
RealmForge.NET3D 基于Axiom(OpenGL)
RetinaX.NET 2.0 (C#)免费(BSD)3D基于Managed DirectX有用户界面易用,可定制性强
Revolution3DVB/C++/.NETWindows免费3D基于DirectX
RPG
Maker 2003
C/DelphiWindows共享软件2D是,基于DirectXRuby有关卡编辑器易用闭源
RPG Maker XPC/DelphiWindows共享软件2D是,基于DirectXRuby有关卡编辑器易用闭源
Saq2DC#Windows免费2D基于 XNA
Sprite CraftVB/C++/DelphiWindows免费2DVBScript/JavaScript
名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注
Source引擎C++Windows, Linux(服务端)商业Direct3D基于Havok的物理系统,基于Valve的面部表情系统,VGUI, HDR
The Nebula Device 2C++WindowsFree3D 基于 DirectX
Thousand Parsec框架Python, C++, 其他Windows, Linux, MacOS X免费(GPL)2D/3DTP协议用于联机游戏的引擎框架
TNT BasicBasicMacOSX免费(GPL)2D
TorqueC++Windows, Linux, MacOS X商业3D 基于 OpenGLOpenAL自定义脚本任务/地形编辑器,支持Mac和Linux,实时界面编辑器,粒子系统,支持多语言开源,用户众多,支持Many 3D模型导入
Torque2DC++Windows, Linux, MacOS X商业2DOpenAL自定义脚本
Truevision3DVB/Delphi/C++/.NETWindows免费/商业3D 基于DirectXDirectXVBscript, Python, Java Script物理引擎,支持各种常见模型文件,正规映射, 阴影
UnrealEngine2 / 2X / 3C++Windows, Linux, MacOS X, PS2, Xbox, PS3, XBOX 360商业3DUnrealScript物理系统, HDR (UE3)价格较高
UnigineC++Windows, Linux商业3DUnigineScript(类似C++)物理系统, HDR, PRT, 像素阴影(3.0)图像表现类似Doom3, Unreal,价格较低,工具很多
vbGOREVB6WindowsFree (Open Source)2D 基于 3D针对ORPG和MMORPG游戏设计的引擎
名称程序语言平台版权图像音效联网脚本其他特性插件备注
ValvePythonWindows/Linux商业2D/3D 基于DirectX和OpenGLPython更多信息
Visual3D.NET.NET 2.0 (C#)Windows, Xbox 360商业, 对初学者免费3D 基于DirectX和XNAC#, VB.NET, C++.NET, J# (Java), JScript.NET (JavaScript), IronPython, Visual Programming/Modeling可视化开发环境,布娃娃系统,正规映射,Shaders(3.0), HDR
YAKE EngineC++Windows, Linux免费3D 基于OGRE(OpenGL), Direct3D 9OpenALLuaGUI基于CEGUI, 基于ODE的物理系统
YageDWindows, Linux免费(LGPL)3D 基于OpenGLOpenAL
Panda 3DC++, PythonWindows, Linux免费3DC++和Python提供免费模型,文档,教程迪斯尼公司用来制作ToonTown,易学,很稳定
Zak EngineC++WindowsFree2D 基于 DirectX 8.1 and 9.0AudiereAngelScriptTiles地图(AnaConda地图编辑器), 精灵, 粒子系统,位图字体很稳定,易用
ZFX Community EngineC++Windows, Linux, BSD免费(LGPL)3D 基于DirectX和OpenGLLua
免费跨平台引擎

Engine name/linkLanguageScriptingDetails2D3DSoundNetworkingPhysicsLicense
AgateLibC#NoOpenGLNoYesNoNoMPL 1.1[1]
angel-engineC++Python2D game prototyping engineYesNoYesNoYesBSD
BlitwizardLuaLuaCallback-based/non-blocking networking, various integrated protocols (e.g. IRC)OpenGL, Direct3D, Software (SDL 2)NoSDL 2YesBox2D with simplified, custom APIzlib/libpng
Crystal Space 3DC, C++Java, Perl, PythonOpenGLNoYesNoODE, BulletLGPL
EasyWayJavaNoSimple game creationYesNoYesNoNoGPL
Edge2dC++NoPlug-in basedOpenGLNoYesNoNoGPLv3
Epee EngineC++NoOpenGL, SDLNoSDL_MixerNoNozlib/libpng
FenixCFenixSDLNoMikModSDL_netNoGPL
FIFEC++PythonOpenGL, SDLNoOpenALNoNoGPL
Golden T Game EngineJavaNoOpenGLNoNoNoNoLGPL
gosuC++, RubyNoOpenGLNoNoNoNoMIT
Grail Adventure Game EngineC++LuaPoint and click adventure game engine / Currently in heavy developmentSDLNoYesNoNoGPL
ikaC++PythonOpenGLNoYesNoNoGPL
JEngine SSEC++LuaOpenGLNoYesYesNoGPL
JGameJavaNoYesNoYesNoNoBSD
JogeJavaNoLWJGLNoYesNoNoGPL
JOGREeJavaNoYesNoNoYesNoBSD
LÖVELuaLua2D game engineOpenGLNoSDLNoBox2Dzlib/libpng
Mokoi GamingC++PawnSDL,OpenGLNoYesIn DevelopmentNozlib/libpng
NovashellC++LuaOpenGLNoOpenALNoNozlib/libpng
O.H.R.RPG.C.E.BASIC, EuphoriaYesSingle player RPG engineYesNoSDLNoNoGPL
OrxC/C++NoPlugin architectureAllegro, SDL, SFMLNoSFMLNo, plannedBox2DLGPL
PhotonC++NoOpenGLNoOpenALNoNozlib/libpng
PPTactical EngineC++YesYesNoNoNoNoLGPL
pygamePythonYesYesNoYesNoNoLGPL
SLUDGEC++SLUDGEAdventure game engineOpenGLNoYesNoNoLGPL
StarRubyRubyYesFor developing SNES-like games quickly and easilyYesNoSDL_mixerYesNoMIT
OGEC++SquirrelOGREOGREOpenALRakNetODELGPL
AxiomC#NoOpenGLOpenGLNoNoNoLGPL
G3D EngineC++NoNoOpenGLNoNoNoBSD
Horde3DC++NoRequires OpenGL 2.0 cardNoOpenGLNoNoNoLGPL
Irrlicht EngineC++, C#LuaNoOpenGLNoNoNozlib/libpng
LightfeatherC++NoNoOpenGLNoYesNozlib/libpng
OGREC++NoScene-oriented, flexible 3D engineNoOpenGLOgreAL(OpenAL)NoSeveral possibilitesLGPL
PLIBC++YesOpenGLOpenGLYesYesNoLGPL
PySoyC, Python,ValaJavascriptMulti-threaded 3D game engine for cloud gamingOpenGLOpenGLOpenALXMPPODEAGPLv3
Quake II Engine (id Tech 2)CNoNoOpenGLYesYesNoGPL
Quake III Engine (id Tech 3)CNoNoOpenGLYesYesNoGPL
RaydiumCPHP, PythonNoOpenGLOpenALYesODEGPL
SauerbratenC, C++Cube Script (limited)NoOpenGLSDLYesNozlib/libpng
SCEngine (fr)CNoGPL OpenGL 3D engine written in COpenGLOpenGLNoNoNoGPLv3
Spring EngineC++LuaRTS EngineNoOpenGLOpenalYesYesGPL
Sylphis3DC++PythonNoOpenGLOpenAL?NoYesGPL
XrealCNoBased on id Tech3NoOpenGLYesYesNoGPL
YageDNoNoOpenGLYesNoYesGPL
NeoAxis 3D EngineC#, C++Yesfree IDE that allows for projects of all types and complexityNoOpenGL, Direct3DOpenALYesYes
Ryzom CoreC++Lua, CustomComplete MMORPG platform - tools, services, client and artistic assets.OpenGL, Direct3DOpenGL, Direct3DOpenAL, FMOD, DSound, XAudio2YesYes, CustomAGPLv3, CC-BY-SA 3.0
Delta3DC++PythonOpenGLOpenGL, OSGOpenALYesODELGPL
Quake EngineCQuakeCNoOpenGL, SoftwareYesYesNoGPL
jMEJavaYesYesYesYesNoNoBSD
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: