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Android 自定义View (四) 视频音量调控

2016-03-15 15:58 465 查看
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今天没事逛eoe,看见有人求助要做一个下面的效果,我看下面一哥们说要用12张图片,这尼玛逆天的麻烦,仔细看了一下感觉自定义控件木有问题,就花点时间写了一个。



好了,进入正题,继续我们的自定义View四部曲。

1、先分许需要的属性,两个小块的颜色、一张中间的图片、间隙大小、一个多少个块块。分析完毕,开始写attr.xml

[html] view
plain copy

 





<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

<resources>  

  

    <attr name="firstColor" format="color" />  

    <attr name="secondColor" format="color" />  

    <attr name="circleWidth" format="dimension" />  

    <attr name="dotCount" format="integer" />  

    <attr name="splitSize" format="integer" />  

    <attr name="bg" format="reference"></attr>  

  

    <declare-styleable name="CustomVolumControlBar">  

        <attr name="firstColor" />  

        <attr name="secondColor" />  

        <attr name="circleWidth" />  

        <attr name="dotCount" />  

        <attr name="splitSize" />  

        <attr name="bg" />  

    </declare-styleable>  

  

</resources>  

2、在构造中获取这些属性:

[java] view
plain copy

 





/** 

     * 第一圈的颜色 

     */  

    private int mFirstColor;  

  

    /** 

     * 第二圈的颜色 

     */  

    private int mSecondColor;  

    /** 

     * 圈的宽度 

     */  

    private int mCircleWidth;  

    /** 

     * 画笔 

     */  

    private Paint mPaint;  

    /** 

     * 当前进度 

     */  

    private int mCurrentCount = 3;  

  

    /** 

     * 中间的图片 

     */  

    private Bitmap mImage;  

    /** 

     * 每个块块间的间隙 

     */  

    private int mSplitSize;  

    /** 

     * 个数 

     */  

    private int mCount;  

  

    private Rect mRect;  

  

    public CustomVolumControlBar(Context context, AttributeSet attrs)  

    {  

        this(context, attrs, 0);  

    }  

  

    public CustomVolumControlBar(Context context)  

    {  

        this(context, null);  

    }  

  

    /** 

     * 必要的初始化,获得一些自定义的值 

     *  

     * @param context 

     * @param attrs 

     * @param defStyle 

     */  

    public CustomVolumControlBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)  

    {  

        super(context, attrs, defStyle);  

        TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomVolumControlBar, defStyle, 0);  

        int n = a.getIndexCount();  

  

        for (int i = 0; i < n; i++)  

        {  

            int attr = a.getIndex(i);  

            switch (attr)  

            {  

            case R.styleable.CustomVolumControlBar_firstColor:  

                mFirstColor = a.getColor(attr, Color.GREEN);  

                break;  

            case R.styleable.CustomVolumControlBar_secondColor:  

                mSecondColor = a.getColor(attr, Color.CYAN);  

                break;  

            case R.styleable.CustomVolumControlBar_bg:  

                mImage = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), a.getResourceId(attr, 0));  

                break;  

            case R.styleable.CustomVolumControlBar_circleWidth:  

                mCircleWidth = a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(  

                        TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, 20, getResources().getDisplayMetrics()));  

                break;  

            case R.styleable.CustomVolumControlBar_dotCount:  

                mCount = a.getInt(attr, 20);// 默认20  

                break;  

            case R.styleable.CustomVolumControlBar_splitSize:  

                mSplitSize = a.getInt(attr, 20);  

                break;  

            }  

        }  

        a.recycle();  

        mPaint = new Paint();  

        mRect = new Rect();  

    }  

3、重写onDraw

[java] view
plain copy

 





@Override  

    protected void onDraw(Canvas canvas)  

    {  

        mPaint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿  

        mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth); // 设置圆环的宽度  

        mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); // 定义线段断电形状为圆头  

        mPaint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿  

        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置空心  

        int centre = getWidth() / 2; // 获取圆心的x坐标  

        int radius = centre - mCircleWidth / 2;// 半径  

        /** 

         * 画块块去 

         */  

        drawOval(canvas, centre, radius);  

  

        /** 

         * 计算内切正方形的位置 

         */  

        int relRadius = radius - mCircleWidth / 2;// 获得内圆的半径  

        /** 

         * 内切正方形的距离顶部 = mCircleWidth + relRadius - √2 / 2 

         */  

        mRect.left = (int) (relRadius - Math.sqrt(2) * 1.0f / 2 * relRadius) + mCircleWidth;  

        /** 

         * 内切正方形的距离左边 = mCircleWidth + relRadius - √2 / 2 

         */  

        mRect.top = (int) (relRadius - Math.sqrt(2) * 1.0f / 2 * relRadius) + mCircleWidth;  

        mRect.bottom = (int) (mRect.left + Math.sqrt(2) * relRadius);  

        mRect.right = (int) (mRect.left + Math.sqrt(2) * relRadius);  

  

        /** 

         * 如果图片比较小,那么根据图片的尺寸放置到正中心 

         */  

        if (mImage.getWidth() < Math.sqrt(2) * relRadius)  

        {  

            mRect.left = (int) (mRect.left + Math.sqrt(2) * relRadius * 1.0f / 2 - mImage.getWidth() * 1.0f / 2);  

            mRect.top = (int) (mRect.top + Math.sqrt(2) * relRadius * 1.0f / 2 - mImage.getHeight() * 1.0f / 2);  

            mRect.right = (int) (mRect.left + mImage.getWidth());  

            mRect.bottom = (int) (mRect.top + mImage.getHeight());  

  

        }  

        // 绘图  

        canvas.drawBitmap(mImage, null, mRect, mPaint);  

    }  

  

    /** 

     * 根据参数画出每个小块 

     *  

     * @param canvas 

     * @param centre 

     * @param radius 

     */  

    private void drawOval(Canvas canvas, int centre, int radius)  

    {  

        /** 

         * 根据需要画的个数以及间隙计算每个块块所占的比例*360 

         */  

        float itemSize = (360 * 1.0f - mCount * mSplitSize) / mCount;  

  

        RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre + radius, centre + radius); // 用于定义的圆弧的形状和大小的界限  

  

        mPaint.setColor(mFirstColor); // 设置圆环的颜色  

        for (int i = 0; i < mCount; i++)  

        {  

            canvas.drawArc(oval, i * (itemSize + mSplitSize), itemSize, false, mPaint); // 根据进度画圆弧  

        }  

  

        mPaint.setColor(mSecondColor); // 设置圆环的颜色  

        for (int i = 0; i < mCurrentCount; i++)  

        {  

            canvas.drawArc(oval, i * (itemSize + mSplitSize), itemSize, false, mPaint); // 根据进度画圆弧  

        }  

    }  

这里需要注意下:

画块:首先根据块数量和间隙计算,每个块所占的比例。

画图:当图比较大时,直接使用该环内切正方形大小进行约束,当图片比较小时,在正中心的位置绘制。有些数学运算过程,楼主在草稿上画了一会,不复杂,大家自己画画,我就不贴草稿了。

4、添加触摸监听:

[java] view
plain copy

 





/** 

     * 当前数量+1 

     */  

    public void up()  

    {  

        mCurrentCount++;  

        postInvalidate();  

    }  

  

    /** 

     * 当前数量-1 

     */  

    public void down()  

    {  

        mCurrentCount--;  

        postInvalidate();  

    }  

  

    private int xDown, xUp;  

  

    @Override  

    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)  

    {  

  

        switch (event.getAction())  

        {  

        case MotionEvent.ACTION_DOWN:  

            xDown = (int) event.getY();  

            break;  

  

        case MotionEvent.ACTION_UP:  

            xUp = (int) event.getY();  

            if (xUp > xDown)// 下滑  

            {  

                down();  

            } else  

            {  

                up();  

            }  

            break;  

        }  

  

        return true;  

    }  

触摸监听也得很简单哈,基本能实现,大家也可以加个最小距离加速度什么的,都行。

最后,效果图:



可惜楼主尼玛是找不到那个音量的图,不要叫我去抠图哈,就随便拿了几张图片来试试。
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