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数据结构(4)线性表之链式表示

2016-03-14 00:13 483 查看
导言
线性表

线性链表实例

插入和删除
插入实现算法

插入模拟动态演示

删除算法
删除结点实现算法

删除结点的动态演示

建立链表
算法描述

算法动态演示

导言

在上一次,我们讨论了线性表的顺序存储结构,特点是逻辑关系上相邻的两个元素在物理位置上也相邻,可随机存取,其存储位置可以用一个简单、直观的公式来表示。弱点:插入或删除操作,需要移动大量元素。

而链式存储不求逻辑上相邻的元素物理位置上也相邻,插入删除不需要移动大量的顺序,但是却没有了随机存取的优点。

线性表

特点:

一组任意的存储单元存储线性表的数据元素(这组存储单元可以是连续的,也可以是不连续的)。

每个数据元素aia_i除了存储本身信息,还得需要存储一个指示其后继节点的信息(即直接后继的存储位置)。

这两部分组成数据元素aia_i的存储映像,称为结点。其中,存储数据元素消息的域称为数据域,存储直接后继存储位置的域称为指针域。指针域中存储的信息称为指针或链。nn个节点(ai(1≤i≤n)a_i(1 \leq i \leq n)的存储映像)链结成一个链表,即为线性表(a1,a2,...,an)(a_1,a_2,...,a_n)

式存储结构,又由于此链表的每个节点只包含一个指针域,故称为线性链表单链表

线性链表实例



数据元素之间的逻辑关系是由结点中的指针指示的。

指针为数据元素之间的逻辑关系的映像,则逻辑上相邻的两个数据元素其存储的物理位置不要求紧邻

这种存储结构为非顺序映像或链式

上图所画的链式列表可以画为如下的逻辑状态图



由此可见,单链表可由头指针唯一确定,在C语言中可用“结构指针“来描述。

typedef struct LNode{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;


假设L是LinkList型的变量,则L为单链表的头指针,它指向表中的第一个节点。若L为”空“(L=NULL),则所表示的线性表为”空“表,其长度n为”零“。

有时在单链表的第一个节点之前附设一个结点,称之为头结点。头结点的指针域存储指向第一个结点的指针(即第一个元素结点的存储位置)。



假设P是指向线性表中第ii个元素(结点aia_i)的指针,则 p−>nextp->next 是指向第i+1i+1个元素(结点ai+1a_{i+1})的指针。换句话说,若 p−>data=aip->data = a_i,则 p−>next−>data=ai+1p->next ->data = a_{i+1}。

所以在单链表中,取得第ii个数据元素必须从头指针出发寻找。

下面是获取元素的算法显示,时间复制度为O(n)O(n):

Status GetElem_L(LinkList &L,int i, ElemType &e) {  // 算法2.8
// L为带头结点的单链表的头指针。
// 当第i个元素存在时,其值赋给e并返回OK,否则返回ERROR
LinkList p;
p = L->next;
int j = 1;           // 初始化,p指向第一个结点,j为计数器
while (p && j<i) {   // 顺指针向后查找,直到p指向第i个元素或p为空
p = p->next;  ++j;
}
if ( !p || j>i ) return ERROR;  // 第i个元素不存在
e = p->data;   // 取第i个元素
return OK;
} // GetElem_L


插入和删除

假设要在线性表中的两个数据元素a和b之间插入一个数据元素x,已知p为其单链表存储结构中指向结点a的指针。如下所示:



为插入数据元素x,首先要生成一个数据域为x的结点,然后插入在单链表中。根据插入操作的逻辑定义,还要修改结点a的指针域,令其指向结点x,而结点x中的指针域应该指向b,从而实现3个元素a,b和x之间的逻辑关系的变化。

假设s为指向结点x的指针,则上述修改用语句描述即为

s−>next=p−>next;p−>next=s;s -> next = p -> next;p ->next = s;

插入实现算法

Status ListInsert_L(LinkList &L, int i, ElemType e) {  // 算法2.9
// 在带头结点的单链线性表L的第i个元素之前插入元素e
LinkList p,s;
p = L;
int j = 0;
while (p && j < i-1) {  // 寻找第i-1个结点
p = p->next;
++j;
}
if (!p || j > i-1) return ERROR;      // i小于1或者大于表长
s = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));  // 生成新结点
s->data = e;  s->next = p->next;      // 插入L中
p->next = s;
return OK;
} // LinstInsert_L


插入模拟动态演示



删除算法

如下所示,在线性表中删除元素b时,为实现单链表中元素a、b和c之间逻辑关系的变化,仅需要修改结点a中的指针域即可。

假设p为指向结点a的指针,则修改指针的语句为

p−>next=p−>next−>nextp->next = p->next->next



在已知链表中元素插入或删除的确切位置的情况下,在单链表中插入或删除一个结点时,仅需要修改指针而不需要移动元素。

删除结点实现算法

Status ListDelete_L(LinkList &L, int i, ElemType &e) {  // 算法2.10
// 在带头结点的单链线性表L中,删除第i个元素,并由e返回其值
LinkList p,q;
p = L;
int j = 0;
while (p->next && j < i-1) {  // 寻找第i个结点,并令p指向其前趋
p = p->next;
++j;
}
if (!(p->next) || j > i-1) return ERROR;  // 删除位置不合理
q = p->next;
p->next = q->next;           // 删除并释放结点
e = q->data;
free(q);
return OK;
} // ListDelete_L


删除结点的动态演示



建立链表

算法描述

void CreateList_L(LinkList &L, int n) {  // 算法2.11
// 逆位序输入(随机产生)n个元素的值,建立带表头结点的单链线性表L
LinkList p;
int i;
L = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));
L->next = NULL;              // 先建立一个带头结点的单链表
for (i=n; i>0; --i) {
p = (LinkList)malloc(sizeof(LNode));  // 生成新结点
p->data = random(200);     // 改为一个随机生成的数字(200以内)
p->next = L->next;    L->next = p;    // 插入到表头
}
} // CreateList_L


算法动态演示



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