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Qml实现对鼠标和键盘事件的简单处理

2016-03-11 21:57 716 查看
import QtQuick 2.3
import QtQuick.Window 2.2
import QtQuick.Controls 1.4
//实现对鼠标事件的处理和对文本的移动处理(键盘事件)
Window {
id:main;
visible: true;
MouseArea {
acceptedButtons: Qt.LeftButton|Qt.RightButton;//确定接收哪些事件
anchors.fill: parent;
onClicked: {
if(mouse.button==Qt.LeftButton)//鼠标事件
{
text.text="Leftbutton clicked";
}
else if(mouse.button==Qt.RightButton)
{
text.text="Rightbutton clicked";
}
}
}
Text {
id:text;
focus: true;
x:50;
y:50;
anchors.bottom: t.bottom;
Keys.enabled: true;//设置键盘可用
Keys.onPressed:
{
switch(event.key){//对键盘事件进行处理
case Qt.Key_Left:
x-=10;
event.accepted=true;//对接受到事件处理,避免再次向上传递
break;
case Qt.Key_Right:
x+=10;
event.accepted=true;
break;
case Qt.Key_Up:
y-=10;//因为原点在窗口的左上角
event.accepted=true;
break;
case Qt.Key_Down:
y+=10;
event.accepted=true;
break;
default:return
}
}
color: "blue";
text: "hello world";
font.bold: true;
font.pointSize: 16;
styleColor: "#f51515";
verticalAlignment: Text.AlignVCenter;
horizontalAlignment: Text.AlignHCenter;
ColorAnimation on color {
to: "black";
duration: 2000;
}
}
}
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