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函数参数和返回值的传递

2016-03-11 17:54 246 查看
C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。

以下是"值传递"的示例程序。

由于Func1函数体内的x是外部变量n的一份拷贝,改变x的值不会影响n, 所以n的值仍然是0。

 void Func1(int x)

{

 x = x + 10;

}

...

int n = 0;

 Func1(n);

 cout << "n = " << n << endl; // n = 0

以下是"指针传递"的示例程序。

由于Func2函数体内的x是指向外部变量n的指针,改变该指针的内容将导致n的值改变,所以n的值成为10。

 void Func2(int *x)

{

 (* x) = (* x) + 10;

}

...

int n = 0;

 Func2(&n);

 cout << "n = " << n << endl;  // n = 10

以下是"引用传递"的示例程序。

由于Func3函数体内的x是外部变量n的引用,x和n是同一个东西,改变x等于改变n,所以n的值成为10。

 void Func3(int &x)

{

 x = x + 10;

}

...

int n = 0;

 Func3(n);

 cout << "n = " << n << endl;  // n = 10

对比上述三个示例程序,会发现"引用传递"的性质象"指针传递",而书写方式象"值传递"。

指针能够毫无约束地操作内存中的任何东西,尽管指针功能强大,但是非常危险。

如果的确只需要借用一下某个对象的"别名",那么就用"引用",而不要用"指针",以免发生意外。
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