Cocos2d-X-3.0之后的版本的环境搭建
2016-03-11 00:00
411 查看
由于cocos2d游戏开发引擎更新十分频繁,官方文档同步不够及时和完善。所以不要照着官方文档来照做生成工程。
<点击图片就能进入网站>
具体的步骤:
1、获取cocos2d-X的源码v3.6版本
然后解压到随便什么位置,比如这里就放在桌面上,文件名cocos2d-x-3.6
2、使用5.1以上版本的XCode
3、将cocos2d-x-3.6中的setup.py直接拖到刚刚打开的终端,然后回车。
然后提示需要做一些环境变量的配置,第一个提示安卓需要的NDK路径配置,我们先不涉及用这个,直接接着按回车,然后第二个提示安卓需要的SDK也不涉及,继续按回车,最后ANT也是安卓应用的也不需要,最后回车就OK了。
(如果以后需要配置开发安卓的工程,就需要重复以上操作好好配置安卓需要的配置)
4、重新打开终端,通过终端进入cocos2d-x-3.6文件夹
5、输入终端命令:cocos new helloworld –p com.goodboy.heyang –l cpp –d ~/Desktop
学习cocos2d的API网址:
http://api.cocos.com/cn/
<点击图片就能进入网站>
具体的步骤:
1、获取cocos2d-X的源码v3.6版本
然后解压到随便什么位置,比如这里就放在桌面上,文件名cocos2d-x-3.6
2、使用5.1以上版本的XCode
3、将cocos2d-x-3.6中的setup.py直接拖到刚刚打开的终端,然后回车。
然后提示需要做一些环境变量的配置,第一个提示安卓需要的NDK路径配置,我们先不涉及用这个,直接接着按回车,然后第二个提示安卓需要的SDK也不涉及,继续按回车,最后ANT也是安卓应用的也不需要,最后回车就OK了。
(如果以后需要配置开发安卓的工程,就需要重复以上操作好好配置安卓需要的配置)
4、重新打开终端,通过终端进入cocos2d-x-3.6文件夹
5、输入终端命令:cocos new helloworld –p com.goodboy.heyang –l cpp –d ~/Desktop
学习cocos2d的API网址:
http://api.cocos.com/cn/
相关文章推荐
- Cocos2d入门--3--小球运动
- Cocos2d入门--1--初涉相关属性或代码
- Cocos2d入门--3--向量的应用
- Cocos2d入门--2--三角函数的应用
- Cocos2d-X-3.0之后的版本的环境搭建
- Cocos2d入门--3--小球运动
- Cocos2dx WebSocket的使用
- COCOS学习笔记--Menu菜单系统
- cocos2d-x编译问题集合之error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall ::* )(void)”转换为“
- cocos2d-x之物理引擎之碰撞监测
- cocos2d-x之物理引擎初试
- 2dx 算两个点之间的角度
- 2dx 改变动画 ac32 速率
- cocos2dx ListView 动态加载(代码)
- cocos2d-x v3.2 FlappyBird 各个类对象详细代码分析(7)
- cocos2dx中使用JPG图和只带Alpha的PNG图合成渲染
- 15、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之Sprite:每一个精灵都是上辈子折翼的天使
- cocos2d-x 3.10 安卓 屏幕适配
- cocos2d-x之猜数字游戏
- 纹理缓存TextureCache-Cocos2dx