Handler,Looper, MessageQueue的工作原理解析
2016-03-10 21:24
363 查看
首先我们谈下他们都是干什么的
Handler
消息的处理者。通过Handler对象我们可以封装Message对象,然后通过sendMessage(msg)把Message对象添加到 MessageQueue中;当MessageQueue循环到该Message时,就会调用该Message对象对应的handler对象的 handleMessage()方法对其进行处理。由于是在handleMessage()方法中处理消息,因此我们应该编写一个类继承自 Handler,然后在handleMessage()处理我们需要的操作。
Looper
MessageQueue的管理者,在一个线程中,如果存在Looper对象,则必定存在MessageQueue对象,并且只存在一个Looper对象 和一个MessageQueue对象。倘若我们的线程中存在Looper对象,则我们可以通过Looper.myLooper()获取,此外我们还可以通 过Looper.getMainLooper()获取当前应用系统中主线程的Looper对象。在这个地方有一点需要注意,假如Looper对象位于应用 程序主线程中,则Looper.myLooper()和Looper.getMainLooper()获取的是同一个对象。
MessageQueue
消息队列,它采用先进先出的方式来管理Message,程序创建Looper对象时会在它的构造器中创建Looper对象,Looper提供的构造器源码如下:
private 表明程序员无法通过构造器创建Looper对象,但是在程序初始化时会创建出来一个MessageQueue 用来管理消息。
我们返回来说Handler Handler的作用是用来发送消息和处理消息,但是必须要发送到指定的MessageQueue,所以如果当前线程没有MessageQueue,那么他就会报错的,经常我们在子线程里面toast就会报错,当在toast前面加Looper.prepare()时便正确了,这就是里面的原因,当调用looper.prepare()时启动Looper
Handler
消息的处理者。通过Handler对象我们可以封装Message对象,然后通过sendMessage(msg)把Message对象添加到 MessageQueue中;当MessageQueue循环到该Message时,就会调用该Message对象对应的handler对象的 handleMessage()方法对其进行处理。由于是在handleMessage()方法中处理消息,因此我们应该编写一个类继承自 Handler,然后在handleMessage()处理我们需要的操作。
Looper
MessageQueue的管理者,在一个线程中,如果存在Looper对象,则必定存在MessageQueue对象,并且只存在一个Looper对象 和一个MessageQueue对象。倘若我们的线程中存在Looper对象,则我们可以通过Looper.myLooper()获取,此外我们还可以通 过Looper.getMainLooper()获取当前应用系统中主线程的Looper对象。在这个地方有一点需要注意,假如Looper对象位于应用 程序主线程中,则Looper.myLooper()和Looper.getMainLooper()获取的是同一个对象。
MessageQueue
消息队列,它采用先进先出的方式来管理Message,程序创建Looper对象时会在它的构造器中创建Looper对象,Looper提供的构造器源码如下:
private Looper() { mQueue= new MessageQueue(); mRun=ture; mThread=Thread.currentThread(); }
private 表明程序员无法通过构造器创建Looper对象,但是在程序初始化时会创建出来一个MessageQueue 用来管理消息。
我们返回来说Handler Handler的作用是用来发送消息和处理消息,但是必须要发送到指定的MessageQueue,所以如果当前线程没有MessageQueue,那么他就会报错的,经常我们在子线程里面toast就会报错,当在toast前面加Looper.prepare()时便正确了,这就是里面的原因,当调用looper.prepare()时启动Looper
for (;;) { Message msg = queue.next(); // might block if (msg == null) { // No message indicates that the message queue is quitting. return; } 。。。。。(一系列操作) } 从上面可以看出,这是一个死循环,一直从消息队列中取出消息,当消息队列为空时停止
相关文章推荐
- Arduino IDE的编译执行过程解读
- 关于在UI中刷新主线程的问题
- 简单使用NSURLConnection、NSURLRequest和NSURL
- iOSUI简单的页面轮转
- PAT-Talent and Virtue (25)
- 百度Ueditor编辑器的Html模式自动替换样式的解决方法
- requirejs 第一个实例
- bzoj 2656 [Zjoi2012]数列(sequence)(高精度)
- Arduino关于旋转编码器程序的介绍(Reading Rotary Encoders)
- mysql起动报错The server quit without updating PID file /usr/local/mysql/data/
- 并查集-poj2524-Ubiquitous Religions
- uiatuomator如何调试
- WPF:如何在工作线程中更新窗体的UI元素(Dispatcher机制)
- UVa 11039 Building designing (求按绝对值升序最长正负交替数列长度)
- uiatuomator命令启动apk,与查找多个相同控件
- ANSI/VT100 Terminal Control Escape Sequences
- uiautomator日志文件转换为xml格式文件
- uiautomator做自动化的过程
- 解决init: sys_prop: permission denied uid:1003 name:service.bootanim.exit问题
- iOS开发 提示框- UIAlertController(是UIAlertView和UIActionSheet的合二为一)