C++构造函数和析构函数的总结
2016-03-10 14:51
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C++是面向对象的编程语言,在定义类的时候,离不开构造函数和析构函数。构造函数的形式很容易辨别,在类中与类同名的成员函数称为构造函数,在初始化一个对象时,如果有初始化数据,先传入到构造函数中,再通过构造函数赋值到类的成员变量中。所以构造函数相当于一个中介,是向封装好的类初始化数据。另外,需要注意的地方是,类有构造函数的情况下,且构造函数需要传参,则初始化对象时必须要传参。这样可以避免垃圾数据。
构造函数允许重载,所以在实例化对象的时候,可以根据传入参数的不同选择不同的构造函数,但是只会执行其中的一个,具体执行哪一个,按照传入的参数。具体如下:
这样对象a,b中的数据都是13和“bob”。但是a是b 的副本,即在定义a的时候,调用了拷贝构造函数
实质上,如果不在类中显式的定义拷贝构造函数,类也会定义一个默认的拷贝构造函数,完成所有成员的逐个复制。
说到这,介绍一个很重要的概念--默认构造函数。默认构造函数与默认拷贝构造函数不同,默认构造函数无参,若用户没有编写构造函数,编译器会产生一个默认构造函数,这个构造函数什么也不做,若定义了构造函数,则不会产生默认构造函数。注意默认构造函数与默认拷贝构造函数不同,两个虽然都是在没有定义构造函数的情况下产生,但是两个是完全不同的函数,默认构造函数是无参函数,并且什么都不做,只是一个空头衔。但是默认拷贝构造函数需要传参,形参是类对象,且需要完成所有成员的逐个复制。
析构函数:类名作为函数名,在前面加上~。析构函数不允许重载,并且析构函数无参
通常情况下对象在程序结束的时候会自动调用析构函数,但是需要注意的是动态分配内存的情况。
例:
在类对象作为函数的传入参数和函数的返回对象时,注意没有引用的情况下,实质上会调用构造和析构函数,例如下:
调用func函数过程中,会两次调用拷贝构造函数,两次调用析构函数。结果如下:
原因是在调用函数func时,传入参数为ABC a的形式,其实这个时候编译器会创建一个对象a的拷贝对象。也就是调用了一次拷贝构造函数,再返回的时候,又创建了一个返回对象的拷贝对象,所以又调用了一次拷贝构造函数。所以在那个函数结束的时候会调用两次析构函数。另一种情况,如果带引用,会是什么样,改写成:
传入的时候只是传入a的引用,返回的时候也只是a的引用,所以不需要创建新的对象。C++中引用的作用很重要,在函数中能用引用的尽量用引用,一些我们容易忽略的地方,往往会造成意想不到的结果。
最后补充一种特殊的容易出问题的情况:
实例:用拷贝构造函数的时候注意重复释放同一块内存的问题
这是一个很简单的程序,编译的时候没有问题,但是运行的时候出问题,问题是重复释放同一块内存。
解决方法:
1、加上一个静态计数器,如下
同样的问题也会发生在赋值运算符。同样会造成重复释放一块内存,这个时候还需要重载赋值运算符。
总结起来就是:当成员变量是指针指向动态内存的时候,三个地方需要改动:1.拷贝构造函数;2.operator=;3.析构函数。
构造函数允许重载,所以在实例化对象的时候,可以根据传入参数的不同选择不同的构造函数,但是只会执行其中的一个,具体执行哪一个,按照传入的参数。具体如下:
#include<iostream> using namespace std; class ABC{ int data; string name; public: ABC(int d,const char* ch):data(d),name(ch){} ABC(ABC & a){ data=a.data; name=a.name; } ~ABC(){} }; int main(){ ABC b(13,"bob"); ABC a(b); return 0; }
这样对象a,b中的数据都是13和“bob”。但是a是b 的副本,即在定义a的时候,调用了拷贝构造函数
<pre name="code" class="cpp"><span style="font-size:10px;">ABC(ABC & a){ data=a.data; name=a.name; }</span>
实质上,如果不在类中显式的定义拷贝构造函数,类也会定义一个默认的拷贝构造函数,完成所有成员的逐个复制。
说到这,介绍一个很重要的概念--默认构造函数。默认构造函数与默认拷贝构造函数不同,默认构造函数无参,若用户没有编写构造函数,编译器会产生一个默认构造函数,这个构造函数什么也不做,若定义了构造函数,则不会产生默认构造函数。注意默认构造函数与默认拷贝构造函数不同,两个虽然都是在没有定义构造函数的情况下产生,但是两个是完全不同的函数,默认构造函数是无参函数,并且什么都不做,只是一个空头衔。但是默认拷贝构造函数需要传参,形参是类对象,且需要完成所有成员的逐个复制。
析构函数:类名作为函数名,在前面加上~。析构函数不允许重载,并且析构函数无参
通常情况下对象在程序结束的时候会自动调用析构函数,但是需要注意的是动态分配内存的情况。
例:
ABC* p=new ABC(12,"Jone"); delete p;new 的地方分配内存,会自动调用类的构造函数;delete的地方释放内存,会自动调用析构函数。
在类对象作为函数的传入参数和函数的返回对象时,注意没有引用的情况下,实质上会调用构造和析构函数,例如下:
#include<iostream> using namespace std; class ABC{ int data; string name; public: ABC(int d,const char* ch):data(d),name(ch){cout<<"调用构造"<<endl;} ABC(ABC & a){ data=a.data; name=a.name; cout<<"调用拷贝构造"<<endl; } ~ABC(){cout<<"调用析构"<<endl;} }; ABC func(ABC a){ return a; } int main(){ ABC a(123,"bob"); ABC b(12,"zhangsan"); b=func(a); return 0; }
调用func函数过程中,会两次调用拷贝构造函数,两次调用析构函数。结果如下:
原因是在调用函数func时,传入参数为ABC a的形式,其实这个时候编译器会创建一个对象a的拷贝对象。也就是调用了一次拷贝构造函数,再返回的时候,又创建了一个返回对象的拷贝对象,所以又调用了一次拷贝构造函数。所以在那个函数结束的时候会调用两次析构函数。另一种情况,如果带引用,会是什么样,改写成:
ABC& func(ABC& a)
传入的时候只是传入a的引用,返回的时候也只是a的引用,所以不需要创建新的对象。C++中引用的作用很重要,在函数中能用引用的尽量用引用,一些我们容易忽略的地方,往往会造成意想不到的结果。
最后补充一种特殊的容易出问题的情况:
实例:用拷贝构造函数的时候注意重复释放同一块内存的问题
#include<iostream> using namespace std; class F{ string* str; public: F(string* mem):str(mem){} ~F(){ delete str; } }; int main(){ F f1=new string; F f2=f1;//初始化f2调用拷贝构造函数,将f1的一切复制到f2上,也即f2中的str和f1中的str指向同一块内存,两次析构时,会重复释放 return 0; }
这是一个很简单的程序,编译的时候没有问题,但是运行的时候出问题,问题是重复释放同一块内存。
解决方法:
1、加上一个静态计数器,如下
#include<iostream> using namespace std; class F{ string* str; static int cnt; public: F(string* mem):str(mem){cnt++;} F(const F& a){ *this=a; cnt++; } ~F(){ if(--cnt==0) delete str; } }; int F::cnt=0;//静态成员变量要在类外定义 int main(){ F f1=new string; F f2=f1; return 0; }2、拷贝构造函数时,再分配一块新的内存空间
同样的问题也会发生在赋值运算符。同样会造成重复释放一块内存,这个时候还需要重载赋值运算符。
总结起来就是:当成员变量是指针指向动态内存的时候,三个地方需要改动:1.拷贝构造函数;2.operator=;3.析构函数。
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