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cocos2dx Action 特效

2016-03-09 00:03 423 查看


特效对象只能是Grid:

[code]    auto luo = NodeGrid::create();
    luo->addChild(Sprite::create("..\\Resources\\luo.png"));


[code]    auto sh = Shaky3D::create(2, Size(50, 50), 5, false); \\时间,网格大小,抖动幅度
    auto sht = ShakyTiles3D::create(2, Size(50, 50), 5, false);
    auto shf = ShuffleTiles::create(2, Size(50, 50), 25);
    auto turn = TurnOffTiles::create(0, Size(50, 50), 25);
    auto wave = Waves3D::create(2, Size(50, 50), 5, 40);
    auto wavet = WavesTiles3D::create(2, Size(50, 50), 5, 40);\\时间,网格大小,抖动频率,抖动幅度
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