您的位置:首页 > Web前端

WEB前端开发规范

2016-03-07 16:00 399 查看

1. 基本原则

1.1 结构、样式、行为分离

尽量确保文档和模板只包含
HTML
结构,样式都放到样式表里,行为都放到脚本里。

1.2 缩进

统一两个空格缩进(总之缩进统一即可),不要使用
Tab
或者
Tab
、空格混搭。

1.3 文件编码

使用不带
BOM
的 UTF-8 编码。


在 HTML中指定编码
<meta charset="utf-8">


无需使用
@charset
指定样式表的编码,它默认为
UTF-8


1.4 一律使用小写字母

<!-- Recommended -->
<img src="google.png" alt="Google">

<!-- Not recommended -->
<A HREF="/">Home</A>


/* Recommended */
color: #e5e5e5;

/* Not recommended */
color: #E5E5E5;


1.5 省略外链资源 URL 协议部分

省略外链资源(图片及其它媒体资源)URL 中的
http
/
https
协议,使 URL 成为相对地址,避免 Mixed Content 问题,减小文件字节数。

1.5.1 其它协议(
ftp
等)的 URL 不省略。


<!-- Recommended -->
<script src="//www.google.com/js/gweb/analytics/autotrack.js"></script>

<!-- Not recommended -->
<script src="http://www.google.com/js/gweb/analytics/autotrack.js"></script>


/* Recommended */
.example {
background: url(//www.google.com/images/example);
}

/* Not recommended */
.example {
background: url(http://www.google.com/images/example);
}


1.6 统一注释

通过配置编辑器,可以提供快捷键来输出一致认可的注释模式。

1.6.1 HTML 注释

模块注释

<!-- 文章列表列表模块 -->
<div class="article-list">
...
</div>


区块注释

<!--
@name: Drop Down Menu
@description: Style of top bar drop down menu.
@author: Ashu(Aaaaaashu@gmail.com)
-->


1.6.2 CSS 注释

组件块和子组件块以及声明块之间使用一空行分隔,子组件块之间三空行分隔;

/* ==========================================================================
组件块
============================================================================ */

/* 子组件块
============================================================================ */
.selector {
padding: 15px;
margin-bottom: 15px;
}

/* 子组件块
============================================================================ */
.selector-secondary {
display: block; /* 注释*/
}

.selector-three {
display: span;
}


1.6.3 JavaScript 注释

单行注释

必须独占一行。
//
后跟一个空格,缩进与下一行被注释说明的代码一致。

多行注释

避免使用
/*...*/
这样的多行注释。有多行注释内容时,使用多个单行注释。

函数/方法注释

函数/方法注释必须包含函数说明,有参数和返回值时必须使用注释标识。;

参数和返回值注释必须包含类型信息和说明;

当函数是内部函数,外部不可访问时,可以使用 @inner 标识;

/**
* 函数描述
*
* @param {string} p1 参数1的说明
* @param {string} p2 参数2的说明,比较长
*     那就换行了.
* @param {number=} p3 参数3的说明(可选)
* @return {Object} 返回值描述
*/
function foo(p1, p2, p3) {
var p3 = p3 || 10;
return {
p1: p1,
p2: p2,
p3: p3
};
}


文件注释

文件注释用于告诉不熟悉这段代码的读者这个文件中包含哪些东西。 应该提供文件的大体内容, 它的作者, 依赖关系和兼容性信息。如下:

/**
* @fileoverview Description of file, its uses and information
* about its dependencies.
* @author user@meizu.com (Firstname Lastname)
* Copyright 2015 Meizu Inc. All Rights Reserved.
*/


1.7 代码验证

使用 W3C HTML Validator 来验证HTML代码有效性;

使用 W3C CSS Validator 来验证CSS代码有效性;

2. HTML

2.1 通用约定

2.1.1 标签

自闭合(self-closing)标签,无需闭合 ( 例如:
img
input
br
hr
等 );

可选的闭合标签(closing tag),需闭合 ( 例如:
</li>
</body>
);

尽量减少标签数量;

<img src="images/google.png" alt="Google">
<input type="text" name="title">

<ul>
<li>Style</li>
<li>Guide</li>
</ul>

<!-- Not recommended -->
<span class="avatar">
<img src="...">
</span>

<!-- Recommended -->
<img class="avatar" src="...">


2.1.2 Class 与 ID

class 应以功能或内容命名,不以表现形式命名;

class 与 id 单词字母小写,多个单词组成时,采用中划线
-
分隔;

使用唯一的 id 作为 Javascript hook, 同时避免创建无样式信息的 class;

<!-- Not recommended -->
<div class="j-hook left contentWrapper"></div>

<!-- Recommended -->
<div id="j-hook" class="sidebar content-wrapper"></div>


2.1.3 属性顺序

HTML 属性应该按照特定的顺序出现以保证易读性。

id

class

name

data-xxx

src, for, type, href

title, alt

aria-xxx, role

<a id="..." class="..." data-modal="toggle" href="###"></a>

<input class="form-control" type="text">

<img src="..." alt="...">


2.1.4 引号

属性的定义,统一使用双引号。

<!-- Not recommended -->
<span id='j-hook' class=text>Google</span>

<!-- Recommended -->
<span id="j-hook" class="text">Google</span>


2.1.5 嵌套

a 不允许嵌套 div
这种约束属于语义嵌套约束,与之区别的约束还有严格嵌套约束,比如
a 不允许嵌套 a


严格嵌套约束在所有的浏览器下都不被允许;而语义嵌套约束,浏览器大多会容错处理,生成的文档树可能相互不太一样。

(1) 语义嵌套约束

<li>
用于
<ul>
<ol>
下;

<dd>
,
<dt>
用于
<dl>
下;

<thead>
,
<tbody>
,
<tfoot>
,
<tr>
,
<td>
用于
<table>
下;

(2) 严格嵌套约束

inline-Level 元素,仅可以包含文本或其它 inline-Level 元素;

<a>
里不可以嵌套交互式元素
<a>
<button>
<select>
等;

<p>
里不可以嵌套块级元素
<div>
<h1>~<h4>
<p>
<ul>/<ol>/<li>
<dl>/<dt>/<dd>
<form>
等。

2.1.6 布尔值属性

HTML5 规范中
disabled
checked
selected
等属性不用设置值。

<input type="text" disabled>

<input type="checkbox" value="1" checked>

<select>
<option value="1" selected>1</option>
</select>


2.2 HEAD

2.2.1 文档类型

为每个 HTML 页面的第一行添加标准模式(standard mode)的声明, 这样能够确保在每个浏览器中拥有一致的表现。

<!DOCTYPE html>


2.2.2 字符编码

以无 BOM 的 utf-8 编码作为文件格式;

指定字符编码的 meta 必须是 head 的第一个直接子元素;

<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
......
</head>
<body>
......
</body>
</html>


2.2.3 IE 兼容模式

优先使用最新版本的IE 和 Chrome 内核

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">


2.2.4 SEO 优化

<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"><!-- SEO -->
<title>Style Guide</title>
<meta name="keywords" content="your keywords">
<meta name="description" content="your description">
<meta name="author" content="author,email address">
</head>


2.2.5 favicon

在未指定 favicon 时,大多数浏览器会请求 Web Server 根目录下的 favicon.ico 。为了保证 favicon 可访问,避免404,必须遵循以下两种方法之一:

在 Web Server 根目录放置 favicon.ico 文件;

使用 link 指定 favicon;

<link rel="shortcut icon" href="path/to/favicon.ico">


3. css

3.1 css属性顺序

显示属性;

元素位置;

元素属性;

元素内容属性;

css书写顺序:

:::html
例子:
.header {
/* 显示属性 */
display || visibility
list-style
position
top || right || bottom || left
z-index
clear
float

/* 自身属性 */
width
max-width || min-width
height
max-height || min-height
overflow || clip
margin
padding
outline
border
background

/* 文本属性 */
color
font
text-overflow
text-align
text-indent
line-height
white-space
vertical-align
cursor
content
}


3.2 css写法

小图片(必须)sprite 合并

每个样式属性后加 “;”

禁止将样式写为单行


.hotel-content {margin: 10px; background-color: #efefef;}

禁止使用行内(inline)样式

禁止使用”*”来选择元素

/*别这样写*/
* {
margin: 0;
padding: 0;
}

带前缀的属性
当使用特定浏览器带有前缀的属性时,通过缩进的方式,让每个属性的值在垂直方向对齐,这样便于多行编辑。如:

.selector {
-webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);
box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);
}


优化css选择器
css选择器是从右边到左边进行匹配的。如:

#header a {
color: #444;
}


4. JavaScript

4.1 通用约定

4.1.1注释

(1) 原则

As short as possible(如无必要,勿增注释):尽量提高代码本身的清晰性、可读性。

As long as necessary(如有必要,尽量详尽):合理的注释、空行排版等,可以让代码更易阅读、更具美感。

(2) 单行注释

必须独占一行。
//
后跟一个空格,缩进与下一行被注释说明的代码一致。

(3) 多行注释

避免使用
/*...*/
这样的多行注释。有多行注释内容时,使用多个单行注释。

(4) 函数/方法注释

函数/方法注释必须包含函数说明,有参数和返回值时必须使用注释标识。;

参数和返回值注释必须包含类型信息和说明;

当函数是内部函数,外部不可访问时,可以使用 @inner 标识;

/**
* 函数描述
*
* @param {string} p1 参数1的说明
* @param {string} p2 参数2的说明,比较长
*     那就换行了.
* @param {number=} p3 参数3的说明(可选)
* @return {Object} 返回值描述
*/
function foo(p1, p2, p3) {
var p3 = p3 || 10;
return {
p1: p1,
p2: p2,
p3: p3
};
}


(5) 文件注释

文件注释用于告诉不熟悉这段代码的读者这个文件中包含哪些东西。 应该提供文件的大体内容, 它的作者, 依赖关系和兼容性信息。如下:

/**
* @fileoverview Description of file, its uses and information
* about its dependencies.
* @author user@meizu.com (Firstname Lastname)
* Copyright 2009 Meizu Inc. All Rights Reserved.
*/


4.1.2 命名

(1) 变量, 使用 Camel 命名法。

var loadingModules = {};


(2) 私有属性、变量和方法以下划线 _ 开头。

var _privateMethod = {};


(3) 常量, 使用全部字母大写,单词间下划线分隔的命名方式。

var HTML_ENTITY = {};


函数, 使用 Camel 命名法。

函数的参数, 使用 Camel 命名法。

function stringFormat(source) {}

function hear(theBells) {}


, 使用 Pascal 命名法

类的 方法 / 属性, 使用 Camel 命名法

function TextNode(value, engine) {
this.value = value;
this.engine = engine;
}

TextNode.prototype.clone = function () {
return this;
};


枚举变量 使用 Pascal 命名法。

枚举的属性, 使用全部字母大写,单词间下划线分隔的命名方式。

var TargetState = {
READING: 1,
READED: 2,
APPLIED: 3,
READY: 4
};


由多个单词组成的 缩写词,在命名中,根据当前命名法和出现的位置,所有字母的大小写与首字母的大小写保持一致。

function XMLParser() {}

function insertHTML(element, html) {}

var httpRequest = new HTTPRequest();


4.1.3 命名语法

类名,使用名词。

function Engine(options) {}


函数名,使用动宾短语。

function getStyle(element) {}


boolean 类型的变量使用 is 或 has 开头。

var isReady = false;
var hasMoreCommands = false;


Promise 对象用动宾短语的进行时表达。

var loadingData = ajax.get('url');
loadingData.then(callback);


4.1.4 接口命名规范

可读性强,见名晓义;

尽量不与 jQuery 社区已有的习惯冲突;

尽量写全。不用缩写,除非是下面列表中约定的;(变量以表达清楚为目标,uglify 会完成压缩体积工作)

(1) True 和 False 布尔表达式

类型检测优先使用 typeof。对象类型检测使用 instanceof。null 或 undefined 的检测使用 == null。

下面的布尔表达式都返回 false:

null

undefined

” 空字符串

0 数字0

但下面的, 都返回 true:

‘0’ 字符串0

[] 空数组

{} 空对象

(2) 不要在 Array 上使用 for-in 循环

for-in 循环只用于
object/map/hash
的遍历, 对
Array
用 for-in 循环有时会出错. 因为它并不是从 0 到 length - 1 进行遍历, 而是所有出现在对象及其原型链的键值。

// Not recommended
function printArray(arr) {
for (var key in arr) {
print(arr[key]);
}
}

printArray([0,1,2,3]);  // This works.

var a = new Array(10);
printArray(a);  // This is wrong.

a = document.getElementsByTagName('*');
printArray(a);  // This is wrong.

a = [0,1,2,3];
a.buhu = 'wine';
printArray(a);  // This is wrong again.

a = new Array;
a[3] = 3;
printArray(a);  // This is wrong again.

// Recommended
function printArray(arr) {
var l = arr.length;
for (var i = 0; i < l; i++) {
print(arr[i]);
}
}


(3) 二元和三元操作符

操作符始终写在前一行, 以免分号的隐式插入产生预想不到的问题。

var x = a ? b : c;

var y = a ?
longButSimpleOperandB : longButSimpleOperandC;

var z = a ?
moreComplicatedB :
moreComplicatedC;


.
操作符也是如此:

var x = foo.bar().
doSomething().
doSomethingElse();


(4) 条件(三元)操作符 (?:)

三元操作符用于替代 if 条件判断语句。

// Not recommended
if (val != 0) {
return foo();
} else {
return bar();
}

// Recommended
return val ? foo() : bar();


(5) && 和 ||

二元布尔操作符是可短路的, 只有在必要时才会计算到最后一项。

// Not recommended
function foo(opt_win) {
var win;
if (opt_win) {
win = opt_win;
} else {
win = window;
}
// ...
}

if (node) {
if (node.kids) {
if (node.kids[index]) {
foo(node.kids[index]);
}
}
}

// Recommended
function foo(opt_win) {
var win = opt_win || window;
// ...
}

var kid = node && node.kids && node.kids[index];
if (kid) {
foo(kid);
}


4.2 jQuery 规范

4.2.1 使用最新版本的 jQuery

最新版本的 jQuery 会改进性能和增加新功能,若不是为了兼容旧浏览器,建议使用最新版本的 jQuery。以下是三条常见的 jQuery 语句,版本越新,性能越好:

$('.elem')
$('.elem', context)
context.find('.elem')




分别使用 1.4.2、1.4.4、1.6.2 三个版本测试浏览器在一秒内能够执行多少次,结果 1.6.2 版执行次数远超两个老版本。

4.2.2 jQuery 变量

存放 jQuery 对象的变量以
$
开头;

将 jQuery 选择器返回的对象缓存到本地变量中复用;

使用驼峰命名变量;

var $myDiv = $("#myDiv");
$myDiv.click(function(){...});


4.2.3 选择器

尽可能的使用 ID 选择器,因为它会调用浏览器原生方法
document.getElementById
查找元素。当然直接使用原生
document.getElementById
方法性能会更好;

在父元素中选择子元素使用
.find()
方法, 因为 ID 选择器没有使用到 Sizzle 选择器引擎来查找元素;

// Not recommended
var $productIds = $("#products .class");

// Recommended
var $productIds = $("#products").find(".class");


4.2.4 DOM 操作

当要操作 DOM 元素的时候,尽量将其分离节点,操作结束后,再插入节点;

使用字符串连接或
array.join
要比
.append()
性能更好;

var $myList = $("#list-container > ul").detach();
//...a lot of complicated things on $myList
$myList.appendTo("#list-container");


// Not recommended
var $myList = $("#list");
for(var i = 0; i < 10000; i++){
$myList.append("<li>"+i+"</li>");
}

// Recommended
var $myList = $("#list");
var list = "";
for(var i = 0; i < 10000; i++){
list += "<li>"+i+"</li>";
}
$myList.html(list);

// Much to recommended
var array = [];
for(var i = 0; i < 10000; i++){
array[i] = "<li>"+i+"</li>";
}
$myList.html(array.join(''));


4.2.5 事件

如果需要,对事件使用自定义的
namespace
,这样容易解绑特定的事件,而不会影响到此 DOM 元素的其他事件监听;

对 Ajax 加载的 DOM 元素绑定事件时尽量使用事件委托。事件委托允许在父元素绑定事件,子代元素可以响应事件,也包括 Ajax 加载后添加的子代元素;

$("#myLink").on("click.mySpecialClick", myEventHandler);
$("#myLink").unbind("click.mySpecialClick");


// Not recommended
$("#list a").on("click", myClickHandler);

// Recommended
$("#list").on("click", "a", myClickHandler);


4.2.6 链式写法

尽量使用链式写法而不是用变量缓存或者多次调用选择器方法;

当链式写法超过三次或者因为事件绑定变得复杂后,使用换行和缩进保持代码可读性;

$("#myDiv").addClass("error").show();


$("#myLink")
.addClass("bold")
.on("click", myClickHandler)
.on("mouseover", myMouseOverHandler)
.show();


4.2.7 其他

多个参数使用对象字面量存储;

不要将 CSS 写在 jQuery 里面;

正则表达式仅准用 .test() 和 .exec() 。不准用 “string”.match() ;
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: