斜面上的根骨骼运动以及刚体测试
2016-03-06 22:11
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斜面上的互推测试
测试方法为给胶囊加一个恒定的力,然后推动另一个胶囊方向一致的情况:
推动的话,设置对力的方向就不会有问题。就好像AddForce,给一个Y轴的力肯定会飞
斜面移动测试
沿着地面法线移动即可,否则会像图1一样下滑很奇怪移动,未重置方向,注意下滑:
移动,重置方向:
斜面摩擦力测试
很多游戏会有这种低摩擦力的斜面(左边)。要求不高的话用物理材质也可斜面上的根骨骼运动
比如你释放技能,这时造成的位移肯定是沿着斜面法线进行的,但如果不做修复最终位移还是本地坐标方向这部分修复应该在技能部分里做比较好,修复不修复的需求应该是根据技能来的
基本就是赋值到地面接触点的位置,减去碰撞框Bound,刚体有给出接口
根骨骼运动,未修复:
根骨骼运动,粗略修复:
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