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c语言实现拓扑排序(《数据结构》算法7.12)

2016-03-05 14:06 429 查看
邻接表+拓扑排序,输出的是无向图的拓扑有序序列。

代码如下:#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stack>
#define MAX_VERTEX_NUM 100
using namespace std;
int indegree[MAX_VERTEX_NUM];
stack<int>s;
typedef struct ArcNode{
int adjvex;//该边的另一个顶点的位置
struct ArcNode *nextarc; //指向下一条边
}ArcNode;
typedef struct VNode{
int data;//顶点的值
ArcNode *firstarc;//指向第一条依附该顶点的边的指针
}VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM];
typedef struct{
AdjList vertices;//顶点数组
int vexnum,arcnum;
}ALGraph;
int LocateVex(ALGraph G,int v){//定位函数
for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
if(v==G.vertices[i].data)return i;
}
}
void CreateDG(ALGraph &G){
ArcNode *p;
int i,j,k,v1,v2;
printf("分别输入顶点个数和边的数目:\n");
scanf("%d%d",&G.vexnum,&G.arcnum);
printf("分别输入各个顶点值:\n");
for(i=0;i<G.vexnum;i++){
scanf("%d",&G.vertices[i].data);
G.vertices[i].firstarc=NULL;//初始化
}
printf("分别输入各条弧的弧尾和弧头:\n");
for(k=0;k<G.arcnum;k++){
scanf("%d%d",&v1,&v2);
i=LocateVex(G,v1);j=LocateVex(G,v2);//定位

p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));//申请一个结点
p->adjvex=j;p->nextarc=NULL;//赋值
p->nextarc=G.vertices[i].firstarc;//连接结点
G.vertices[i].firstarc=p;//连接结点
}
}
void FindInDegree(ALGraph G){
for(int i=0;i<G.vexnum;i++){
ArcNode *p=G.vertices[i].firstarc;
while(p){
indegree[p->adjvex]++;
p=p->nextarc;
}
}
}
void TopologicalSort(ALGraph G){//对邻接表储存方式下的无向图求拓扑有序序列
int i,k;
ArcNode *p;
FindInDegree(G);//找到每个点的入度
for(i=0;i<G.vexnum;i++)
if(!indegree[i])s.push(i);//将入度为0的点加入栈
while(!s.empty()){
i=s.top();s.pop();//栈顶元素出栈
printf("%d ",i);//输出一个点(这里用该点在邻接表中的位置代替点)
for(p=G.vertices[i].firstarc;p;p=p->nextarc){
k=p->adjvex;
if(!(--indegree[k]))s.push(k);//对i号顶点指向的其余邻接点入度减一
}
}
}
int main(){
ALGraph G;
CreateDG(G);
TopologicalSort(G);
return 0;
}
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