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Android异常情况下的生命周期分析

2016-03-03 22:17 302 查看

1.情况1:资源相关的系统配置发生改变导致Activity被杀死病重新创建

    这个问题,首先我们要对系统的资源加载机制有一定的了解。简单的说一下。比如拿图片来说,当我们把一张图片放在drawable目录后,就可以通过Resources去获取这张图片。同时为了兼容不同的设备,我们可能还需要在其他一些目录放置不同的图片,比如mdpi,hdpi,xhdpi等。这样,当应用启动时,系统就会根据当前设备的情况去加载合适的Resources资源,比如横屏和竖屏会拿到两张不同的图片(设定了landscape和portrait),横竖屏切换,activity就会被销毁且重新创建,当然我们也可以阻止系统重新创建。

当系统配置发生变化后,Activity会被销毁,其中onPause,onStop,onDestroy均会被调用,同时由于Activity是在异常情况下终止的,系统会调用onSaveInstanceState来保存当前Activity的状态。这个方法的调用时机是在onStop之前,它和onPause没有既定的时序关系,它即可能在onPause之前调用,也可能在onPause之后调用。需要强调。这个方法只会在Activity被异常终止的情况下出现,当Activity被重新创建后,系统会调用onRestoreInstanceState,并且把Activity销毁时onSaveInstanceState方法所保存的Bundle对象作为参数同时传递给onRestoreInstanceState和OnCreate方法,一般情况下,建议采用onRestoreInstanceState方法恢复,因为该方法一旦调用Bundle
saveInstanceState一定时有值的。因此,我们可以通过这两方法来判断Activity是否被重建了,如果重建了,那么我们就可以取出之前保存的数据并恢复,从时序来说,onRestoreInstanceState的调用时机在onStart之后。

2.情况2:资源内存不足导致低优先级的Activity被杀死

     Activity的优先级分为三种:

(1) 前台Activity--正在和用户交互的Activity,优先级最高。

(2)可见但非前台Activity--比如Activity中弹出一个对话框,导致Activity可见但时位于后台无法和用户直接交互。

(3) 后台 Activity--已经被暂停的Activity,比如执行了onStop,优先级最低。

当系统内存不足时,系统会按照上述优先级去杀死目标Activity所在的进程,并在后续通过onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState来存储和恢复数据。
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