qt里产生随机数
2016-03-03 16:56
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本文摘自:/article/11519321.html
先说一下rand()与srand()这两个函数的用法
所谓的“伪随机数”指的并不是假的随机数,这里的“伪”是有规律的意思。其实绝对的随机数只是一种理想状态的随机数,计算机只能生成相对的随机数即伪随机 数。计算机生成的伪随机数既是随机的又是有规律的 —— 一部份遵守一定的规律,一部份则不遵守任何规律。比如“世上没有两片形状完全相同的树叶”,这正点到了事物的特性 —— 规律性;但是每种树的叶子都有近似的形状,这正是事物的共性 —— 规律性。从这个角度讲,我们就可以接受这样的事实了:计算机只能产生伪随机数而不是绝对的随机数。
C++中的标准库(包含在中)提供两个帮助生成伪随机数的函数:rand()和srand()。
函数一:int rand(void);
从srand(seed)中指定seed开始,返回一个范围介于[seed,RAND_MAX(0x7fff))的随机整数
函数二:void srand(unsigned seed);
参数seed是rand()的随机种子,即用来初始化rand()的起始值。
系统在调用rand()之前都会自动调用srand(),如果用户在rand()之前曾调用过srand()给参数seed指定了一个值,那么rand ()就会将seed的值作为产生伪随机数的初始值;而如果用户在rand()前没有调用过srand(),那么rand()就会自动调用srand (1),即系统默认将1作为伪随机数的初始值。
由上述可得知,如果希望rand()在每次程序运行时产生的值都不一样,必须给srand(seed)中的参数seed指定一个变值,这个变值必须在每次 程序运行时都不一样(比如到目前为止流逝的时间);如果我们给seed指定的是一个定值,那么每次程序运行的时候,rand()产生的随机数都会一样,只 不过这个值是[seed,RAND_MAX(0x7fff))范围中的一个随机取得的值。
举几个例子说明一下,假设我们要取得0~6之间的随机数(不包括6本身):
程序一(没有指定seed的值):
for(int i=0;i<10;i++)
{
ran_num=rand()%6;
cout<
srand((unsigned)time(0));
for(int i=0;i<10;i++)
{
ran_num=rand()%6;
cout<
先说一下rand()与srand()这两个函数的用法
所谓的“伪随机数”指的并不是假的随机数,这里的“伪”是有规律的意思。其实绝对的随机数只是一种理想状态的随机数,计算机只能生成相对的随机数即伪随机 数。计算机生成的伪随机数既是随机的又是有规律的 —— 一部份遵守一定的规律,一部份则不遵守任何规律。比如“世上没有两片形状完全相同的树叶”,这正点到了事物的特性 —— 规律性;但是每种树的叶子都有近似的形状,这正是事物的共性 —— 规律性。从这个角度讲,我们就可以接受这样的事实了:计算机只能产生伪随机数而不是绝对的随机数。
C++中的标准库(包含在中)提供两个帮助生成伪随机数的函数:rand()和srand()。
函数一:int rand(void);
从srand(seed)中指定seed开始,返回一个范围介于[seed,RAND_MAX(0x7fff))的随机整数
函数二:void srand(unsigned seed);
参数seed是rand()的随机种子,即用来初始化rand()的起始值。
系统在调用rand()之前都会自动调用srand(),如果用户在rand()之前曾调用过srand()给参数seed指定了一个值,那么rand ()就会将seed的值作为产生伪随机数的初始值;而如果用户在rand()前没有调用过srand(),那么rand()就会自动调用srand (1),即系统默认将1作为伪随机数的初始值。
由上述可得知,如果希望rand()在每次程序运行时产生的值都不一样,必须给srand(seed)中的参数seed指定一个变值,这个变值必须在每次 程序运行时都不一样(比如到目前为止流逝的时间);如果我们给seed指定的是一个定值,那么每次程序运行的时候,rand()产生的随机数都会一样,只 不过这个值是[seed,RAND_MAX(0x7fff))范围中的一个随机取得的值。
举几个例子说明一下,假设我们要取得0~6之间的随机数(不包括6本身):
程序一(没有指定seed的值):
for(int i=0;i<10;i++)
{
ran_num=rand()%6;
cout<
include
……
srand((unsigned)time(0));
for(int i=0;i<10;i++)
{
ran_num=rand()%6;
cout<
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