unity3d transform基本属性获取和设置
2016-03-03 15:54
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得到修改面板的3个值
1.Position
get:
transform.position //Vector3
transform.position.x
transform.position.y
transform.position.z
修改:
transform.position = new Vector3(x,y,z);
2.Rotation
get:
transform.localEulerAngles.x;
transform.localEulerAngles.y;
transform.localEulerAngles.z;
修改:
transform.localEulerAngles = new Vector3(x,y,z);
rotation = new Rotation(x,y,z,w);
3.Scale
get:
transform.localScale.x
transform.localScale.y
transform.localScale.z
修改:
transform.localScale = new Vector3(x,y,z);
1.Position
get:
transform.position //Vector3
transform.position.x
transform.position.y
transform.position.z
修改:
transform.position = new Vector3(x,y,z);
2.Rotation
get:
transform.localEulerAngles.x;
transform.localEulerAngles.y;
transform.localEulerAngles.z;
修改:
transform.localEulerAngles = new Vector3(x,y,z);
rotation = new Rotation(x,y,z,w);
3.Scale
get:
transform.localScale.x
transform.localScale.y
transform.localScale.z
修改:
transform.localScale = new Vector3(x,y,z);
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